<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>NGGLife.Ru - Скачать CS:S,CS 1.6,CS:GO</title>
		<link>http://testedcss.at.ua/</link>
		<description>Игровой форум для геймеров и веб мастеров - не ищи счастье.</description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 May 2014 09:35:17 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://testedcss.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Клан TDcss в Counter Strike Source</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1111-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 May 2014 09:35:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Fobia&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paha2820&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Как вы смотрите на то, чтоб создать Клан &lt;b&gt;TDcss&lt;/b&gt; в Counter Strike Source ? Желательно на steam.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Fobia</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1111-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши успехи в css</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1112-1</link>
			<pubDate>Sat, 26 Apr 2014 09:56:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Fobia&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fobia&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://2.firepic.org/2/images/2014-04/26/3vdbeo8ge414.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://2.firepic.org/2/images/2014-04/26/3vdbeo8ge414.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://2.firepic.org/2/images/2014-04/26/3vdbeo8ge414.png&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Fobia</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1112-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LegendTrigger для CSS[Steam]</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1100-1</link>
			<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 14:36:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03ww1wCYhz&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=vwGBTBFTPyE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr03ww1wCYhz&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Для того чтобы запустить чит, вам нужно будет выполнить не сколько действий.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Скачать чит &lt;br /&gt; 2. Запустить чит &lt;br /&gt; 3. Запустить CSS &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rghost.ru/43293725&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1100-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;3 nvrsk css clip game</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1093-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 17:36:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr24MZ1wCCzC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=YBjdmmuP5yc&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr24MZ1wCCzC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1093-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CHAMS PUBLIC V3.7B (Wh TriggerBot) для css v81 Steam</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1065-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Apr 2014 11:01:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;CHAMS PUBLIC V3.7B (Wh TriggerBot) &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20140312/r33RRahi.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Функции чита:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Player Chams (Solid) &lt;br /&gt; -Weapon Chams (Solid) &lt;br /&gt; -Grenade Warnings (Draws Warnings on Grenades[HE/Flash/Smoke]) &lt;br /&gt; -Crosshair &lt;br /&gt; -No Sky &lt;br /&gt; -Crosshair ESP (Draws Name/Distance/Health of Enemy underneath Crosshair) &lt;br /&gt; -Triggerbot &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Инструкция по запуску чита: &lt;br /&gt; 1. Запустите Css &lt;br /&gt; 2. Инжектите Inject .DLL @ Main Menu &lt;br /&gt; 3. Открыть/закрыть меню - Insert &lt;br /&gt; 4. Enable/Disable - Left Arrow/Right Arrow &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для работы чита нужно: &lt;br /&gt; - Directx - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.microsoft.com/ru-ru/downl...ils.aspx?id=35&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.microsoft.com/ru-ru/downl...ils.aspx?id=35&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://disk.yandex.ua/public/?hash=LG8Sz/GE/ruKNWEyNrsdaiyqAZaOf/fr2HYI4lEWS5E%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Скачать чит&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1065-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учимся правильно закладывать бомбу в CS:Source</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-560-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2014 14:49:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fastu&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Стало быть, что тут сложного заложить бомбу? Пришёл в точкy А или В, кинул бомбу попрятался и ждёшь врагов, но этих врагов может оказаться много, эти враги могут быть профессиональней Вас, а может выйти так, что вы останетесь единственным живым в команде, обезвредить всех контров не получится(не хватает пуль, силы и т.д.). Тут-то и приходит понимание того, что и бомбу в этой игре нужно закладывать с умом! :am: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну во-первых, дам один ценный вам совет. Если вам выпала честь нести бомбу, никогда не ввязывайтесь в перестрелки и не забывайте закупаться 3-мя видами гранат перед игрой. Когда дойдёт роль до закладывания бомбы, старайтесь заложить её как можно выше. Я имею ввиду, на картах с приставкой de_ около мест кладки бомб полное раскиданных ящиков(яркий пример карта de_dust). Понимаете куда я клоню? Можно запрыгнуть на ящик и заложить бомбу там, а можно с помощью тела напарника запрыгнуть на такую высоту Олимпа, что хи-хи контр растеряется, забегает по карте и напорится на пулю-другую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При использование такой тактики не стоит и забывать о тех, местах, где можно прятаться. Всегда старайтесь прятаться за ящиками и одновременно видеть бомбу. Никогда не стоит выбегать из укрытия лишь заслышав шаги врага, всё равно ведь, ему предстоит ещё обнаружить бомбу, а пока он это будет делать у вас будет куча шансов показать ему кузькину мать. :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот такие блин, дела!</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-560-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать свой фон в меню CS Source</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1009-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2014 10:36:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: monica&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Для начала скачиваем програму VTF Edit&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://rghost.ru/43747098&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://rghost.ru/43747098&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее Запускаем её, жмём File -&gt; Import и выбираем нужную картинку &lt;br /&gt; Далее жмём File -&gt; Save as... и сохраняем в папку с игрой-&amp;#92;steam&amp;#92;steamapps&amp;#92;Акаунт?&amp;#92;counter-strike source&amp;#92;cstrike&amp;#92;materials&amp;#92;console (если у вас нету этой папки то создайте ее) &lt;br /&gt; Если у вас широкоэкранный монитор, файл должен называться background01_widescreen.vtf, если нет - background01.vtf. А лучше сохраните и так и так. &lt;br /&gt; Вот и всё - фон в меню готов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1009-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мощный AIM для Css v34</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1029-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Apr 2014 05:38:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Инструкция:&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; 1) Распаковать все файлы из архива в папку с  &lt;br /&gt; игрой(пример:D:&amp;#92;Games&amp;#92;Counter-Strike Source.  &lt;br /&gt; 2)Запустить чит,потом игру.  &lt;br /&gt; 3)Меню чита-клавиша Insert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwd0QmH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwd0QmH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwd0QmH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwd0QmH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwd0QmH&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerwd0QmH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwd0QmH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwd0QmH&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerwd0QmH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pixic.ru/i/40q0B11780w32248.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pixic.ru/i/g0t0U1h710H3a299.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pixic.ru/i/8000h1W750D3w3H0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pixic.ru/i/k0h081Y7o003v3w2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rghost.ru/46457963&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать беслатно&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1029-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Neon Hack v0.5.4 Beta</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1039-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2014 10:57:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAaGoyq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAaGoyq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAaGoyq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAaGoyq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAaGoyq&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Функции чита&apos;);$(&apos;#uSpoilerAaGoyq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAaGoyq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAaGoyq&apos;)).val(&apos;[+] Функции чита&apos;);$(&apos;#uSpoilerAaGoyq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Функции чита&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Aimbot: &lt;br /&gt; - Mode ( 1 = Auto, 2 = Key, 3 = OnPress ) &lt;br /&gt; - FOV ( 0 - 360 ) &lt;br /&gt; - Smooth ( 0 - 100 ) &lt;br /&gt; - Smooth Factor ( 0 - 10 ) &lt;br /&gt; - Time ( 0 - 1000 ) &lt;br /&gt; - Hitbox ( 0 - 12 ) &lt;br /&gt; - RCS &lt;br /&gt; - RCS Bullet ( 0 - 100 ) &lt;br /&gt; - NonSticky &lt;br /&gt; - Auto Fire &lt;br /&gt; - Silent &lt;br /&gt; - No Spread ( 1 = Normal, 2 = No Shake ) &lt;br /&gt; - Enemy Only &lt;br /&gt; - Weapon Settings ( Pistol, Shotgun, MP, Rifle, Sniper, MG ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Triggerbot: &lt;br /&gt; - Mode ( 1 = Auto, 2 = Key ) &lt;br /&gt; - Style ( 0 = Normal, 1 = No Spread, 2 = Rage ) &lt;br /&gt; - Delay ( 0 - 1000 ) &lt;br /&gt; - No Recoil &lt;br /&gt; - Enemy Only &lt;br /&gt; - Multiple Hitbox ( Head, Chest, Stomach, Arms, Legs ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ESP: &lt;br /&gt; - Active &lt;br /&gt; - Far &lt;br /&gt; - Box &lt;br /&gt; - Bone ( 1 = Color, 2 = White ) &lt;br /&gt; - Health Bar &lt;br /&gt; - Aim Spot &lt;br /&gt; - Name &lt;br /&gt; - Health &lt;br /&gt; - Distance &lt;br /&gt; - Weapon &lt;br /&gt; - Visible &lt;br /&gt; - Enemy Only &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Menu: &lt;br /&gt; - X Pox ( 0 - 1500 ) &lt;br /&gt; - Y Pos ( 0 - 1500 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Radar: &lt;br /&gt; - Active &lt;br /&gt; - X Pos ( 0 - 1500 ) &lt;br /&gt; - Y Pos ( 0 - 1500 ) &lt;br /&gt; - Size ( 0 - 300 ) &lt;br /&gt; - Range ( 0 - 100 ) &lt;br /&gt; - Enemy Only &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Misc: &lt;br /&gt; - Auto Pistol &lt;br /&gt; - Bunny Hop &lt;br /&gt; - Crosshair &lt;br /&gt; - Watermark &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Settings: &lt;br /&gt; - Load &lt;br /&gt; - Save&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Функции чита)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.file-upload.net/download-8280884/Neon_Hack_v0.5.4_Beta.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Скачать чит / VT&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1039-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мощный AIM для Css v34</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1028-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 14:16:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Инструкция:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Распаковать все файлы из архива в папку с &lt;br /&gt; игрой(пример:D:&amp;#92;Games&amp;#92;Counter-Strike Source. &lt;br /&gt; 2)Запустить чит,потом игру. &lt;br /&gt; 3)Меню чита-клавиша Insert.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1028-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Use At Own Risk] Обход FGCL с любым читом</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-1020-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 19:30:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fobia&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoru.com/board/images/icons/icon4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;[Use At Own Risk] Обход FGCL с любым читом&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;1. Открываем диспетчер задач (ctrl+shift+esc).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#000000&quot;&gt;2. Убиваем процесс fgclsc.exe.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#000000&quot;&gt;3. Запускаем хак.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#000000&quot;&gt;4. Запускам этот процесс из папки анти-чита (C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;FGCL Anti-Cheat)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#000000&quot;&gt;5. Запускаем анти-чит -&gt; выбираем микс -&gt; играем.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-1020-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мощный AIM для Css v34</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-959-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 16:47:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Мощный AIM для Css v34 &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;1) Распаковать все файлы из архива в папку с &lt;br /&gt; игрой(пример:D:&amp;#92;Games&amp;#92;Counter-Strike Source. &lt;br /&gt; 2)Запустить чит,потом игру. &lt;br /&gt; 3)Меню чита-клавиша Insert.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt;Скачать чит: &lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;http://rghost.ru/46457963&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pixic.ru/i/40q0B11780w32248.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-959-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>За кого вы любите играть?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-928-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 16:47:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MsBooMKa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fobia&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>За кого вы любите играть? Я лично за Терористов &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;CT|T&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1|1&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>MsBooMKa</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-928-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[steam|no-steam]ReHookHack[v81]</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-882-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2014 15:33:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#a61c00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Чит работоспособен на 81-й патче. Доступ активировать чит есть на пиратской версии CSS и на Steam версии данного патча. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.zhyk.ru/images/NTH9S.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#274e13&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Функции чита:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Aim &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Selectaim &lt;br /&gt; &lt;li&gt;AntiAim &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Esp &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Espheath &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Bhop &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Norecoil &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Trigeer &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Fakelag &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Croshair &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://filez.pro/get/BLrBVXDX1396099470.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Скачать чит&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-882-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ CSS</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-194-1</link>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 16:20:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MsBooMKa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MsBooMKa&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Начну первым. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Как установить модели оружия или скины?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это сделать легко и просто, вы скачиваете архив с моделями оружия или скинов. &lt;br /&gt; Разархивироваете в любую папку. &lt;br /&gt; Перемещаете все файлы в папку cstrike [Находиться в папке с игрой] &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;С ЗАМЕНОЙ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Заходите в игру через папку с игрой. &lt;br /&gt; Наслаждаетесь модельками!</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>MsBooMKa</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-194-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Surf mod. Movie.</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-824-1</link>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 15:58:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Галат&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Небольшой мувик&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jfLMBg&quot; title=&quot;http://youhack.ru/showthread.php?t=521197&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Surf mod&lt;/a&gt;, думаю любители оценят :)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr24BR1wuEko&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=6aYnKMR-SgE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr24BR1wuEko&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-824-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WallHack CSS v34</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-814-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 06:44:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Галат&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#3c78d8&quot;&gt;WallHack CSS v34&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1403/37/9511fe44d9c4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;Функции:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;WallHack&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;Status:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;smac - unkown&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rghost.ru/private/49061988/fd464f28078df13d147590848d2b6751&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Скачать чит&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-814-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[V34/SteamIDTool]Взлом Rpgmenu любого человека</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-717-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 18:46:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Галат&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>И так, есть сервера на которых установлен RpgMenu. Чтобы прокачать все ачивки на сервере, нужно долго играть и зарабатывать очки, за которые прокачивается каждая ачивка. &lt;br /&gt; Так вот, можно взломать это меню, т.е. сделать себе меню другого человека. &lt;br /&gt; 1. Ищите топ игрока и узнаете SteamID(в консоле Status). &lt;br /&gt; 2. Копируем последние цифры после &quot;:&quot; и вставляем в калькулятор. &lt;br /&gt; 3. Умножаем на два и полученное число вставляем в программу SteamIDTool и нажимаем Apply. &lt;br /&gt; 4. Заходим на сервер и снова пишем в консоле Status. &lt;br /&gt; 5. Снова копируем свой новый стим. &lt;br /&gt; 6. Вставляем в калькулятор и умножаем на два. &lt;br /&gt; 7. Полученное значение пихаем в SteamIDTool и нажимаем Apply. &lt;br /&gt; 8. Все, теперь у нас SteamID другого человека, а именно топ игрока, у которого вы своровали SteamID. &lt;br /&gt; 9. Прописывайте в чате команду для запуска RpgMenu и смотрите на счет очком топ игрока. &lt;br /&gt; 10. Если вас устраивает, то играйте . Если нет, то воруйте стим у другого топ игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Программу SteamIDtool можете скачать тут - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://youhack.ru/showthread.php?t=514086&amp;amp;p=6841767#post6841767&quot; title=&quot;http://youhack.ru/showthread.php?t=514086&amp;amp;p=6841767#post6841767&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обновленный SteamID_tool с 300 айдишниками&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-717-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по Серверам css</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-698-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 01:38:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Отвечу на вопросы&lt;br /&gt;Автор темы: paha2820&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paha2820&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В данной теме я отвечу на все ваши вопросы касающиеся Counter Strike Source Серверов! Будучи владельцем разных серверов css v34 смогу ответить на вопросы, держал и дома сервер и на хостинге myarena &lt;hr /&gt;tdcss.ru</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>paha2820</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-698-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-696-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 01:27:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игроку PaveL -7k&lt;br /&gt;Автор темы: paha2820&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paha2820&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В данной теме я отвечу на все ваши вопросы касающиеся Counter Strike Source !  &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;tdcss.ru</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>paha2820</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-696-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стрелять с Deagle ?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-695-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 01:25:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: От игрока PaveL -7k&lt;br /&gt;Автор темы: paha2820&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paha2820&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я как игрок который отлично играет в диглом (меня берут в клан сразу как только видят как я играю с диглом) Купив пистолет в игре нужно потренироваться одному на карте понять как он стреляет и какая отдача! Что нужно чтобы попадать в голову ?  &lt;br /&gt; 1.Держать прицел на уровне головы противника ВСЕГДА &lt;br /&gt; 2.Стрелять как с ак-47 чтобы наверняка (не понимаю тех кто стреляет очередями) &lt;br /&gt; 3.Пытаться присесть и встать, но не прыгать! &lt;br /&gt; 4.Я настраиваю мышку на 3.7в настройках чувствительности!</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>paha2820</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-695-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Типы карт</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-608-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:27:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Типы карт&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;de (Defuse)&lt;/b&gt; — террористы должны подорвать бомбу в специальных точках закладки, а спецназ — помешать им или обезвредить бомбу. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;cs (Counter-Strike)&lt;/b&gt; — спецназ должен вывести заложников к точке спасения, а террористы — помешать этому. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Сообществом игроков и маперов были разработаны другие, неофициальные типы игры (fy, dm, foh и др.) &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;ba (Battle Arena)&lt;/b&gt; — Особые карты-тюрьмы, на которых участники команды CT являются тюремными охранниками, а T — заключенными. В начале игры у террористов есть только нож, для охранников же есть оружейные с большим выбором оружия. Процесс игры такой: охранники выпускают террористов из камер тюрьмы, а далее приказывают им куда идти или что делать. При этом убивать каждого террориста можно только после того как он нанесет любой урон CT. Таким образом цель CT — уничтожить всех непослушных заключенных, цель T — убить всех охранников &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;fy (Fight Yard)&lt;/b&gt; — обычно небольшие карты с отсутствием места для закладки бомбы и заложников. Цель — уничтожить силы противника. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;dm (DeathMatch)&lt;/b&gt; — большие карты созданные специально для игры на серверах с модом DeathMatch. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;surf (Surfing)&lt;/b&gt; - карты с наличием специальных пандусов, по которым игрок скользит до нужной ему точки. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;zm (Zombie Mod)&lt;/b&gt; - карты рассчитанные на большое количество игроков, с огромным количеством различных укрытий для защиты расы людей. Используются только на специальных серверах с установленным Зомби-модом. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;ze (Zombie Escape)&lt;/b&gt; — аналог zm, где необходимо не просто спрятаться, а сбежать в безопасное место и уничтожить всех зомби ядерной ракетой. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;as (Assassination)&lt;/b&gt; — карты, на которых задача спецназа вывести в точку эвакуации VIP персону, задача террористов помешать эвакуации или просто убить VIP’a &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;deathrun&lt;/b&gt; — развлекательный мод, типа surf, на котором нет явно выраженного противостояния CT и T, задача карты пройти дистанцию с препятствиями. Вначале раунда оружие не выдается. Спецназ пытается дойти до кабины, где находится террорист. Обычно перед входом в кабину к террористу, лежит оружие. Террорист же пытается помешать спецназу пройти полосу препятствий. Чаще всего, если спецназовец пройдет да конца карты в кабину, где находится террорист, то террорист умирает &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;aim/awp/scout/ka/sg/he и др.&lt;/b&gt; — карты предназначенные для тренировки одного или нескольких видов оружия, игрок лишен возможности «закупки» любимого оружия &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;gg (GunGame)&lt;/b&gt; — некое подобие DeathMatch в котором игрок, начиная с самого слабого оружия (пистолет Glock) и в дальнейшем получая за убийство оппонентов более мощное оружие, должен пройти все оружие представленное в CS:S быстрее всех &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;mg (mini game)&lt;/b&gt; — карты включающие в себя мини игры &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;xc (eXtrime Climb)&lt;/b&gt;— карты, цель в которых пройти с начала до конца карты, для прохождения которой нужно идти ползком, прыгать, съезжать и др. Эти карты похожи на Bh, но они предполагают прохождение не по ровным участкам, а все время спускаясь и поднимаясь. В xc, как и в bh, нет разницы играть за T или CT.Обычно одна из команд укомплектована. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;bh (bunny hop)&lt;/b&gt; — карты, при прохождение которых нужно использовать особую технику прыжков. Обычно, надо прыгать по проваливающимся блокам. Как и в xc, длинные и сложные карты предполагают наличие специального мода, который позволяет прописывать команды !menu и !cp, с помощью которых можно сохраняться. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-608-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать маленький ник в игре</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-607-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:26:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Как сделать маленький ник в игре&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сделать маленький ник в cc:s очень просто. Заключите свой ник с обеих сторон в символ &amp;. То есть будет: &amp;Ваш ник&amp;. Пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://for-css.ru/1234.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-607-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг в css</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-606-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:25:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Распрыг&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Значит так, начнем с того, что же такое распрыг? &lt;br /&gt; Распрыг - это уникальный вид прыжка, который с помощью определенных комбинаций клавиш влияет на физику игры и позволят прыгать с большой скоростью. В настоящее время его Заменяют читом (bannyhop) или просто суют скрипты для разгона и прочего, тем самым позволяют увеличить шансы прыгать болтаясь из стороны в сторону с большой скоростью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Приступим к управлению:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Кнопка вперед (w) нам пригодится только для разбега. Самые важные же клавиши это влево(a), вправо(d), пробел(space) и разумеется повороты мышки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Теперь практика:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Жмем немного вперед(w), постепенно двигаем мышкой вправо(или влево как вам удобно)и в то же время нажимаем клавишу вправо(собственно если вы прыгаете в другую сторону,то нажимаем влево(A)) &lt;br /&gt; потом нажимаем прыжок и в момент приземления введем мышкой влево,и на клавиатуре жмем влево , &lt;br /&gt; и так поочередно мышкой влево,кнопкой влево(A) прыжок,мышь вправо,прыжок (D) и так до того,пока вы сами не поймете что вы летите над землей будто бы не касаясь поверхности её поверхности. &lt;br /&gt; Теперь чтобы облегчить тренировки расспрыга ,можно ввести такие строчки (они не считаются читами). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Откройте консоль или ваш конфиг и введите там такие строчки:  &lt;br /&gt; alias &quot;name&quot; &quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&quot;  Все знаки так и должны быть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта строчка для того чтобы задерживать время в полете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. После прописываем строчку: alias -bjskutt &quot;-jump&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сам честно говоря не знаю для чего это, но без этой строчки распрыг может не получиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. И последнее, bind &quot;ваша кнопка прыжка&quot; &quot;name&quot;  это надо для того, чтобы забиндить кнопку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё воаля!</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-606-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные скрипты CS:Source</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-605-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:22:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Немного полезных скриптов для всеми любимой игры Counter Strike Source, в основном для установик скрипта достаточно его скопировать в файл autoexec.cfg &lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------]Как пишет автор, скрипт заставит вас прикольно скакать если у вас есть бомба и пистолет &lt;br /&gt; alias w2 &quot;wait; wait&quot; &lt;br /&gt; alias w3 &quot;w2; wait&quot; &lt;br /&gt; alias w4 &quot;w2; w2&quot; &lt;br /&gt; alias w5 &quot;w3; w2&quot; &lt;br /&gt; alias qpist &quot;slot2; w2; +attack; w2; -attack&quot; &lt;br /&gt; alias +bombjump &quot;qpist; w5; +attack; w5; w5; +reload; w5; w5; w5; weapon_c4; w5; w5; +jump&quot; &lt;br /&gt; alias -bombjump &quot;-attack; w5; w5; w5; w5;-reload; w5; w5; w5; w5; w5; w5; w5; -jump&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;x&quot; &quot;+bombjump&quot; &lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt; Скрипт для быстрого выстрела снайпера, после активации кнопка V - выстрел-посл.оружие-посл.оружие, т.е. вы стреляете, и у вас в руках снова ваше АВП, которое не нужно перезаряжать. &lt;br /&gt; alias sniperswitch sw_on &lt;br /&gt; alias sw_on &quot;bind mouse1 shootswitch;echo SNIPERSWITCH ENABLED;alias sniperswitch sw_off&quot; &lt;br /&gt; alias sw_off &quot;bind mouse1 +attack;echo SNIPERSWITCH DISABLED;alias sniperswitch sw_on&quot; &lt;br /&gt; alias shootswitch &quot;+attack;wait;wait;-attack;wait;wait;lastinv;lastinv;lastinv;wait;wait;lastinv;lastinv;lastinv&quot; &lt;br /&gt; bind v sniperswitch &lt;br /&gt; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; Просит подмоги при перезарядке &lt;br /&gt; alias +reloadScript &quot;+reload; coverme; say_team Reloading, cover me&quot; &lt;br /&gt; alias reloadOFF &quot;&quot; &lt;br /&gt; alias teamChat &quot;bind r reloadOFF; messagemode2&quot; &lt;br /&gt; alias pubChat &quot;bind r reloadOFF; messagemode&quot; &lt;br /&gt; alias +enter &quot;+attack&quot; &lt;br /&gt; alias -enter &quot;-attack; bind r +reloadScript&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;r&quot; &quot;+reloadScript&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;Enter&quot; &quot;+enter&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;u&quot; &quot;teamChat&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;y&quot; pubChat&quot; &lt;br /&gt; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; На последок, читерские скрипты, работают только при sv_cheats 1 &lt;br /&gt; alias wh wh_on &lt;br /&gt; alias +wallhack &quot;Bind c mat_proxy 1&quot; &lt;br /&gt; alias -wallhack &quot;bind v mat_proxy 0&quot; &lt;br /&gt; alias sh sh_on &lt;br /&gt; alias +spin-hack &quot;bind z m_yaw 9999&quot; &lt;br /&gt; alias -spin-hack &quot;bind x m_yaw 0.0222&quot; &lt;br /&gt; alias Speedh Speedh_on &lt;br /&gt; alias +Speed-hack &quot;bind b hostframerate 13&quot; &lt;br /&gt; alias -Speed-hack &quot;bind n hostframerate 1&quot; &lt;br /&gt; [/color]alias Crossh Crossh_on &lt;br /&gt; alias +Crosshair-hack &quot;bind m cl_crosshairscale 2500&quot; &lt;br /&gt; alias -Crosshair-hack &quot;bind , cl_crossharscale 900&quot;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-605-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать ник невидимым</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-604-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:22:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как сделать ник невидимым: &lt;br /&gt; 1. Откроем меню &lt;br /&gt; 2. Выберем поле где назодится ваш ник &lt;br /&gt; 3. Зажимаем пробел и ждем пока издастся звуковой сигнал &lt;br /&gt; 4. После этого нажмите Backspase и удалите 2 последних символа а ввместо них поставть две точки &lt;br /&gt; 5. Нажимаем приминить и готово!</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-604-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем вместо ника unconnected</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-603-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:21:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Преимущества: &lt;br /&gt; 1. На некоторых серверах это работает как анти мьют. &lt;br /&gt; 2. На некоторых в списке voteban у вас будет значение например -10 &lt;br /&gt; 3. У вас ник будет невидимый в чате то есть его вообще не будет :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как же это реализовать: &lt;br /&gt; Перед заходом на сервер пишем в консоле следующее: &lt;br /&gt; setinfo name &quot;&quot; &lt;br /&gt; потом заходим на сервер и экспериментируем!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примечания: &lt;br /&gt; Если на сервере стоит ServerSecurity то на сервер вас просто не пустит!</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-603-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила mix&apos;a</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-602-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:20:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Так вот, правила очень простые &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Надо подождать 10 игроков (5 ct, 5 t) &lt;br /&gt; 2. Когда 10 игроков наберется, 8 игроков идут в спектаторы, и 1 t и 1 ct на dl режутся на ножах &lt;br /&gt; 3. Победитель схватки на ножах выбирает игрока из спеков к себе в команду &lt;br /&gt; 4. Вот так и выбирают по очереди. &lt;br /&gt; 5. Ну а далее начинается сам mix. Сколько будет раундов и т.п. выбираете уже вы сами</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-602-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хэдшот мастер</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-601-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:20:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Данное руководство расчитанно прежде всего на новичков, врятли опытный Counter Striker узнает здесь много нового, но вполне возможно подчерпнет хоть крупицу полезной информации. &lt;br /&gt; В этой статье будет рассказываться о различных приемах стрельбы. Цель руководства: Научить всех желающих стрелять в голову, то есть ставить Headshot &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стрельба по 1 патрону: &lt;br /&gt; Очень спорны метод стрельбы, т.к. при попадании в голову одним выстрелом враг скорей всего окажется жив (умрет разве что покалеченный или не бронированный), он может убежать и потом случайным образом убить Вас или Вашего товарища. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В стрельбе по одному патрону главное – не производить второй выстрел слишком рано, нужно дождаться полного сокращения прицела и пустить вторую пулю в голову врагу. Если же Вы не дождались сокращения прицела, то не факт, что Ваша пуля попадет куда хотелось бы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запомните, сделать Headshot бронированному и полностью здоровому врагу с одного выстрела не удастся (кроме AWP). Будьте готовы ко второму выстрелу и теперь уже наверняка пробивайте Headshot. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стрельба по 2 патрона: &lt;br /&gt; Самый «средний» прием стрельбы в Counter Strike. При двойном попадании в голову враг должен умереть, а время сокращения прицела довольно небольшое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стрельба по 3 патрона: &lt;br /&gt; Самый «мощный» среди разумных типов стрельбы. Попадание в голову хоть одной пулей почти всегда смерть, т.к. вторая или третья все равно должны попасть во врага и добить его. Время сокращения прицела больше, чем у стрельбы в 1 или 2 патрона, но и вероятность убить с первой попытки выше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используйте этот тип стрельбы, если уверены, что при попадании в противника сразите его. При стрельбе из М-16 нет большой разницы между стрельбой в 2 и 3 патрона, стрелять в 3 патрона, по моему, даже лучше. А вот стрельба в 3 патрона с АК-47 уже довольно резко отличается от стрельбы в 2 пули. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стрельба очередью: &lt;br /&gt; Самый «тупой» типа стрельбы из всех возможных )). Нажал на кнопку и держи пока не умрет враг, не кончатся патроны или пока сами не увидите небесный свет. Headshot здесь не реален, разве, что шальная пуля. Но в ближнем бою стрельба длинной очередью полностью оправдана. Не будете же вы вплотную стрелять по 1 патрону? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень часто в бою на дальних и средних дистанциях игрок зажимает клавишу «Огонь» и старается убить врага – это не правильно. Согласен, но все равно стреляешь? Это не технический момент игры, а психологический. Когда будешь уверен в своих силах и умении стрелять прицельно, то не будешь так делать. Тренируй прицельную стрельбу и не паникуй в простых ситуациях! &lt;br /&gt; Итог: &lt;br /&gt; Все эти типы стрельбы имеют право на жизнь и применение. Возможно, у вас иное мнение и Вы стреляете по 5 или скажем 10 патронов. Если при этом Вы кого-то убиваете, то отлично, продолжайте. Если нет или мало, рекомендую принять статью к сведению и приступать к покорению Counter Strike!</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-601-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать звук в меню Ксс</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-600-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:19:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Хотите, чтобы в меню играли ваши любимые композиции? Сделать это довольно легко. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создайте в директории /cstrike/sound папку ui &lt;br /&gt; 2. Положите туда файл, который желаете слышать в меню(это должны быть обязательно файл формата MP3) &lt;br /&gt; 3. Переименуйте его в gamestartup1.mp3. Если вы хотите чтобы при старте игры каждый раз проигрывались разные файлы, то просто скопируйте их туда же и назовите соответственно: &lt;br /&gt; gamestartup1.mp3 &lt;br /&gt; gamestartup2.mp3 &lt;br /&gt; gamestartup3.mp3 &lt;br /&gt; 4. Запускайте игру и наслаждайтесь.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-600-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать спрей с прозрачным фоном</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-599-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:17:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06I31wnVdM&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=3ST66Mmn9CE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06I31wnVdM&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; 1.Качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Gqz6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фотошоп&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2 . &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Gaz6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;качаем vtf плагин для фотошопа&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3 . Смотрим &lt;i&gt;видео&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-599-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стрейф</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-598-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:16:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Статья возможно старая, Но помогает в игре) то такое стрейф: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего лицевого счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда применять стрейф: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Немного истории. Раньше, когда я даже не начинал, а уже «продолжал» играть в CS, я при виде соперника садился и начинал стрелять по несколько патронов, он тоже делал так же…Мы, как два болвана сидели и перестреливались. Вы узнали в этом себя? Значит это статья для вас!  &lt;br /&gt; Описанный выше прием «приседания» давно изжил себя, уровень игроков растет и нужно развиваться самим. Это так же, если в боксе поставить Тайсона и Холифилда и заставить их бить друг другу по морде до той поры, пока кто-либо не уйдет в нокаут, при чем они не должны двигаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как все же использовать стрейф: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. При виде врага не боимся и не садимся  &lt;br /&gt; 2. Быстро стреляем  &lt;br /&gt; 3. Нажимаем клавишу стрейфа (влево или вправо в зависимости от ситуации)  &lt;br /&gt; 4. Останавливаемся  &lt;br /&gt; 5. Быстро стреляем  &lt;br /&gt; 6. Если не убили сразу, то включаем противоположный стрейф.  &lt;br /&gt; 7. Останавливаемся  &lt;br /&gt; 8. Быстро стреляем, если не убили, то повторить процедуру )) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Виды стрейфов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Длинный стрейф, короткий стрейф, круговой стрейф &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Длинный и короткий стрейфы отличаются разным количеством шагов влево-вправо. Чем больше шагов, тем лучше. Но нужно найти золотую середину, не надо пробегать всю карту, а потом обратно. Найдите оптимальынй вариант для себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Круговой стрейф – это движение по кругу с остановками на стрельбу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я расскажу вам маленький мой секрет. Многие, кто умеет делать стрейф останавливаются, просто отпуская кнопку, это занимает время. Я же не просто отпускаю кнопку, но и торможу противоположным стрейфом, это как на машине, можно остановить ее не нажимая тормоза, но сколько это займет времени, а можно нажать тормоз и быстро привести ее в статичное положение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй секрет стрейфа: Во время движения, правая рука не должная отдыхать, наводите прицел на голову врага. То есть при вашем движении влево-вправо прицел должен быть на голове вашего оппонента. Так вы выиграете драгоценные доли секунды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используя вот эти свои секреты, я убиваю многих других стрейферов. Они говорят, что все шара и стреляю я на ходу (что ни в коем случае нельзя делать!). Просто процесс остановки и самого выстрела происходят быстро, для некоторых незаметно.  &lt;br /&gt; Я уверен в том, что прочитав и вникнув в эту статью, немного потренировавшись, вы станете убивать больше и чаще, а главное будете дольше жить. С помощью стрейфа убить врага сложней, но убить вас сложней в два раза.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-598-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устанавливаем спрей(v34+, v72+)</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-597-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:16:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Итак, начнём: &lt;br /&gt; 1.У нас есть изображение в формате .png: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://for-css.ru/_pu/2/69323085.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 2.Скачаем самую популярную программу &quot;SprayR&quot;, установим: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://for-css.ru/_pu/2/13850969.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 3.Запускаем, добавляем туда изображения, выбираем steam аккаунт(Нет? Не выдирай ничего). Жмём создать. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://for-css.ru/_pu/2/70908913.jpg&quot; title=&quot;http://for-css.ru/_pu/2/70908913.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://for-css.ru/_pu/2/s70908913.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4.Напомню, если нету стим аккаунта, то вы ничего не выбираете! Он у должен сохраниться либо на диске C, либо на D ( от чего зависит, не знаю). &lt;br /&gt; СПРЕЙ ВСЕГДА СОХРАНЯЕТСЯ С НАЗВАНИЕМ: &quot;SPRAY&quot;! &lt;br /&gt; Далее. &lt;br /&gt; Если у вас steam, то у вас всё готово, можете пере запускать игру, всё работает!(Только все файлы кроме спрея в cstrike/materias/vgui/logos удалить). &lt;br /&gt; Если no-steam, то дальше, &lt;br /&gt; У вас должны сохраниться 2 файла spray.vmt, spray.vtf на одном из дисков, мы забираем эти 2 файла. Идём в cstrike/materias/vgui/logos и закидываем файлы. Точно также, если у вас v72, то всё готово(Только удалить остальные файлы)/ &lt;br /&gt; Если же v34, то можно ничего не удалять, заходим в игру(Настройки), в общих спреях, не &quot;Импорт&quot; выбираем название спрея, по стандарту это, конечно, &quot;spray&quot;. &lt;br /&gt; Ещё раз пере запускаем игру, и всё готово!</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-597-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как установить пользовательский контент на css SteamPipe?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-596-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 02:14:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Способ установки моделей, скинов и прочего в обновленной SteamPipe css был немного изменен. Теперь для этого в клиенте игры есть папка custom. Располагается она по пути cstrike/custom. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Заходите в папку custom и создаете в ней еще одну папку с любым названием, к примеру: kontent. &lt;br /&gt; 2. А теперь просто заливаете все, что в старой css заливали в папку cstrike, в папку kontent &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Т.е. другими словами, если вы хотите установить новую модель, скачиваете ее и папки models, materials, sound кидаете в cstrike/custom/kontent &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тоже самое и с любым другим контентом! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание! Если вы хотите, чтобы у вас отображались World модели оружия, необходимо очистить файл &amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;pure_server_minimal.txt, как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Если на стороне сервера данный файл не будет почищен, а у вас на клиенте будет, вы все равно не увидите world модели! Лучше всего очищать не весь файл, а только строки, связанные с world моделями, например: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; scripts/weapon_famas.ctx trusted_source &lt;br /&gt; models/weapons/w_rif_famas.mdl trusted_source</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-596-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Два способа на установку спрея для Counter-Strike: Source</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-563-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:41:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Не знаете, как установить спрей для CSS? Не беда, эта статья вам поможет! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, сначала стоит проверить, существует ли папка, где находятся спреи. Для этого зайдите в &amp;#92;Steam&amp;#92;SteamApps&amp;#92;Логин вашего аккаунта&amp;#92;counter-strike source&amp;#92;ctrike&amp;#92;materials&amp;#92;VGUI&amp;#92;logos. Если этой папки нет, то ее нужно создать. Потом можно приступать к установки спрея. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Способы установки спрея в CSS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существует два способа импортирования спрея в игру. Первый способ — это импорт через игру в настройках, а второй — скопировать нужный файл в определенный каталог с игрой. Тот или иной способ импортирования можно использовать в зависимости от того, какие файлы вы хотите импортировать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый способ можно использовать для всех видов файлов, в том числе и targa-файл. А второй способ подходит исключительно для файлов в формате .vtf и .vmf. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Давайте более подробно разберем два этих способа, каждым из них можно без труда установить наш спрей и играть потом на разных CSS картах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка спрея через игру &lt;br /&gt; Для этого предварительно вам надо подготовить картинку (например, в формате .jpg), загрузив её в папку ctsrike. После чего зайдите в игру, потом пройдите в «Настройки -&gt; Импорт Spray». Выберите ту самую картинку, которую вы подготовили и нажмите «Ок» или «Применить». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее наша любимая игра CS: Source сам конвертирует картинку до нужного размера и превращает её в спрей для CSS. Картинки с большим разрешением будут лучше отображаться в игре. Если вы загружаете targa-файл, то его размер в пикселях обязательно должен быть кратным числу 8 (все же из вас в школе хорошо учились и знаю, что значит «кратным числу 8″ acute ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; То есть схема примерно такова: сначала выбираете нужную картинку, а потом импортируете ее при помощи настроек в игре. Всё так просто! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка спрея путем добавления файла в каталог игры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При использование этого метода прошу заметить, что у вас должны быть файлы .vtf и .vmf, их то мы и будем переносить в специальную папку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так. В первую очередь соизвольте пройти по такому пути: Steam&amp;#92;SteamApps&amp;#92;Логин вашего аккаунта&amp;#92;counter-strike source&amp;#92;ctrike&amp;#92;materials&amp;#92;VGUI&amp;#92;logos. Именно туда копируем файлы, о которых я говорил ранее (.vtf и .vmf.). Помните, что файл .vtf не должен превышать размер 120Кб, в противном случае спрей не будет отображаться. Завершив эти манипуляции, заходим в игру -&gt; Настройки и выбираем свой спрей в списке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А о том, как создать спрей мы поговорим в скором будущем.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-563-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как повысить фпс в игре Counter-Strike: Source?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-562-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:41:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вообще, у меня никогда не было проблем с FPS, наверное, потому, что у меня более менее хороший компьютер. FPS почти всегда под 300, причем команды никакие не прописывал. Поэтому для поднятия FPS я бы посоветовал купить новый хороший компьютер, или улучшить свой, купив его комплектующие. Но если денег, ни на то, ни на другое нет, можно произвести некоторые настройки, о которых я сейчас и расскажу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде давайте разберемся, &lt;b&gt;что такое FPS&lt;/b&gt;? FPS (Frames Per Second, кадры в секунду) – это количество показываемых на мониторе кадров в секунду. То есть если у вас FPS 100, то на экране монитора за одну секунду будут прокручиваться 100 изображений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь можно перейти к главному вопросу – как повысить FPS. Есть много способов его повышения, но все они сводятся к одному – надо понизить те или иные настройки видео. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На FPS очень сильно, насколько я знаю, влияет разрешение экрана. Понизьте его в игре, зайдя в «Настройки», затем «Видео, и там вы увидите вкладку «Разрешение». Чем меньше, тем лучше и больше FPS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот пункт будет полезен только для тех, у кого LCD или ЖК монитор. Для владельцев «коробок» этот подзаголовок можно пропустить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, как это сделать? Это можно сделать в настройках видео карты или в игре. Лучше в игре, так как если вы отключите синхронизацию в видео карте, то она, естественно, отключится везде, во всех ваших играх. А чтобы отключиться вертикальную синхронизацию в игре, вам надо зайти в игру, затем в Настройки -&gt; Видео -&gt; Дополнительно, там найдите Вертик. синхронизация, и отключите её. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кстати, у меня эта вертикальная синхронизация по умолчанию отключена, а если её включаешь, то происходит какой-то ужас, прицел непонятно двигается, медленно, плавно – неудобно, в общем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Понизьте другие настройки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зайдите в настройки видео, потом на вкладку дополнительно и понизьте все, что только можно понизить. Например, уберите сглаживание, понизьте качество текстур, уберите тени и так далее. Должно помочь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом я ничего не понимаю, поэтому и расписывать об этом не буду, просто навел на мысль. А вообще эта тема отельной статьи, которая не входит в рамки тематике этого сайта. Информации на эту тему полно в Интернете, так что ищите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоследок хочу сказать: чтобы увидеть какой у вас FPS пропишите команду в консоли &lt;b&gt;net_graph 1.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-562-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правильная тактика с оружием АК-47</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-561-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:39:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;&lt;b&gt;Существуют два способа стрельбы на средних и дальних расстояниях: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Выпускать по одному патрону точно в цель: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;а) Для средних расстояний можно делать так: выпускать патроны по одному, но без больших пауз, при этом нужно стрелять в уровень груди или шеи (первые 4-7 патронов должны попасть в цель, если все было сделано правильно). &lt;br /&gt;б) На дальних расстояниях нужно поступать так: выпускать по одному патрону точно в голову (прицел при этом немного расходится), подождать пока прицел сойдется обратно (или в крайнем случае почти сойдется). В таком случае смерть должна настигнуть врага после первого или второго попадания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Стрелять небольшими очередьми. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;а) Для средних расстояний используйте очереди по 3-5 патронов. После этого нужно подождать, пока прицел сойдется (нелишним в этой ситуации будет сесть). В таком случае патроны попадут во врага вертикальной линией с небольшими расстояниями между соседними патронами. И нередко это ведет к смерти, ведь Калаш чрезвычано убойное оружие. Если после первой очереди враг стоит и шатается, то будет неплохо посмотреть, что с ним станет после второй такой очереди. Если враг сидит, то целитьтся нужно в коленки или попросту в пах. &lt;br /&gt;б) Для дальних расстояний нужно стрелять по 2-3 патрона за очередь и после нее желательно подождать, пока прицел сойдется полностью. Ведь на больших расстояниях разброс будет очень сильно ощущаться. Стрелять лучше сидя, и целиться при этом в ноги стоящего человека. Если враг сидит, то целиться нужно в ступни или возможно даже ниже, если цель слишком далеко. Довольно часто в таких случаях враг отлетает назад с огромной дырой в голове. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Особенности стрельбы в различных положениях. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. В положении стоя: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;а) При стрельбе на дальних и средних расстояниях желательно всегда садиться. Но НИКОГДА не садитесь в ближнем бою! (что к сожалению никогда не выполняет автор этой статьи из-за дурацкой привычки). В этом случае вас может спасти только ваша меткость и реакция. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. В сидячем положении: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Cтрелять так, как описано выше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. На бегу: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;а) На дальних и средних расстояниях лучше вообще не стрелять, а если пробовать, то стрелять нужно на уровне ног. &lt;br /&gt;б) В ближнем бою можно стрелять двумя способами: &lt;br /&gt;- стрелять небольшими очередьми на уровне головы противника, бегая вокруг него (хотя конечно эту процедуру выполняют или профи, или с Mp5 в руках). &lt;br /&gt;- стрелять беспрерывной очередью в торс врага. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Комбинации. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. С пистолетом: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Очень неплохо совмещать Калаш с любым пистолетом на ближних и средних расстояниях. Если перед этим вы стреляли очередью и у вас кончиличь патроны или слишком &quot;развело&quot; прицел, то будет эффективно взять пистолет и добить жертву с помощью него. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. С ножом: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Совмещать нож и Калаш чрезвычайно эффективно и красиво. Ранив врага с АК-47, можно брать нож и одним &quot;правым&quot; ударом добивать врага (этот способ предпочитает сам автор, ведь к тому же он добавляет авторитет игроку). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Просто советы. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Паника &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;а) конечно, настоящие папы никогда не паникуют, только изредка чрезмерно удивляются и от радости начинают палить куда глаза глядят. Но, к сожалению, не все мы отцы. В таких случаях лучше начать стрелять очередью в область чуть ниже ног противника (я уже говорил, что последние патроны, выпущенные из Калаша кучно попадают в область, находящуюся значительно выше точки начала стрельбы). &lt;br /&gt;б) можно просто убежать и передохнуть где-нибудь за &quot;бугром&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Перезарядка:&lt;/b&gt; Лучше перезарежаться в спокойных местах или когда точно знаешь, что тебе не грозит опасность.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-561-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как узнать версию игры Counter-Strike Source?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-559-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:37:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чтобы узнать вашу версию игры CS Source, нужно зайти в саму игру и открыть консоль кнопкой &quot;~&quot; или &quot;Ё&quot;, после чего ввести команду version и нажать на ENTER, и покажет версию.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-559-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как установить модели оружия/скинов в CS:S?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-558-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:37:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Недавно произошло крупное обновление под названием &lt;b&gt;SteamPipe&lt;/b&gt; из-за которого сменилась иерархия папок и следовательно много людей задаются вопросом &quot;&lt;b&gt;Как поставить модели скинов оружия/скинов террористов и контр-террористов?&lt;/b&gt;&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На самом деле, стало проще простого и элементарно:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1) Для начала скачаем модель оружия, я на примере взял AK47 по ссылке &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://www.playerslife.ru/1383-boba-fett-default-ak-on-shortez-animation.html&quot; title=&quot;http://www.playerslife.ru/1383-boba-fett-default-ak-on-shortez-animation.html&quot; &gt;http://www.playerslife.ru/1383-boba-fett-default-ak-on-shortez-animation.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2) Заходим по пути &lt;b&gt;Steam&amp;#92;steamapps&amp;#92;common&amp;#92;Counter-Strike Source&amp;#92;cstrike&amp;#92;custom&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/1385861779_1.jpg&quot; title=&quot;http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/1385861779_1.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/thumbs/1385861779_1.jpg&quot; alt=&apos;Как установить модели оружия/скинов в CS:S? (SteamPipe/NEW UPDATE)&apos; title=&apos;Как установить модели оружия/скинов в CS:S? (SteamPipe/NEW UPDATE)&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;3) Создаем папку &lt;b&gt;С ЛЮБЫМ НАЗВАНИЕМ!&lt;/b&gt; На моем примере я укажу &quot;ak47&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/1385862064_2.jpg&quot; title=&quot;http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/1385862064_2.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/thumbs/1385862064_2.jpg&quot; alt=&apos;Как установить модели оружия/скинов в CS:S? (SteamPipe/NEW UPDATE)&apos; title=&apos;Как установить модели оружия/скинов в CS:S? (SteamPipe/NEW UPDATE)&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;4) Заходим в нами созданную папку &quot;ak47&quot; и втаскиваем файлы из архива нашей модели калаша (из первого пункта) в эту папку &quot;ak47&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/1385862320_3.jpg&quot; title=&quot;http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/1385862320_3.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.playerslife.ru/uploads/posts/2013-12/thumbs/1385862320_3.jpg&quot; alt=&apos;Как установить модели оружия/скинов в CS:S? (SteamPipe/NEW UPDATE)&apos; title=&apos;Как установить модели оружия/скинов в CS:S? (SteamPipe/NEW UPDATE)&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот и все. На этом установка модели &lt;b&gt;автомата Калашникова&lt;/b&gt; закончилась. Так же нужно поступать и с другими моделями или скинами.&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#FF0000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;i&gt;P.S: Необязательно создавать по сто папок для каждой модели! Это сделано было для удобства, чтобы в дальнейшем вам было проще удалить модель или заменить её на другую. Но вы можете создать одну папку и туда копировать все любимые ваши модели.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-558-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды CS:S</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-310-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 05:30:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Общие настройки клиента&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_allowdownload &quot;1&quot;&lt;i&gt; Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_allowupload &quot;1&quot; &lt;i&gt;Загрузка карт, моделей и декалей на сервер при подключении&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_autohelp &quot;0&quot;&lt;i&gt; Выключить подсказки (!D.&quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_autowepswitch &quot;0&quot; &lt;i&gt;Отключить автоматическую смену подобранного оружия (!D.&quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_bob &quot;0.002&quot; &lt;i&gt;Измеряет количество подскакиваний изображения, когда игрок бежит (!Z &quot;0.002&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_bobcycle &quot;0.8&quot; &lt;i&gt;Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге (!Z &quot;0.8&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_bobup &quot;0.5&quot; &lt;i&gt;Устанавилвает количество &quot;подскакиваний&quot; изображения игрока при беге (!Z &quot;0.5&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_burninggibs &quot;0&quot; &lt;i&gt;Не поджигать от взрыва тела мертвых игроков.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_c4progressbar &quot;1&quot; &lt;i&gt; Показывать процесс разминирования (!D.&quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_c4dynamiclight &quot;0&quot; &lt;i&gt;Отключить мигающий динамичный свет С4.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_chatfilters &quot;63&quot; &lt;i&gt;Фильтр чата&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_clanid &quot;0&quot; &lt;i&gt;Включить отображение клан-тега&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_clearhinthistory &quot;1&quot; &lt;i&gt;Очищает память подсказок на стороне клиента.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_cmdrate &quot;67&quot; &lt;i&gt;Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_crosshairalpha &quot;300&quot; &lt;i&gt; Прозрачность прицела. (!D.&quot;200&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_crosshaircolor_b &quot;50&quot; &lt;i&gt;Цвет прицела (B)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_crosshaircolor_g &quot;250&quot; &lt;i&gt;Цвет прицела (G)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_crosshaircolor_r &quot;50&quot; &lt;i&gt;Цвет прицела &amp;reg;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_crosshairscale &quot;5000&quot; &lt;i&gt;Размер прицела. (!D.&quot;0&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_crosshairsize &quot;3&quot; &lt;i&gt; Размер прицела. (!D.&quot;6&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_crosshairthickness &quot;0.1&quot; &lt;i&gt;Толщина прицела. (!D.&quot;0.5&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_debugrumble &quot;0&quot; &lt;i&gt;Отключает &amp;#92; Включает &quot;Rumble&quot; отладки.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_detaildist &quot;1200&quot; &lt;i&gt;Определяет диапазон, в которых подробно указаны реквизиты (!D.&quot;1200&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_detailfade &quot;400&quot; &lt;i&gt;Определяет дистанцию, на которой реквизиты начинают исчезать.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_detail_avoid_radius &quot;0&quot; &lt;i&gt;Радиус на котором будет виден всякий хлам.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_detail_max_sway &quot;0&quot; &lt;i&gt;Расстояние на котором будет виден мусор.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_downloadfilter &quot;all&quot; &lt;i&gt;Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all, none, nosounds).&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_drawhud &quot;1&quot; &lt;i&gt;Включить меню HUD (!R &quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_dynamiccrosshair &quot;1&quot; &lt;i&gt;Включение динамического прицела - расширяется на ходу и в прыжке&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_ejectbrass &quot;1&quot; &lt;i&gt;Показ отстрелянных гильз.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_extrapolate &quot;1&quot; &lt;i&gt; Простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_extrapolate_amount &quot;0.20&quot; &lt;i&gt; Экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_forcepreload &quot;1&quot; &lt;i&gt;Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. (!D.&quot;0&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_interp &quot;0.0152&quot; &lt;i&gt;Временной промежуток, через который происходит интерполяция&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_interp_all &quot;0&quot; &lt;i&gt;Включить оптимизацию интерполяции списка&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_interp_npcs &quot;0&quot; &lt;i&gt;Интреполяция позиций NPC запустившего несколько секунд назад&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_interp_ratio &quot;2&quot; &lt;i&gt;Число промежутков между &quot;интерполированием&quot; мира. (!D. &quot;2&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_lagcompensation &quot;1&quot; &lt;i&gt; Производит компенсацию лагов на стороне сервера.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_language &quot;russian&quot; &lt;i&gt; Язык игры (!D. &quot;english&quot; )&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_legacy_crosshair_scale &quot;1&quot; &lt;i&gt;Вернуть стандартное исчисление размера прицела (1). &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_minmodels &quot;0&quot; &lt;i&gt;Отображать все модели террористов и контр-террористов. (!Z &quot;0&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_min_t &quot;2&quot; &lt;i&gt;Отображать игроков террористов только 2 скином. Действует только с командой (cl minmodels &quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_min_ct &quot;1&quot; &lt;i&gt;Отображать игроков контр-терорристов только 1 скином. Действует только с командой (cl minmodels &quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_mouselook &quot;1&quot; &lt;i&gt;Установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 – при помощи клавиатуры.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_new_impact_effects &quot;0&quot; &lt;i&gt; Отключить пыль, песок и другие погодные эффекты. (!D. &quot;0&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_nowinpanel &quot;0&quot; &lt;i&gt;Используются для включения таблички победы, где отображается победившая команда лучший игрок и забавный факт&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_observercrosshair &quot;1&quot;&lt;i&gt; Отображать прицел при полетах спектатором&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_playerspraydisable &quot;0&quot; &lt;i&gt; Включить отображение спреев игроков&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_predict &quot;1&quot; &lt;i&gt; Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента. (!D. &quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_predictweapons &quot;1&quot; &lt;i&gt;Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. (!D. &quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_phys_props_max &quot;200&quot; &lt;i&gt;Количество одновременно просчитываемых мелких предметов.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_phys_timescale &quot;1.0&quot; &lt;i&gt;Устанавливает масштаб времени на стороне клиента (!D. &quot;1.0&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_radar_locked &quot;0&quot; &lt;i&gt;Фиксация радара в одном положении.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_radaralpha &quot;200&quot; &lt;i&gt;Прозрачность радара (!D. &quot;200&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_radartype &quot;0&quot; &lt;i&gt;Стандатный тип радара&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_ragdoll_collide &quot;0&quot; &lt;i&gt;Отключает просчет пересекающихся мертвых тел&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_ragdoll_physics_enable &quot;1&quot; &lt;i&gt;Включает прорисовку мертвых тел (!R &quot;1&quot;)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;cl_righthand &quot;1&quot; &lt;i&gt;Оружие в правой руке&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-310-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мувики</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-299-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 11:15:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MsBooMKa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MsBooMKa&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Мувики. &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scro3Xm1wd0Rm&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=izeoPN08q5I&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scro3Xm1wd0Rm&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrp3Xm1wd0Rm&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=om73j2Qqj5o&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrp3Xm1wd0Rm&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrq3Xm1wd0Rm&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=1g28up3q5u0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrq3Xm1wd0Rm&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrr3Xm1wd0Rm&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=JjPByjtrUPA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrr3Xm1wd0Rm&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrs3Xm1wd0Rm&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=awba1wZMw9E&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrs3Xm1wd0Rm&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>MsBooMKa</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-299-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter Strike Source - обсуждение</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-111-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 05:10:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DestiN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PyccKuu&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Обсуждаем игру. &lt;hr /&gt;Если понравился / не понравилась пишем почему. &lt;hr /&gt;Для меня &lt;b&gt;counter strike 1.6 &lt;/b&gt;осталась куда приятнее чем &lt;b&gt;Counter Strike Source &lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>DestiN</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-111-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о ботах CSS</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-193-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Feb 2014 06:49:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Всё о ботах CSS&lt;br /&gt;Автор темы: MsBooMKa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MsBooMKa&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Более реалистичное человекоподобное поведение.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Новые Counter-Strike: Source боты обладают улучшенной системой внимания, которая учитывает выстрелы, использование укрытий, дистанцию, движения и позы противника, чтобы определить заметит ли бот врага. Для сравнения, прежние боты всегда видели противника, если тот находился на линий их видимости, даже если противник сидел за ящиком где нибудь метров за двести. Counter-Strike: Source Боты замечают движущихся игроков намного чаще, нежели остающихся без движения. Шанс заметить противника, находящегося в поле зрения, уменьшается в зависимости от различных факторов, в том числе от того, насколько сильно враг скрыт за укрытием и как далеко он находится. &lt;br /&gt; Counter-Strike: Source боты теперь имеют две стадии внимания: нормальную и «тревога». Если бот был атакован или недавно видел противника, он переходит в состояние &quot;alert&quot;, которое повышает его шансы заметить дальнейшую активность врага, увеличивая ценность скрытой тактики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если бот был атакован, но не видит противника, он начинает «паниковать» как человек. Паникующий бот нервно оглядывается по сторонам в поисках своего врага, и пытается спрятаться от него. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшенная тактика. &lt;br /&gt; Боты теперь лучше понимают течение и расчет времени в Counter-Strike. Помимо стандартной быстрой атаки, боты так же могут примерно определить, где будет совершена атака врага и для «встречи» занять позиции и приготовиться. Боты теперь намного внимательнее относятся к шуму, производимому врагом. Боты также стали умнее в выборе цели при столкновении с несколькими противниками сразу . К тому же боты теперь чаще используют тактики скрытого боя, как, например, прокрадывание на бомбплейс для обезвреживания бомбы. Боты гораздо лучше расставляют приоритеты атаки при столкновении с несколькими целями одновременно. Также, при недостатке финансов, они сохраняют деньги, не тратя их на лишние патроны и гранаты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшенная навигация. &lt;br /&gt; Counter-Strike: Source боты теперь чаще используют проходы по узким выступам и другим &quot;тяжелым&quot; местам. Так же, Боты стреляют в разбивающиеся предметы, перед тем как пройти сквозь них. Это может сохранить несколько секунд для быстрой атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Снайперы. &lt;br /&gt; Боты теперь знают, что такое Снайпер, и соответственно будут предупреждать о них свою команду. Так же, они понимают, что стоять на линии прострела снайпера не самая лучшая идея, и, соответственно, будут пытаться делать обманные движения и скрываться в укрытиях, перед тем как оказаться непосредственно прям перед снайпером. Прицеливание и снайперская стрельба ботов сделаны более человекоподобными. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гранаты. &lt;br /&gt; Counter-Strike: Source боты более искусны в метании гранат чем все их предшественники, и они умеют бросать гранаты в тактически верные места. Боты пытаются отступать от осколочных и ослепляющих гранат. Ослепленный бот ведет себя более человечно - обычно отступает, иногда отстреливаясь вслепую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другие особенности: &lt;br /&gt; * Добавлена команда bot_quota_mode. С ее помощью Ваш сервер никогда не будет пустым. Это значит, что, допустим, если у вас установлено значение bot_quota_mode «10», то если на сервере никого нет, за каждую команду будет играть по 5 ботов. Если кто-то подключится к Вашему серверу, то один бот будет удален и тд. &lt;br /&gt; * Игрок может отключить «автоследование» бота за игроком или за другим ботом. &lt;br /&gt; * Боты больше не падают с различных выступов во время боя. &lt;br /&gt; * Боты покупают экипировку и оружие теперь намного быстрее (для тех кто играет без freeze time) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все команды по ботам: &lt;br /&gt; Часть 1: управление ботами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_chatter: off / radio / minimal / normal &lt;br /&gt; Как часто бот использует радиокомманды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_defer_to_human: 0/1 &lt;br /&gt; Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_difficulty: 0/1/2/3 &lt;br /&gt; Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Професионал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_join_after_player: 0/1 &lt;br /&gt; Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_join_team: any/CT/T &lt;br /&gt; добавить бота за определенную команду (или наугад). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_add &lt;br /&gt; Добавить бота в команду, где игроков меньше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_add_ct &lt;br /&gt; добавить бота-спецназовца &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_add_t &lt;br /&gt; Добавить бота-террориста &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_kick &lt;br /&gt; Кикнуть определенного бота, или же всех, если имя бота не было указано. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_kill &lt;br /&gt; Убить бота, или же всех, если имя бота не было указано. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_prefix: &quot;string&quot; &lt;br /&gt; Определить префикс перед именами ботов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_quota &lt;br /&gt; Установить минимальное количество ботов на сервере &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_quota_mode normal / fill &lt;br /&gt; Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: &apos;normal&apos; и &apos;fill&apos;. Если &apos;fill&apos;, то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_auto_vacate &lt;br /&gt; Если не равно нулю, боты будут автоматически покидать сервер, чтобы освободить место для игроков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_auto_follow &lt;br /&gt; Если не ноль, то боты могут следовать за игроком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_memory_usage &lt;br /&gt; Сообщить о занимаемой ботами памяти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_rogues: 0/1 &lt;br /&gt; Если не равно нулю, боты иногда могут &quot;выходить из повиновения&quot;. В этом режиме боты не слушаются радио команд и не следуют задаче карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_eco_limit &lt;br /&gt; Если не ноль, то боты не будут покупать, если сумма денег будет меньше этой цифры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_profile_db &lt;br /&gt; Имя файла профиля ботов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Часть 2: ограничения по оружию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_all_weapons &lt;br /&gt; Позволить ботам использовать все оружие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_knives_only &lt;br /&gt; Боты используют только ножи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_pistols_only &lt;br /&gt; Боты используют только пистолеты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_snipers_only &lt;br /&gt; Боты используют только снайперские винтовки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_grenades: 0/1 &lt;br /&gt; Запретить или разрешить ботам использовать гранаты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_machine_guns: 0/1 &lt;br /&gt; Запретить или разрешить ботам использовать пулеметы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_pistols: 0/1 &lt;br /&gt; Запретить или разрешить ботам использовать пистолеты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_rifles: 0/1 &lt;br /&gt; Запретить или разрешить ботам использовать винтовки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_shotguns: 0/1 &lt;br /&gt; Запретить или разрешить ботам использовать шотганы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_snipers: 0/1 &lt;br /&gt; Разрешить ботам быть снайперами снайперские винтовки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_sub_machine_guns: 0/1 &lt;br /&gt; Запретить или разрешить ботам использовать пистолеты-пулеметы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Часть 3: редактирование навигации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sv_cheats 0 / 1 &lt;br /&gt; должно иметь значение 1, чтобы редактировать навигацию ботов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_quicksave &lt;br /&gt; Установите значение 1 для пропуска фазы анализа, занимающей много времени. Полезно для сбора данных и тестирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_generate &lt;br /&gt; Сгенерировать вэйпоинты для текущей карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_analyze &lt;br /&gt; Обновить вэйпоинты для текущей карты и сохранить их на диск. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_edit &lt;br /&gt; Если 1, то можно интерактивно редактировать вэйпоинты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_mark_walkable &lt;br /&gt; Стереть предыдущую установленную проходимую позицию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_load &lt;br /&gt; Загрузить вэйпоинты для текущей карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_save &lt;br /&gt; Сохранить вэйпоинты на диск. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_mark &lt;br /&gt; Выделить зону под курсором для последующих манипуляций с коммандами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_corner_lower &lt;br /&gt; Опустить выбранный угол выделенной области &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_corner_raise &lt;br /&gt; Поднять выбранный угол выделенной области &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_corner_select &lt;br /&gt; Выбрать угол выделенной области. Используйте несколько раз, чтобы выбрать все 4 угла &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_begin_area &lt;br /&gt; Определяет угол новой области. Для завершения создания области перетащитепротивоположный угол в желаемую точку и выполните команду ‘nav_end_area’. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_end_area &lt;br /&gt; Определить второй угол у Зоны и создать его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_connect &lt;br /&gt; Для соединения двух областей, выберите первую область, пометьте вторуй и запустите команду connect. Замечание: эта операция создает ОДНОСТОРОННЕЕ соединение от первой ко второй области. Для создания двусторонней связи повторите операцию от второй области к первой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_disconnect &lt;br /&gt; Для разрыва соединения между областями, выберите первую область, пометьте вторую область и запустите команду disconnect. Это удалит все соединения между двуми областями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_crouch &lt;br /&gt; Включает/выключает флаг &apos;must crouch in this area&apos; используемый системой AI.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_delete &lt;br /&gt; Удаляет помеченную область &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_jump &lt;br /&gt; Включает/выключает флаг &apos;traverse this area by jumping&apos; используемый системой AI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_merge &lt;br /&gt; Для слияния двух областей в одну, выберите первую область, пометьте вторую наведя на нее курсор и запустите команду merge. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_no_jump &lt;br /&gt; Включает/выключает флаг &apos;dont jump in this area&apos; используемый системой AI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_precise &lt;br /&gt; Показать точки приближения в навигационной сетке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_show_danger &lt;br /&gt; Показать текущие «уровни опасности» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_splice &lt;br /&gt; Для состыковки двух областей выберите первую область, пометьте вторую и запустите команду splice для создания новой соединяющей области между ними. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_split &lt;br /&gt; Для разделения области на две части расположите линию разделения с помощью курсора и выполните команду split &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_strip &lt;br /&gt; Удаляет все точки укрытия, столкновения и приближения из выбранной области &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_area_bgcolor &lt;br /&gt; Цвет в формате RGBA для использования в качестве заднего фона в областях навигации при редактировании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_check_floor &lt;br /&gt; Обновляет статус заблокировано/разблокировано для каждой области навигации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_clear_walkable_marks &lt;br /&gt; Удалить все ранее установленные проходимые позиции &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_compress_id &lt;br /&gt; Пересортирует ID областей и лестниц по порядку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_corner_place_on_ground &lt;br /&gt; Располагает выбранный угол выделенной области на земле &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_ladder_flip &lt;br /&gt; Меняет направление выделенной лестницы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_mark_walkable &lt;br /&gt; Отмечает текущее положение проходимой позиции. Эти позиции используются в качестве начальной позиции при оценке карты для создания навигационной сетки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_show_area_info &lt;br /&gt; Длительность отображения ID и атрибутов навигационных областей при редактировании в секундах &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_slope_limit &lt;br /&gt; Z-компонента ground unit normal должен быть больше чем это значение чтобы можно было сгенерировать навигационные области &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_snap_to_grid &lt;br /&gt; Стыковать с сеткой при создании новых навигационных областей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_split_place_on_ground &lt;br /&gt; При значении TRUE области навигации будут расположены на одном уровне с землей при разделении. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_transient &lt;br /&gt; Включает/выключает флаг &apos;area is transient and may become blocked&apos; используемый системой AI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_update_blocked &lt;br /&gt; Обновляет статус заблокировано/разблокировано для каждой области навигации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_avoid &lt;br /&gt; Включает/выключает флаг &apos;avoid this area when possible&apos; используемый системой AI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_dont_hide &lt;br /&gt; Включает/выключает флаг &apos;area is not suitable for hiding spots&apos; используемый системой AI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_run &lt;br /&gt; Включает/выключает флаг &apos;traverse this area by running&apos; используемый системой AI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_stand &lt;br /&gt; Включает/выключает флаг &apos;stand while hiding&apos; используемый системой AI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; nav_warp_to_mark &lt;br /&gt; Создает игрока в отмеченной области. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Часть 4: контролирование навигации ботов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_crouch: 0/1 &lt;br /&gt; Маркирует отмеченную область как пункт приседания ботов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_debug: 0/1 &lt;br /&gt; Используется для отлаживания информации о поведении бота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_freeze: 0/1 &lt;br /&gt; Используется для заморозки (остановки) всех ботов; 1 вкл, 0 выкл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_goto_mark &lt;br /&gt; Отправляет бота на выбранную область &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_show_nav: 0/1 &lt;br /&gt; Показать навигационные пути ботов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_stop: 0/1 &lt;br /&gt; Остановка ботов. Боты просто стоят и ничего не делают &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_traceview: 0/1 &lt;br /&gt; Увидеть поле зрения ботов при навигации по карте &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_walk: 0/1 &lt;br /&gt; Боты только ходят. То есть они не могут бежать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_zombie: 0/1 &lt;br /&gt; Боты стоят и ничего не делают, но в отличие от bot_stop реагируют на действия игрока. &lt;br /&gt; Используется для тестирования навигационных путей.</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>MsBooMKa</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-193-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сколько времени играете</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/29-14-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Feb 2014 14:03:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/29&quot;&gt;Counter Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MsBooMKa&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>По сколько часов в день Вы играете в Counter Strike Source?</content:encoded>
			<category>Counter Strike Source</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/29-14-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>