<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>NGGLife.Ru - Скачать CS:S,CS 1.6,CS:GO</title>
		<link>http://testedcss.at.ua/</link>
		<description>Игровой форум для геймеров и веб мастеров - не ищи счастье.</description>
		<lastBuildDate>Mon, 28 Apr 2014 22:22:14 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://testedcss.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сленг и термины в DotA2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-506-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Apr 2014 22:22:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: crowley&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Здравствуйте уважаемые пользователи  TDCSS.RU. Сегодня мы поговорим о сленге в &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;DotA2&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;В DotA 2 существует лишь две команды: &lt;hr /&gt;-The Radiant (Свет) &lt;br /&gt; -The Dire (Тьма) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Юниты Dota 2: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Юнит (от англ. Unit) - Обозначает любую боевую единицу которая может двигаться и атаковать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Герой (от англ. Hero) - воин, которого вы выбираете в начале партии и управляете им на протяжении всей игры. Всеми героями управляют живые люди. Герой в бою повышает свой уровень и может изучать доступные только ему способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Мобы (от англ. MOB — Mobile Object) — синоним слова «крипы» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Нейтралы (от англ. neutral) — нейтральные крипы которые стоят в зоне леса. Не принадлежат ни к одной из баз. Атакуют тех, кто нападает на них. Убивают их для получение дополнительно золота. Управляются компьютером. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Курьер (от англ. courier) — ваш юнит, которым вы можете приносить себе предметы в любую точку карты (выглядит как пони). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Крипы (от англ. Creeps) — юниты, выходящие с обеих баз по трем линиям и идущих на встречу друг-другу. Управляются компьютером. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://5.firepic.org/5/images/2013-10/07/lqfh15o46whx.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://5.firepic.org/5/images/2013-10/07/ze18a1rfn57e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Виды крипов&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Союзные Крипы&lt;/b&gt; — крипы, выходящие из вашей базы на встречу вражеским. На карте помечены зелеными точками. Они ваши союзники и атакуют вражеских крипов.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Вражеские Крипы&lt;/b&gt; — крипы, выходящие из базы противника на встречу союзным. На карте помечены красными точками. Они ваши противники.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Виды героев и их роль&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Станер&lt;/b&gt; (от англ. Stun) — герой обладающий обездвиживающей магией.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Танк&lt;/b&gt; (от англ. Tank) — Обычно используется для характеристики героя, имеющего много жизней, используемого как &quot;живой щит&quot;.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Хилер&lt;/b&gt; (от англ. Heal) — герой обладающий магией лечения себя или союзников.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Дамагер&lt;/b&gt; — (от англ. Damage) — тип героев, обладающих потенциалом нанесения высокого урона.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Дизэйблер&lt;/b&gt; — (от англ. Disabler) — тип героев, обладающие магиями нейтрализующими противника на некоторое время.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Лейтер&lt;/b&gt; (от англ. Later) — герой который в начале игры может быть слабым, но к концу игры он главный на поле битвы  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Нюкер&lt;/b&gt; (от англ. Nuke) — герой, обладающий сильнейшими заклинаниями.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Саппорт&lt;/b&gt; (от англ. Supporter) — тип героев, обладающие магиями полезными для союзников. В его обязанности входят покупка вардов и курьера.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;О способностях героев&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;AOE Спел&lt;/b&gt; (от англ. Area of Effect) — заклинание которое наносится по площади.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Скилл&lt;/b&gt; (от англ. Skill) — умения героя или игрока.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Пасивка или Пассивная способность&lt;/b&gt; (от англ. Passive) — это заклинание, которое не требует активации и затрат маны, оно активируется автоматически.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Баш&lt;/b&gt; (от англ. Bash) — пассивный спел героя или предмета, который дает шанс при ударе оглушить врага на некоторое время.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Крит&lt;/b&gt; (от англ. CriticalStrike) — пассивный спел героя или предмета, который дает некоторый шанс нанести урон в несколько раз больше обычного.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Мана&lt;/b&gt; — синяя полоска возле героя. Для использования заклинаний требуется определенное количество маны! Если же ее нет, вы не сможете произнести заклинание.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Регенерация маны&lt;/b&gt; — скорость восстановления маны.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Уворот или Додж&lt;/b&gt; (от англ. Dodge) — пассивный спел героя или предмета, позволяющий увернутся от удара противника.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Замедление&lt;/b&gt; (от англ. Slow) — заклинание, которое замедляет скорость передвижения или атаки противника.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Стан&lt;/b&gt; (от англ. Stun) — скил, который делает противника неактивным на некоторое время.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Хил&lt;/b&gt; (от англ. Heal) — скил, для лечение себя или союзных героев.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Спелл&lt;/b&gt; (от англ. Spell) — синоним заклинания.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Кулдаун или кд&lt;/b&gt; (от англ. Cooldown) — время перезарядки заклинания.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Channeling&lt;/b&gt; — заклинание, которое произносится в течении определенного времени, но если вы начнете двигаться или вас застанят, то это заклинание прерывается.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt; локация.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Термины обозначающие положение на карте&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;База&lt;/b&gt; (от англ. Base) - обозначает вашу базу (место, где вы появляетесь).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Лайн или Линия&lt;/b&gt; (от англ. Line) - обозначает линию по которой идут мобы и в доль которой стоят оборонительные башни. &lt;b&gt;Всего&lt;/b&gt; на карте &lt;b&gt;3 линии&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Up, Top, Верх&lt;/b&gt; - обозначает верхнюю линию  &lt;br /&gt; -&lt;b&gt;Down, Bottom, Низ&lt;/b&gt; - обозначает нижнюю линию.  &lt;br /&gt; -&lt;b&gt;Центр, Мид&lt;/b&gt; - обозначает центральную линию  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Секретный магазин&lt;/b&gt; - 4 магазина, где можно купить доп. вещи.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Река&lt;/b&gt; - водная линия разделяющая карту.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Лес&lt;/b&gt; - все остальное пространство с деревьями, кустами.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Рошан или Роша&lt;/b&gt; – локация, где стоит самый сильный нейтральный крип.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Термины, которые характеризуют ваш уровень игры&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Ливер&lt;/b&gt; (от англ. Leave) — игрок покидающий игру до её логического завершения.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Лакер&lt;/b&gt; (от англ. Luck) — игрок, который из проигрышной ситуации вышел победителем, либо его не смогли догнать и добить.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Нуб или Дно&lt;/b&gt; (от англ. Noob) — человек, у которого не получается играть.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Гангер&lt;/b&gt; (от англ. Gang) — игрок ушедший со своей линии фарма с целью убить вражеского героя путём численного перевеса и&amp;#92;или эффекта неожиданности.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Стилер&lt;/b&gt; (от англ. Steal) — игрок, который добивает ваш фраг или фраг члена вашей команды(кража фрага).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Солер или Соло лайнер&lt;/b&gt; (от англ. Solo) — игрок, который просит соло стоять на линии (то есть один). Обычно соло идут на центр или в хард линию(бот).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Фармер&lt;/b&gt; (от англ. Farm) — игрок, тратящий все игровое время на заработке денег и опыта путем убивания множества крипов.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Общение и действие героев&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Дэнаинг&lt;/b&gt; (от англ. Denying) — добивание своих крипов, имеющих низкий уровень HP, для того, чтобы противник не получил за них опыт и золото.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Дэф&lt;/b&gt; (от англ. Defence) — защита точки, вышки, линии.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Ласт хит&lt;/b&gt; (от англ. Last Hit) — последний удар по крипу/зданию/вражескому герою с целью получения денег (часто используется как синоним &quot;стила&quot;).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Лэйт&lt;/b&gt; (от англ. Late) — окончательная фаза игры, тогда вступают в игру керри обоих команд.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Пуш&lt;/b&gt; (от англ. Push) — это давление на вражескую линию, проходя дальше, уничтожая башни, убивая крипов и героев.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;На этом все. Хочу заметить, что в данной теме указаны не все слова используемые в DotA 2. Спасибо за внимание.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-506-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайты для Dota 2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-1121-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Apr 2014 14:44:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ron4a&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ron4a&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/avatars/79/794c821891eb46449199d2084c02ac538fe25448_full.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Обмен вещами &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ru.dota-trade.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dota2Trade&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/avatars/25/25d3501aeec072327bf11002b44c2d6efb9f8ed7_full.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Обмен вещами&amp;#92;ставки на игры в доте 2  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dota2lounge.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dota2lounge&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://weplay.tv/upload/userfiles/Logos/stream/weplay.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Ставки дота 2&amp;#92;так же можно выигрывать разные призы...Ставки не только доты а так же КС,ВОТ,ЛОЛ...   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://weplay.tv/all/register/index/74152&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WePlay&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dizard.ru/?partner=6699&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dizard&lt;/a&gt; &lt;b&gt;-&lt;/b&gt; Играй в доту и зарабатывай деньги</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Ron4a</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-1121-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прибильный способ на вещи</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-1062-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 17:02:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ron4a&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;И так что бы скрафтить mythical в доте 2, нам нужно:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Идем на сайт dota-trade и вымениваем Recipe: Polymorph Mythical Items (Можно купить на торговой площи за 1$ с копейками ) &lt;br /&gt; 2) Покупаем на торговой площадке 3 Auspicious Announcer (Есть комменататоры фуры они по 0.14-0.15 $) &lt;br /&gt; 3) Засовываем в рецепт и крафтим &lt;br /&gt; 4) Радуемся нашей mythical &lt;br /&gt; Крафт получается довольно дешевый, главное выменять рецепт. &lt;br /&gt; Лично я крафтил три раза и вышел примерно в ноль. &lt;br /&gt; Выпали: маунт на Chen, тело на Storm Spirit из нового сета и животное на KoTL.</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-1062-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Dota 2]Настройки autoexec.cfg</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-1088-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 17:00:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ron4a&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>autoexec.cfg располагается в директории Steam/steamapps/common/dota 2 beta/dota/cfg В него можно вписывать свои настройки в виде переменных. Файл подгружается в игру при запуске, чтобы не вводить команды каждый раз в консоли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у вас отсутствует этот файл, то создайте его с помощью любого текстового редактора. При сохранении переименуйте как autoexec.cfg&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://puu.sh/4NZUj.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Ниже перечислено небольшое количество полезных команд&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;dota_player_units_auto_attack 0 - отключение авто атаки. &lt;br /&gt; dota_disable_range_finder 0 - показывает радиус применения заклинания и расстояние, которое необходимо пройти для каста. &lt;br /&gt; dota_force_right_click_attack 1- денаим крипов правой кнопкой мыши. &lt;br /&gt; dota_sf_game_end_delay 0 - ускоряет появления таблицы результатов в конце матча (0 - отключен&amp;#41; &lt;br /&gt; con_enable 1 - активирует консоль. &lt;br /&gt; dota_embers 0 - отключение анимации в меню. &lt;br /&gt; dota_player_units_auto_attack 0 - отключение авто атаки. &lt;br /&gt; dota_health_per_vertical_marker 250 - количество хп, отображаемое полосками на хп баре.(Default 250&amp;#41; &lt;br /&gt; dota_hud_healthbars 3 (Default &quot;3&quot; Выкл &quot;0&quot; Сплошная, без делений &quot;1&quot; С делениями &quot;3&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; dota_minimap_simple_colors 1 - двухцветные иконки игроков на мини карте. &lt;br /&gt; dota_screen_shake 0 - выключить дрожание экрана. &lt;br /&gt; dota_shop_force_hotkeys 1 -хот-кей для магазина (Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41;. &lt;br /&gt; dota_shop_recommended_open 0 - показать рекомендуемые предметы для героя (Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; dota_minimap_hero_size 600 - изменить размер иконок на миникарте при нажатом Alt(Default 600&amp;#41;. &lt;br /&gt; dota_minimap_hide_backgro und 0 - включить/выключить фон миникарты (Светлая &quot;0&quot; Темная &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; dota_minimap_show_hero_icon 0 - Показывать портреты/текст героев , когда зажат Alt(Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; net_graph 1 - показывает fps и прочую информацию на экране(настройка ниже&amp;#41;dota_player_units_auto_attack 0 - отключение авто атаки. &lt;br /&gt; dota_disable_range_finder 0 - показывает радиус применения заклинания и расстояние, которое необходимо пройти для каста. &lt;br /&gt; dota_force_right_click_attack 1- денаим крипов правой кнопкой мыши. &lt;br /&gt; dota_sf_game_end_delay 0 - ускоряет появления таблицы результатов в конце матча (0 - отключен&amp;#41; &lt;br /&gt; con_enable 1 - активирует консоль. &lt;br /&gt; dota_embers 0 - отключение анимации в меню. &lt;br /&gt; dota_player_units_auto_attack 0 - отключение авто атаки. &lt;br /&gt; dota_health_per_vertical_marker 250 - количество хп, отображаемое полосками на хп баре.(Default 250&amp;#41; &lt;br /&gt; dota_hud_healthbars 3 (Default &quot;3&quot; Выкл &quot;0&quot; Сплошная, без делений &quot;1&quot; С делениями &quot;3&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; dota_minimap_simple_colors 1 - двухцветные иконки игроков на мини карте. &lt;br /&gt; dota_screen_shake 0 - выключить дрожание экрана. &lt;br /&gt; dota_shop_force_hotkeys 1 -хот-кей для магазина (Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41;. &lt;br /&gt; dota_shop_recommended_open 0 - показать рекомендуемые предметы для героя (Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; dota_minimap_hero_size 600 - изменить размер иконок на миникарте при нажатом Alt(Default 600&amp;#41;. &lt;br /&gt; dota_minimap_hide_backgro und 0 - включить/выключить фон миникарты (Светлая &quot;0&quot; Темная &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; dota_minimap_show_hero_icon 0 - Показывать портреты/текст героев , когда зажат Alt(Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; net_graph 1 - показывает fps и прочую информацию на экране(настройка ниже&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Мгновенное снижение хп при получении повреждений &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;dota_health_hurt_threshold 99999 &lt;br /&gt; dota_health_hurt_decay_time_max 0 &lt;br /&gt; dota_health_hurt_decay_time_min 0 &lt;br /&gt; dota_health_hurt_delay 0 &lt;br /&gt; dota_pain_decay 0 &lt;br /&gt; dota_pain_factor 0 &lt;br /&gt; dota_pain_fade_rate 0 &lt;br /&gt; dota_pain_multiplier 0&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Net_graph &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открыть Свойства игры в меню Steam, Установить параметры запуска, добавить в появившееся окно -console. В игре консоль открывается нажатием кнопки ~&amp;#92;ё &lt;br /&gt; Команды для настройки отображения(можно писать и в autoexec.cfg и в консоли):&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;net_graphheight 0 - меняет высоту net_graph. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; net_graphinsetbottom 0 - меняет позицию net_graph снизу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; net_graphinsetleft 0 - меняет позицию net_graph слева. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; net_graphinsetright 0 - меняет позицию net_graph справа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; net_graphinsettop 0 - меняет позицию net_graph свеху. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; net_graphpos 0 - меняет позицию net_graph (от 1 до 3&amp;#41;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; net_graphproportionalfont 0 - меняет размер шрифта net_graph (от 0 до 1&amp;#41;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; net_graphtext 0 - меняет текст net_graph (от 0 до 1&amp;#41;.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Мои настройки(1920х1080, 16:9)(Torna) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileredEGqt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileredEGqt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileredEGqt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileredEGqt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileredEGqt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileredEGqt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileredEGqt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileredEGqt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileredEGqt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;net_graphheight 64 &lt;br /&gt; net_graphinsetbottom 437 &lt;br /&gt; net_graphinsetleft 0 &lt;br /&gt; net_graphinsetright -30 &lt;br /&gt; net_graphpos 1 &lt;br /&gt; net_graphproportionalfont 0 &lt;br /&gt; net_graphtext 1 &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://puu.sh/4NZnQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-1088-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рабочий MapHack для DotA2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-1050-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Apr 2014 05:55:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sin-cs.ru/_ld/10/56264072.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Данный хак представляет из себя обновленный Maphack для Доты 2, который отключит туман войны и тем самым откроет всю карту. Таким образом, программка предоставит большое преимущество в игре. Следует отметить, что &lt;b&gt;чит на Dota 2&lt;/b&gt; можно использовать как с ботами, так и при игре в Steam с другими геймерами. Пользоваться читом достаточно легко и удобно. &lt;br /&gt; Те игроки, которые играли в первую часть, наверняка пользовались при одиночной игре специальным кодом, который открывает всю карту. Теперь это стало возможным и во второй части, только уже в режиме мультиплеера. Данный &lt;b&gt;хак для Dota 2&lt;/b&gt; получился довольно мощным. Это притом, что он обладает всего лишь одной функцией. Другие возможности для читеров не предусмотрены, но и предоставленного хватит для веселой игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы установить Maphack для игры, необходимо загрузить установочный файл и скопировать его в клиент игры. Затем понадобится открыть хак и зайти в видеоигру. После чего, можно пользоваться свежей функцией.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rghost.ru/54387098&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать чит &lt;br /&gt; ------------------ &lt;br /&gt; Пароль для скачивания: Tdcss.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-1050-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдия TD</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-496-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2014 06:19:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SaW&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://puu.sh/3r6K4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Всех желающих приглашаем вступить в &lt;b&gt;гильдию&lt;/b&gt; портала &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;TDCSS.RU&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Каждый игрок который играет в DotA2, может вступить в нашу дружную команду [Гильдию ]. С нами будет легче играть большой группой , со знакомыми игроками а не с раками. &lt;br /&gt; Наверно вы скажите, что и без гильдий можно играть группой, но в гильдиях это лучше реализовано, вы будете видеть, какой игрок находится в игре и готов к игре, список групп, к которым вы можете присоединиться для совместной игры, а так же общий чат для всех участников гильдии, где вы можете общаться на любые темы и искать группу для игры.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Для вступления в гильдию вам необходимо заполнить заявку, пример ниже.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#1c4587&quot;&gt;1. Ссылка на Ваш SteamID &lt;br /&gt; 2.Стаж игры в DotA2 &lt;br /&gt; 3.Сколько лет? &lt;br /&gt; 5.Ваш ник в игре .&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-496-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о коллекционных карточках Steam</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-811-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Apr 2014 14:42:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mariano6456&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Данная тема включает в себе ответы на вопросы об одной из фишки Steam,а именно о &quot;&lt;b&gt;Steam Trading Cards&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#a61c00&quot;&gt;Как выглядят &quot;карточки&quot; -&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.steampowered.com/steamcommunity/public//updates/tradingcards/02.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;﻿﻿ &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Для чего вообще нужны коллекционные карточки?  &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;С собранным набором карточек вы можете получить значок, смайл Steam, фон для профиля, дополнение для игры или купон.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Как я могу получить карточку?&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Играйте в любую доступную в бета-тестировании игру, и она выпадет автоматически.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;hr /&gt;Как еще можно получить карточку?&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Занимайтесь обменом карточек с другими людьми или покупайте их на Торговой площадке сообщества.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Начнут ли снова выпадать карточки, когда я соберу набор и создам значок?&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;К сожалению нет.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;В каких играх доступны карточки?&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;-CS:GO&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; -Dota 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; -Half-Life 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; -Portal 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; -Team Fortress 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; -Don&apos;t Starve&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; -Borderlands 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Monster Loves You!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Really Big Sky&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Faerie Solitaire&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; BIT.TRIP RUNNER 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Left 4 Dead 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Sanctum 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Go Home Dinosaurs!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Triple Town&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Cubemen 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; FTL: Faster Than Light&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 1... 2... 3... KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Strike Suit Infinity&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Zach Zero&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Tower Wars&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Valve говорили,что список игр будет постепенно пополнятся.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Добавят ли карточки в другие игры?&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Сейчас Valve общается на тему карточек с разработчиками. Когда добавят, сколько добавят и что добавят — неизвестно.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;У меня нет разделов Dota 2 / Team Fortress 2 для получения карточек.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Бесплатные карты основываются на истории ваших внутриигровых покупок. Если вы делали покупки до бета-тестирования «Коллекционных карточек Steam», или же вы купили Team Fortress 2 до перехода на бесплатную систему, то вы сможете получить 4-5 карточек. Каждая карточка будет падать со внутриигровой покупки начиная с обновления. Одна карточка выпадет за каждые потраченные 9 $.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Чем отличаются редкие карточки (foil) от обычных?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Foil — это редкая карточка с отличающимся от обычной карточки видом. Их можно попытаться получить только с 10 уровня.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Они очень редки из-за шанса их выпадения, поэтому их стоимость велика. Если собрать весь набор редких карточек, то вы получите редкий значок.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Значки&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.steampowered.com/steamcommunity/public//updates/tradingcards/03.png?v=3&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Как получить значок?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Значок можно получить из набора карт любой игры. Зайдите в раздел значков своего профиля, а затем нажмите кнопку «Создать значок» (Craft badge&amp;#41;.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Как узнать что я получил?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;После создания значка вы получите окно с результатами и всплывающее уведомление, что в ваш инвентарь были добавлены предметы. После этого зайдите в инвентарь и посмотрите на свои предметы.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Что я получу за значок?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Купон на скидку, фон той игры, карточки которой были использованы, смайл и 100 ХР.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Также вы можете получить дополнение для игры вместо скидки.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Как повысить значок?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Соберите новый набор карт той игры, чей значок у вас уже есть, и снова создайте его.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Что я получу за обновленный значок?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Купон на скидку, фон той игры, карточки которой были использованы, смайл и 100 ХР.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Также вы можете получить дополнение для игры вместо скидки.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что дает обновленный значок в целом?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Только его улучшенный вид.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Какой максимальный уровень у значка?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Значок можно улучшить только до 5-го уровня.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;Смайлы и фоны&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Как использовать смайлы?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;В бета-тестировании вы можете использовать 6 стандартных смайлов.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Если вы создали значок, то вам должен был выпасть смайл. Чтобы использовать как его, так и другие, просто нажмите на смайл, рядом с кнопкой «Отправить», и выбирайте любой.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Как настроить фон?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Когда вам выпал фон, вы можете установить его в настройках.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Раздел находится в «Редактировать профиль» → «Фон профиля» → «Select Background…».&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Кто может видеть мой фон?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Все посетители вашего профиля.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Могу ли я продать ненужные мне смайлы и (или) фоны?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Конечно.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;Витрина&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Что такое витрина (Showcase)?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Витрина — это особый дополнительный раздел вашего профиля. При помощи витрины вы сможете показать всем тем, кто будет заходить в ваш профиль, то, чем вы гордитесь больше всего. Это могут быть игры, заработанные достижения, любимые или собственные предметы из Мастерской и прочее.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Как добавить к себе в профиль витрину?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Эта возможность появится автоматически в настройках профиля с 10 уровня.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-811-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд Pudge</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-1019-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:57:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#FFF0F5&quot;&gt;История&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На полях Вечной бойни, далеко на юге от Квойджа, тучная фигура упорно трудится под покровом ночи — убирает, а затем расчленяет, потрошит, сгружает в кучи конечности и внутренние органы павших. И все это лишь для того, чтобы на следующее утро бойня могла повториться. В том проклятом мире ничто не разлагается само по себе — мертвецам никогда не суждено вернуться обратно в землю, и не важно, насколько глубока могила. Окруженный стаями птиц-падальщиков, которым нужны порезанные кусочки трупов, мясник Pudge упражняется с лезвиями, которые затачиваются от резки трупов. Вжик-вжик-тух. Плоть отсекается от костей, связки и сухожилия отрываются как кусочки мокрой бумаги. И хоть у Pudge всегда было пристрастие к мясницкому ремеслу, со временем тучный здоровяк полюбил и то, что получается, когда он заканчивает работу над трупом. Сначала кусочек мускула там, глоточек крови... Вскоре Pudge уже вгрызался в тела самых крепких существ подобно грызущей кость собаке. Даже те, кто не питает страха перед жнецом Смерти, предпочитают не связываться с мясником. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Отлично стоит в миде против таких героев как Shadow Fiend, Sniper, Zeus (ватных героев) &lt;br /&gt; На малом уровне уже спокойно можно поставить фб, главное метко хукнуть, а там уже вонь и избиение героя до смерти за малые секунды. &lt;br /&gt; Если же у ваших противников ватные герои, до считайте в начальной игре вы победили (если руки не из ж*пы растут) &lt;br /&gt; Хорошая пассивка, даже без предметов на жирность при достаточном убийстве врагов вы все равно будете самым толстым на карте &lt;br /&gt; Благодаря предмету Blink Dagger мы можем перемещаться туда, где нас мало кто достанет, допустим те же деревья, залетел в кучу деревьев, при попадании хуком противник врятле выберется из такой заросли. &lt;br /&gt; Может быть хорошем Саппортом &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Низкая мобильность где то до 20 минуты. &lt;br /&gt; Если же против вас стоят такие герои как Batrider, Lanaya, Storm или QOP, до считайте вы проиграли мид. &lt;br /&gt; В начале если не будете карать врагов своими хуками, в лейте вы будете просто кусок мяса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь скилл билд, одна из самых важных частей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i601/1210/d6/682bdc2fd739.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Способности героя:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/9/9c/Meat_Hook_icon.png/25px-Meat_Hook_icon.png?version=b476179639ae065ce98a4904c81d3724&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Meat Hook - самая важная способность для нашего толстячка. Благодаря своему хуку Пудге может вытягивать врагов находящих вдалеке от него, так же мы можем спасти своего союзника, вытянув его из боя. Так же эта способность хороша тем что во время замеса можно спрятаться и если какой то Энигма думает что он самый умный и использует блекхол, то из кустов залетит наш хук и мы быстро ликвидируем его сбив ульту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/7/76/Rot_icon.png/25px-Rot_icon.png?version=7271054e9a2b3dfb401ab8a914f082eb&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Rot - при помощи этой способности Пудге и прославился своей жудкой вонью, ее можно сравнить с вонью скунса, только вот она наносит урон противнику и замедляет его, что очень полезно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/b/bf/Flesh_Heap_icon.png/25px-Flesh_Heap_icon.png?version=c0d01943854ffd50cbe1ee391ff0ddb8&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Flesh Heap - единственная пасивная способность у нашего мясника, благодаря которой у него вырастает резист к магическому урону, так же при убийстве соперника или же смерть врага произошла по близости, то заряды начинают накапливаться (он все жирнеет и жирнеет от каждого заряда, &quot;пока не лопнет&quot; - шутка он не лопает, он не шар &lt;img src=&quot;http://yougame.su/images/smilies/emmm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; . Эта способность пробивает БКБ . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/8/87/Dismember_icon.png/25px-Dismember_icon.png?version=60b798951ae7ad959313c17844f39fb8&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Dismember - ультимейт нашего героя, сразу скажу минус этой ульты в том что она сбивается даже милли станом, того же снайпера. А плюсы в том что она обездвиживает героя на 3 секунды и наносит урон. На крипов она действует 6 секунд (ну мало ли можно промахнуться по герою и в крипа попасть &lt;img src=&quot;http://yougame.su/images/smilies/coolface.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ) Так же улучшается при помощи Aghanim Scepter, Pudge способен пожирать жизни врага и восстанавливать их себе, так же наносит больше урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь перейдем к самому важному, это Итембилд, ведь при нормальной сборке любой герой будет на настолько полезен, чем мог бы быть (или же опаснее) . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/8/88/Gauntlets_of_Strength_icon.png/40px-Gauntlets_of_Strength_icon.png?version=e401d8e32affd8902a7b8f08c503f21d&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/8/88/Gauntlets_of_Strength_icon.png/40px-Gauntlets_of_Strength_icon.png?version=e401d8e32affd8902a7b8f08c503f21d&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/3/36/Healing_Salve_icon.png/40px-Healing_Salve_icon.png?version=835c310bfab50e70bafd9b65b5943a65&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - в начале игру желательно сделать такой закуп, ведь он не только полезен, но и еще у вас еще останется 300 монет, благодаря которым с легкостью купим себе ботл добив парочку крипов. &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/63/Bottle_icon.png/40px-Bottle_icon.png?version=c52ad38c8d1b55924dbf6c1fe30b78af&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; , далее если против вас слишком большое количество магов мы покупаем &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/a/ad/Hood_of_Defiance_icon.png/40px-Hood_of_Defiance_icon.png?version=1692ea1546dfd845b3aa836c088884d8&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Настало время выбора сапога, если вам не хватает маны и вы по кд чекаете руну и набиваете ботл или абузите через куру то спокойно покупайте &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/6b/Power_Treads_icon.png/40px-Power_Treads_icon.png?version=c3ecb31c99299b4ff93bf21e76553810&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; , но а если вам лень все это делать то берем &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/b/be/Arcane_Boots_icon.png/40px-Arcane_Boots_icon.png?version=027f884c849f3929f6e15859dd4bb7b4&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Дальше нам надо будет решить что мы купим &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/4/4c/Blink_Dagger_icon.png/40px-Blink_Dagger_icon.png?version=803abb0f7fbf65a35703c24e610f97c8&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; или &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/a/a2/Force_Staff_icon.png/40px-Force_Staff_icon.png?version=c5cb9ae79ddb3951e768eac1dce631ef&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; смотря какая ситуация. Если у вас в команде такие герои которые замедляют вас и могут по кд сбивать вам блинк дагер, то понятное дело что нам надо покупать палку толкалку. Но если таких нету или вы уверены что вам не собьют блинк, то спокойно покупаем его. &lt;br /&gt; И вот мы все ближе и ближе подходим к лейту, теперь главное не ошибиться со сборкой. Первым лейтовым артефактом мы собираем &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/0/07/Aghanim%27s_Scepter_icon.png/40px-Aghanim%27s_Scepter_icon.png?version=6fbbe22f83015038089efae9897cead9&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; , ведь при помощи Аганима мы в битве спокойно сможем восстановить себе хп и крушить дальше, после чего мы собираем &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/b/b6/Shiva%27s_Guard_icon.png/40px-Shiva%27s_Guard_icon.png?version=b369769c64b2849fc2023dd3450c85fd&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; или если вы боитесь что какой то Урса вас будет унижать и разрывать своими когтями, то покупаем &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/9/9d/Ghost_Scepter_icon.png/40px-Ghost_Scepter_icon.png?version=ccc03c39fcc59c1a1f55710c7be2daff&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; .Допустим против вас играет Войд и вы не переживаете даже с тараской его прокаста, что же делать? Выход есть, собираем &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/1/18/Blade_Mail_icon.png/40px-Blade_Mail_icon.png?version=23c1b8fa2a508a02c9071259baf1f60e&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; и когда вы только видите что Войд уже замахивается на купол сразу активируем блейд мейл и врятле вас будут избивать без БКБ. &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/7/72/Black_King_Bar_icon.png/40px-Black_King_Bar_icon.png?version=f30c88b36d00b1102632f72a352ac725&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - слишком много магических станов? Инвокер гнобит вас скиллами даже с вашим резистом? Выход есть, покупаем Black King Bar и вам наплевать на магов. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;И никогда не собирайте Пуджа на дамаг, возможно весело бегать с момом и бить критами, но это глупая сборка и не поможет вам. (Да и над вами просто будут смеяться другие игроки)&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Герои которые лучше всего берутся с Мясником (его друзья), в основном это герои у которых есть стан или они могут замедлить противника.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/f/f2/Wraith_King.png/80px-Wraith_King.png?version=af91067563d7b3d02ca3d5a73799cf29&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - может дать хороший стан и замедлить противника при помощи своей ульты. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/3/3e/Legion_Commander.png/80px-Legion_Commander.png?version=08abe7c992f6f57ac21c7bde5c492611&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - ее ульта не позволяет сопернику убежать и дает возможность легко попасть хуком &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/0/03/Faceless_Void.png/80px-Faceless_Void.png?version=e2f959a9ba67adf890e2f58e87d20ad2&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - аналогично ульте легинонши, не дает противнику сбежать. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/1/10/Crystal_Maiden.png/80px-Crystal_Maiden.png?version=c62c03725a1f232c77ddf162418cbb15&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - кидает колбу и обездвиживает героя, тем самым дав нам спокойно хукануть. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/9/9a/Bane.png/80px-Bane.png?version=84579c411eff90a46bd7b771654a9946&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - его сон или ульта очень полезна для нас, обездвиживает противника на пару секунд. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/1/11/Shadow_Shaman.png/80px-Shadow_Shaman.png?version=f98d486379be7acfb198fa23e7cd9315&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - связывает врага, что облегчает попадание хука. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;А теперь враги, это те кто замедляют нашего толстяка или имеют станы любого вида или с легкостью скушают Пудге, а так же те которые могут легко убежать. Можно так же во время вонялки в начале игры кинуть сайленс и Мясник потеряет много здоровья.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/e/ef/Anti-Mage.png/80px-Anti-Mage.png?version=34af0c5212d1cbe25d4c00c80a2bc8a9&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - спокойно блинканется даже при попадании в хук (ну если у Пуджика не мега реакция, то не блинканется &lt;img src=&quot;http://yougame.su/images/smilies/on_the_quiet.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/3/36/Drow_Ranger.png/80px-Drow_Ranger.png?version=84549461ab870638082ab4c1a443b4dd&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - очень хорошее замедление + сайленс &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/f/f9/Mirana.png/80px-Mirana.png?version=a1052dcbc120e10bbad37695389d0648&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - может легко выпрыгнуть из под хука или уйти в инвиз &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/e/e2/Slark.png/80px-Slark.png?version=6bd156fbb7db9fd7851c6e17f918af33&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - уйдет при помощи прыжка или ульты &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/9/9a/Bane.png/80px-Bane.png?version=84579c411eff90a46bd7b771654a9946&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - даст вам сон когда вы будете вонять и будет очень не приятно &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/2/25/Storm_Spirit.png/80px-Storm_Spirit.png?version=949ffc51afedcb78e35dacd3b1abbd0f&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - убежит при помощи ульты &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/b/b5/Queen_of_Pain.png/80px-Queen_of_Pain.png?version=5a8457c62e14173ba05171e1ecabdde2&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - блинканется от вас и будет гонять на миду, спамить по кд скиллами &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/7/74/Dazzle.png/80px-Dazzle.png?version=73fd225885a470f341ebebcfc973e02d&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;- поставит на себя или союзника крест, что чуть выбесит вас и не даст убить противника &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/6/65/Lifestealer.png/80px-Lifestealer.png?version=c5df878ca15b3b9ab2dd4b43f35137a0&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - быстро скушает вас &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/b/bb/Night_Stalker.png/80px-Night_Stalker.png?version=526b398e888717e1ef5ac8adedc65555&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - имеет длительный сайленс + замедление &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Друзей и врагов мы прошли и теперь перейдем к тактике.Мы идем на мид, закупаемся, можем стопить крипов, а можем и чекнуть руну, ведь если будут какие то иллюзии или дд то легче же фармить будет не так ли? Даже на вражеской стороне реки, фармим, главное получить экспу, если против вас какой то ватный персонаж, то мы ждем 3 уровня, можно до получения уровня побить не много врага, после чего мы должны хукануть и попасть что бы убить. Такие герои как Зевс и Снайпер быстро развалятся. Получаем 7 уровень и идем веселиться, а то есть гангать, выбираем линию где ваших врагов карают и идем им на помощь. Но знайте если вы будете постоянно промахиваться вас будут просто обсырать и репортить (на личном опыте проверял когда учился играть) Помогаем своим союзникам, по кд гангаем и убиваем врагов, ведь если у вас не будет убийство вы даже толстым не будуте, Пуджику надо питаться, у него пасивка такая. В лейте уже будет тяжелее, но если вы в начале загнобили соперник, то будьте уверены вы даже в лейте их сможете уничтожать. Это была адекватная тактика, а сейчас не много наркомании и веселья. Собираем нашему Пуджику мом, блейд мейл и армлет, хук не качаем, качаем рот, пасивку и ульту. Бежим за врагами, они будут от вас уворачиваться что замедлит их, а ведь у вас хук даже не вкачан, но они этого не знают, это наш козырь. Потом собираем криты и манту или бабочку, бегаем, уничтожаем, веселимся (Эта сборка предназначена не для серьезных игр, а просто для веселья, так что не переборщите) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;Точки для хука.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337861_hook6.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337917_hook7.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337888_hook-8.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337908_hook-9.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337876_hook10.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337875_hook-11.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337899_hook12.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337848_hook13.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337905_hook14.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337919_hook15.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337836_hook16.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337881_hook-17.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337901_huk-1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337937_huk-2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337853_huk-3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2014-02/1393337857_huk-4.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И вот мы дошли до этой части, многие задают себя вопросом &lt;u&gt;&quot;ОПЯТЬ НЕ ПОПАЛ, ДА КАК ИМ ПОПАСТЬ? &quot;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Обычно, для начала мы можем тренироваться на ботах, долго и упорно, потом переходим в пабы постепенно, мы можем поставить себе мод лазера, что облегчит прицеливание хуком. Нам нужно знать основные особенности попадания хуком, никогда не нацеливайтесь прямо на врага, только в тех случаях что он в стане или вы уверены что он не уйдет с этой точки. Когда вы используете только мышку, это вам еще усложняет в разы меткость и скорость, но при использовании клавиши S будет легче. Хотя кривые руки врятле что исправит, только упорные и длительные тренировки. Теперь нам надо покупать варды или просить об этом тиммейтов, ведь кидать рандомно хук через туман войны это &lt;u&gt;&quot;А вдруг там кто то бегает?&quot;&lt;/u&gt; Это тоже самое что вы без просветки Рики будете ловить. Далее нам нужен смок, если ваши враги опытные, то определенно они купят варды и будут видеть ваши передвижения, но если мы зайдем под смоком куда то в кусты, то понятное дело нас никто не увидит и будет спокойно себя вести (не мансовать).</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-1019-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NtHack - китайский чит для Dota 2 последняя версия</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-977-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 18:59:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: denik2408&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Функционал:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Отображает покупки врага. &lt;br /&gt; 2. Отображает радиус вышек. &lt;br /&gt; 3. Отображает мана бар у противника. &lt;br /&gt; 4. Отображает здоровье врага вверху экрана под их иконками. &lt;br /&gt; 5. Отображает кол-во здоровья Рошана. &lt;br /&gt; 6. Подсвечивает героя когда рядом находиться враг. &lt;br /&gt; 7. Подсветка иллюзий. &lt;br /&gt; 8. При зажатом Alt отображает кол-во маны и радиус героя. &lt;br /&gt; 9. Камера хак &lt;br /&gt; Функции будут добавляться, меняться и дорабатываться с новыми обновлениями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Инструкция по запуску:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Запускаем Dota 2 &lt;br /&gt; 2. Запускаем файл NtHack.exe &lt;br /&gt; 3. Жмём большую кнопочку &lt;br /&gt; 4. Раскрываем Dota 2 и ищем игру &lt;br /&gt; 5. После пика, когда вы будете уже на самой карте, тыкайте кнопку Home &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Скачать чит: &lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;http://rghost.ru/53263623&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-977-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дроп вещей.</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-622-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 06:19:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ron4a&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Небольшой гайд по системе дропа вещей .  &lt;br /&gt; Итак , Качественные вещи падают только в течении 20 часов в неделю, то есть: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;•В неделе 7 дней, у вас 20 часов качественного дропа, получаем 2-3 часа в день &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Если вы не играли в доту в Пн и во Втн, то у вас будет 7-9 часов из 20 качественного дропа &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Если же просидеть в доте целый день, а это 24 часа - то за день получите недельный качественный лут, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •дальше будут падать трешовые комонки анкомонки с сундуками в придачу. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;u]Википедия: &lt;br /&gt; Система обнуляет ограничение по времени каждый четверг примерно в 00:00 по Гринвичу (примерно в 4:00 по Москве&amp;#41;. Если пользователь играл менее 10 часов в неделю, то оставшееся время перенесется на следующую неделю, и, таким образом, пользователю, не игравшему одну неделю, на следующей неделе выпадет вдвое больше предметов. Максимальное ограничение по времени равно удвоенному ограничению в неделю (около 20 часов&amp;#41;.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Или проще говоря , с четверга 00:00 минут вам дается 20 часов на качественный лут, это такое время за которое вам может выпасть рарка или вещь качеством выше . &lt;br /&gt; Как только вы потратите свои 20 часов, ждите до следующего четверга ... &lt;br /&gt; После потраченных 20 часов вам будет падать трешак по типу комонок и сундуков&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Условия получения вещей во время игры в доту :&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вещи падают только после завершения матча &lt;br /&gt; •После повышения уровня игрового профиля, вы гарантированно получите вещь &lt;br /&gt; •У вас есть 15% на получение шмотки после матча иначе сундук или пустота &lt;br /&gt; •Таймер качественного лута обновляется как в системе Тф2, каждый четверг в 00:00 &lt;br /&gt; •Шанс на лут выше, если игра длилась час и больше &lt;br /&gt; •Фидили вы или делали рампагу - нету разницы, шанс лута всегда одинаков &lt;br /&gt; •Баттл бонусы повышают шанс дропа и уменьшают шанс выпадения сундука&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-622-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Песня: О миде</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-973-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 16:10:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MsBooMKa&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr41wN1wxPcB&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=m33JMu5Lv9I&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr41wN1wxPcB&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-973-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Любимый герой в игре.</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-507-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2014 18:32:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MegaWizard&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Какой ваш самый любимый герой и почему? &lt;br /&gt; Мой любимый герой это сларк. У него самые как по мне нужные скиллы.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-507-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Free to Play: The Movie русская озвучка</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-922-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 00:05:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Фильм о трех профессиональных игроках из разных стран, соревнующихся за один миллион долларов США в первом международном турнире игры Dota 2, на русском &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00Tk1wwAAM&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=u4yI_LJNtzI&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00Tk1wwAAM&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-922-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Баг] Вечный инвиз за Эмбер спирита</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-893-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2014 18:54:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sphotos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-frc1/s720x720/431319_103871579791380_181409583_n.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Этот баг довольно таки древний, но всё же. Может кто-то не знал &lt;br /&gt; Когда персонаж уходит в инвиз ещё некоторое время его видно. Именно в эту задержку надо использовать 2 скилл эмбера на него. С первого раза может не получится, но можно потренироваться в лобби. &lt;br /&gt; Но есть и минусы... После использования ульты вы выйдете из инвиза. Но без ульта же можно играть, имея перманентную невидимость &lt;br /&gt; Если я не ошибаюсь, то его невозможно просветить ни одной просветкой.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Пример:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr23yE1ww5IT&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=lVWo-MNJvZc&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr23yE1ww5IT&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-893-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Dota 2]Настройки autoexec.cfg</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-770-1</link>
			<pubDate>Mon, 17 Mar 2014 08:19:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Галат&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#cc4125&quot;&gt;autoexec.cfg располагается в директории Steam/steamapps/common/dota 2 beta/dota/cfg В него можно вписывать свои настройки в виде переменных. Файл подгружается в игру при запуске, чтобы не вводить команды каждый раз в консоли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у вас отсутствует этот файл, то создайте его с помощью любого текстового редактора. При сохранении переименуйте как autoexec.cfg&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://puu.sh/4NZUj.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#cc4125&quot;&gt;Ниже перечислено небольшое количество полезных команд&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;c]&amp;#91;color=#ccff99]dota_player_units_auto_attack 0 - отключение авто атаки. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_disable_range_finder 0 - показывает радиус применения заклинания и расстояние, которое необходимо пройти для каста. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_force_right_click_attack 1- денаим крипов правой кнопкой мыши. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_sf_game_end_delay 0 - ускоряет появления таблицы результатов в конце матча (0 - отключен&amp;#41; &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]con_enable 1 - активирует консоль. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_embers 0 - отключение анимации в меню. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_player_units_auto_attack 0 - отключение авто атаки. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_health_per_vertical_marker 250 - количество хп, отображаемое полосками на хп баре.(Default 250&amp;#41; &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_hud_healthbars 3 (Default &quot;3&quot; Выкл &quot;0&quot; Сплошная, без делений &quot;1&quot; С делениями &quot;3&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_minimap_simple_colors 1 - двухцветные иконки игроков на мини карте. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_screen_shake 0 - выключить дрожание экрана. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_shop_force_hotkeys 1 -хот-кей для магазина (Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41;. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_shop_recommended_open 0 - показать рекомендуемые предметы для героя (Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_minimap_hero_size 600 - изменить размер иконок на миникарте при нажатом Alt(Default 600&amp;#41;. &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_minimap_hide_backgro und 0 - включить/выключить фон миникарты (Светлая &quot;0&quot; Темная &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]dota_minimap_show_hero_icon 0 - Показывать портреты/текст героев , когда зажат Alt(Выкл &quot;0&quot; Вкл &quot;1&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; &amp;#91;color=#ccff99]net_graph 1 - показывает fps и прочую информацию на экране(настройка ниже&amp;#41;&amp;#91;color=#FFA07A]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA07A&quot;&gt;Мгновенное снижение хп при получении повреждений&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;b]&amp;#91;c]dota_health_hurt_threshold 99999 &lt;br /&gt; dota_health_hurt_decay_time_max 0 &lt;br /&gt; dota_health_hurt_decay_time_min 0 &lt;br /&gt; dota_health_hurt_delay 0 &lt;br /&gt; dota_pain_decay 0 &lt;br /&gt; dota_pain_factor 0 &lt;br /&gt; dota_pain_fade_rate 0 &lt;br /&gt; dota_pain_multiplier 0&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500&quot;&gt;Net_graph&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFA07A&quot;&gt;Открыть Свойства игры в меню Steam, Установить параметры запуска, добавить в появившееся окно -console. В игре консоль открывается нажатием кнопки ~&amp;#92;ё &lt;br /&gt; Команды для настройки отображения(можно писать и в autoexec.cfg и в консоли):&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;c]&amp;#91;color=#99ffcc]net_graphheight 0 - меняет высоту net_graph. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;color=#99ffcc]net_graphinsetbottom 0 - меняет позицию net_graph снизу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;color=#99ffcc]net_graphinsetleft 0 - меняет позицию net_graph слева. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;color=#99ffcc]net_graphinsetright 0 - меняет позицию net_graph справа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;color=#99ffcc]net_graphinsettop 0 - меняет позицию net_graph свеху. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;color=#99ffcc]net_graphpos 0 - меняет позицию net_graph (от 1 до 3&amp;#41;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;color=#99ffcc]net_graphproportionalfont 0 - меняет размер шрифта net_graph (от 0 до 1&amp;#41;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;color=#99ffcc]net_graphtext 0 - меняет текст net_graph (от 0 до 1&amp;#41;.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUtvFBW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUtvFBW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUtvFBW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUtvFBW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUtvFBW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Удобный настройки.&apos;);$(&apos;#uSpoilerUtvFBW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUtvFBW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUtvFBW&apos;)).val(&apos;[+] Удобный настройки.&apos;);$(&apos;#uSpoilerUtvFBW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Удобный настройки.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;net_graphheight 64 &lt;br /&gt; net_graphinsetbottom 437 &lt;br /&gt; net_graphinsetleft 0 &lt;br /&gt; net_graphinsetright -30 &lt;br /&gt; net_graphpos 1 &lt;br /&gt; net_graphproportionalfont 0 &lt;br /&gt; net_graphtext 1  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://puu.sh/4NZnQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Удобный настройки.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-770-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DotA2 - Обсуждения/Скачать.</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-285-1</link>
			<pubDate>Mon, 17 Mar 2014 08:16:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Галат&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;DotA2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota2-guide.ru/uploads/posts/2012-01/1327593044_getdota2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;u&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;- На этой странице Вы сможете обсудить и скачать всем известную игру &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;DotA2&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Для того что бы играть в DotA2, Вам нужно скачать и установить Steam-клиент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://blogdota2.ru/wp-content/uploads/2012/08/btn_download3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://yadi.sk/d/TEbtRJJZHfpsM&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/TEbtRJJZHfpsM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(Скачать steam-клиент)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Далее в скачанном и установленном стиме ищем игру DotA2 - и устанавливаем её. &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://www.dota2.com/thebetaisover?l=russian&quot; title=&quot;http://www.dota2.com/thebetaisover?l=russian&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Загрузить DotA2, и играть бесплатно в Steam&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;u&gt;Системные требования для DOTA 2:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Windows XP, Vista, 7, 8. Linux Ubuntu. &lt;br /&gt; - 2000 МБ оперативной памяти &lt;br /&gt; - Двух ядерный процессор с тактовой частотой 2 ГГц или лучше &lt;br /&gt; - Рекомендуется устанавливать да диск на котором больше 20 гб свободного пространства, ибо когда вы установите &lt;br /&gt; - DOTA 2 может не хватать места. &lt;br /&gt; - Подключение к Интернету (рекомендуется широкополосное соединение) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-285-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор обновления 15 марта от</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-728-1</link>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2014 09:47:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Do6p9K&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Do6p9K&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Основные изменения&lt;b&gt;Список изменений&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлен баг, из-за которого иногда не отображался рейтинг в таблице результатов после завершения ранговой игры &lt;br /&gt; . Рейтинг виден всем игрокам, у которых он уже откалиброван. Рейтинг не &lt;br /&gt; виден наблюдателям или игрокам, чей рейтинг еще не был откалиброван. &lt;br /&gt; Рейтинг не отображается в записи игры. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Исправлен баг, в результате которого, в некоторых случаях, отсчет до возможности начать поиск игры, увеличивался слишком быстро. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Исправлен баг в режиме поиска командной игры, из-за которого информация о командах менялась . &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿﻿﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Набор Chains of the Black Death&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;﻿&lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/7007-brand_dotacinema_banner.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В игру был добавлен новый набор предметов для &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/pudge/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Pudge&lt;/b&gt; от команды &lt;b&gt;DotaCinema&lt;/b&gt;, который включает в себя новые иконки способностей, новый эффект, новые предметы и стили, загрузочный экран. &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr53R91woWR4&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=3Bd3rZ3vr5Q&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr53R91woWR4&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Загрузочный экран&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/6986-dota2_pudgesplash.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Набор Chains of the Black Death&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/6991-dota2_pudgeig01.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/6992-dota2_pudgeig02.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/6993-dota2_pudgeig03.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Альтернативный головной убор&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предмет идет вместе с гемом, отслеживающим количество сыгранных игр. Чем больше игр вы сыграете, тем больше стилей сможете открыть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/6999-dota2_pudgebeard.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Иконки способностей&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/6987-dota2_pudgeicons.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эффект способности Rot&lt;/b&gt;C новым эффектом &lt;b&gt;Rot&lt;/b&gt; за героем при ходьбе бегут крысы, многоножки и другие странные существа. &lt;br /&gt; Новый красный эффект будет окружать врагов, подвергнутых этой &lt;br /&gt; способности. &lt;br /&gt; Этот эффект работает только тогда, когда на герое надет головной убор из набора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/6988-dota2_pudgerot01.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr63R91woWR4&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=oXSFCydaNM4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr63R91woWR4&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Изменение интерфейса&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Интерфейс официальной информации о игроках&lt;/b&gt;Новое уведомление было добавлено в игру, которое будет появляться у лучших  в мире игроков &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &quot;&quot;Поздравляем! Вы являетесь одним из лучших &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt; игроков в мире. Чтобы участвовать на мировых первенствах, вы должны ввести официальную информацию своего игрока.&quot; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Строчки информации об игроках&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;li&gt;&quot;official_player_info_header&quot; &quot;Информация об официальном игроке&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_name&quot; &quot;Пожалуйста, введите свое имя для отображения. Оно должно быть узнаваемым для игроков по &lt;br /&gt; всему миру. Не указывайте в нем команду или спонсоров.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_country&quot; &quot;Здесь вы можете указать страну проживания.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_sponsor&quot; &quot;Здесь вы можете указать своих спонсоров. Эти названия будут добавлены к вашему имени.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_preview&quot; &quot;Вот как будет отображаться ваше имя:&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_role&quot; &quot;Если у вас особенная роль, то выберете ее. В основу входят игроки, выбирающие кэрри, мид и оффлайнеров.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_warning&quot; &quot;Эту информацию можно изменить только один раз в две недели, поэтому, пожалуйста, &lt;br /&gt; убедитесь, что она указана точно!&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_wait&quot; &quot;Получение официальной информации об игроке…&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_locked&quot; &quot;В настоящий момент информация заблокирована.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_submitted_wait&quot; &quot;Отправка информации…&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;player_info_submitted_fail&quot; &quot;Не удалось отправить информацию об игроке. Пожалуйста, попробуйте еще раз.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;Notification_EnterDetails&quot; &quot;Введите информацию&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интерфейс&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/7011-dota2_ui_officialplayer.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другие изменения&lt;b&gt;Обновление строчек&lt;/b&gt;Несколько изменений, касаемо различных советов к способностям &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Note0&quot; &quot;Кабан имеет ядовитую атаку, которая замедляет скорость атаки на 20% &lt;br /&gt; (35% для старшего кабана).&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed&quot; &quot;ATTACK SLOW:&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed&quot; &quot;%MOVEMENT SLOW:&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ошибки ввода информации о игроке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;DOTA_PlayerInfo_Error_Header&quot; &quot;Ошибка при отправке информации об игроке&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;DOTA_PlayerInfo_Error_Submission&quot; &quot;Не удалось отправить информацию об игроке. Пожалуйста, попробуйте еще раз.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;DOTA_PlayerInfo_Error_NoName&quot; &quot;При отправке информации об игроке необходимо указать имя.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;DOTA_PlayerInfo_Error_InvalidCountry&quot; &quot;Указана неверная страна.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновление Inscribed гема у &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/puck/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Puck&lt;/b&gt; (заменяет &quot;&lt;i&gt;Урон от Illusory Orb&lt;/i&gt;&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;KillEaterEvent_Puck_OrbKills&quot; &quot;Убито способностью Illusory Orb&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новые гемы, отслеживающие статистику &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_Lifestealer_RageKills&quot; &quot;Kills while Raged&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills&quot; &quot;Enemies killed with Open Wounds&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills&quot; &quot;Enemies killed leaving Infest&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_GamesPlayed&quot; &quot;Games Played&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_ElderTitan_GoodSplitters&quot; &quot;Triple-Hero Earth Splitters&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills&quot; &quot;Enemies killed by Astral Spirit&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps&quot; &quot;Triple-Hero Echo Stomp&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_Clockwerk_2Cogs&quot; &quot;Double-Hero Power Cog Traps&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_Clockwerk_BlindHooks&quot; &quot;Blind Hooks&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills&quot; &quot;Rocket Flare Kills&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;KillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills&quot; &quot;Blind Rocket Flare Kills&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стили предметов из набора для &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/pudge/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Pudge&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style0&quot; &quot;Axe of the Black Death Executioner&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style1&quot; &quot;Shovel of the Black Death&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style0&quot; &quot;Cuff Hook of the Black Death&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style1&quot; &quot;Makeshift Hook of the Black Death&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style0&quot; &quot;Shoulder of the Black Death Executioner&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style1&quot; &quot;Barbed Shoulder of the Black Death&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Head_Style0&quot; &quot;Tiny Tassels of the Black Death&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Head_Style1&quot; &quot;Small Tassels of the Black Death&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Head_Style2&quot; &quot;Medium Tassels of the Black Death&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;DOTA_Item_Black_Death_Head_Style3&quot; &quot;Large Tasseels of the Black Death&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ошибки, связанные с Компендиумом &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;CompendiumPageError_CTPoints&quot; &quot;Invalid selection index &apos;%s1&apos; in &apos;points&apos; section of custom text &apos;%s2&apos;.&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+ &quot;CompendiumPageError_CTPoints2&quot; &quot;Invalid selection index &apos;%s1&apos; in &apos;points&apos; section of custom text &apos;%s2&apos;. No &lt;br /&gt; selection found with that index.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обновление невыпущенного комплекта предметов Free to Play&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Курьер Free to Play&lt;/b&gt;Была добавлена анимация полета для летающего курьер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;b&gt;Остальные изменения&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Изменение косметических предметов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посох &lt;i&gt;Aetherial Crescent&lt;/i&gt; для &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/skywrath_mage/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Skywrath Mage&lt;/b&gt; был изменен, добавлен новый эффект &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/7005-aetherial_crescent_large.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для загрузочного экрана, идущего в наборе предметов &lt;i&gt;Iron Drakken,&lt;/i&gt; была добавлена иконка для рюкзака. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.ongamers.com/uploads/scale_super/0/22/7006-iron_drakken_large.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Do6p9K</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-728-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Введите название темы</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-681-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2014 20:09:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Азбука Dota 2. &quot;A&quot; - Alliance&lt;br /&gt;Автор темы: Do6p9K&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Do6p9K&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сегодня мы рады открыть новую рубрику. В течение нескольких недель мы опубликуем около 30 статей - каждая соответствует букве русского &lt;br /&gt; алфав&lt;b&gt;ита tdcss.ru&lt;/b&gt; попытается представить, как выглядит азбука мировой доты и подробно рассмотреть, почему в качестве &lt;br /&gt; своеобразного представителя буквы выбрана именно этот игрок, турнир, &lt;br /&gt; комментатор или коллектив. &lt;br /&gt; Чтобы мнение было объективным, мы будем учитывать ваши варианты из &lt;br /&gt; комментариев и темы на форуме. К примеру, в качестве &quot;кандидатов&quot; на &lt;br /&gt; букву Б мы пока выбрали англоязычную студию комментирования &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/gb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;BeyoundTheSummit&lt;/b&gt; и профессионального игрока &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ro.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;bone7&lt;/b&gt;. Вы можете поддержать какой-то из вариантов или предложить свой; будет &lt;br /&gt; гораздо эффективнее, если вы объясните свой выбор. В качестве варианта &lt;br /&gt; можно предложить как конкретного игрока, так и всю команду, турнир, &lt;br /&gt; комментатора или даже событие. Мы внимательно отнесемся к мнению &lt;br /&gt; сообщества. &lt;br /&gt; Отметим, что проект ориентирован на русскоязычную аудиторию; поэтому с &lt;br /&gt; гораздо большей долей вероятности в финальной версии алфавита мы увидим &lt;br /&gt; большое число русских игроков, комментаторов и команд. &lt;br /&gt; Что же касается первой буквы русского алфавита, то сомнений по поводу &lt;br /&gt; включения в проект одной из самых популярных команд мира почти не &lt;br /&gt; возникло. Действующие чемпионы мира из Швеции действительно это &lt;br /&gt; заслужили. Если у вас еще остаются вопросы, чем &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Alliance&lt;/b&gt; заслужили подобное, мы попытаемся кратко описать историю команды. &lt;br /&gt; Сейчас немногие вспомнят, что когда-то эта команда начинала под совсем другим тэгом - &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;No Tidehunter&lt;/b&gt;. Первоначальный состав &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;NTH&lt;/b&gt; резко отличался от настоящего, но примерно год назад ростер стал стабильным. Последней заменой в коллективе стал кик &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ca.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Jacky &apos;&lt;b&gt;EternaLEnVy&lt;/b&gt;&apos; Mao - это произошло из-за проблем с коммуникацией - и принятие в состав &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Jerry &apos;&lt;b&gt;EGM&lt;/b&gt;&apos; Lundkvist. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://getdota2.ru/wp-content/uploads/2013/04/2-720x404.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Несмотря на замену, коллектив, и до того момента удивлявший коммьюнити, стал главным фаворитом на большинстве европейских, а затем и &lt;br /&gt; мировых турниров. Вскоре команда сменила название, и уже &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;The Alliance&lt;/b&gt; продолжили доминировать на европейской сцене. &lt;br /&gt; Команда одержала победу на западной Квалификации &lt;b&gt;G-1 League&lt;/b&gt; и в одиночку отправилась в Шанхай бороться с азиатами на их же территории. &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Alliance&lt;/b&gt; впервые в истории смогли одержать победу над китайцами на китайском &lt;br /&gt; LAN-турнире, при этом, кстати, не отдав ни одной карты на всем &lt;br /&gt; протяжении турнира. Вскоре &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Alliance&lt;/b&gt; смогли выиграть &lt;b&gt;DreamHack&lt;/b&gt;, а затем обыграли &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ua.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Na&apos;Vi&lt;/b&gt; в двух сезонах &lt;b&gt;SLTV StarSeries -&lt;/b&gt; обойти &quot;рожденных побеждать&quot; на этом турнире больше не смог никто - до сих пор. &lt;br /&gt; Но, естественно, самым успешным соревнованием для шведов стал &lt;b&gt;The International 3&lt;/b&gt;. Команда без поражений провела групповой турнир, а затем оказалась &lt;br /&gt; сильнее остальных в стадии плей-офф, дважды обыграв основных конкурентов &lt;br /&gt; из &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ua.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Na&apos;Vi&lt;/b&gt;. Игры гранд-финала (&lt;b&gt;3:2&lt;/b&gt;) признаны одними из красивейших профессиональных игр за всю историю, а &lt;br /&gt; важность матча придала противостоянию небывалую драматичность. &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Alliance&lt;/b&gt; выиграли турнир и заработали около 1,5 миллионов американских долларов. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/03/1010310.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увы, но после столь блистательной победы громких титулов у команды больше не было. Несмотря на то, что команда осталась в элите мирового &lt;br /&gt; киберспорта, в первой половине сезона 2013-2014 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Alliance&lt;/b&gt; не смогли защитить звание чемпионов &lt;b&gt;SLTV StarSeries&lt;/b&gt;, плохо выступили на серии ноябрьских LAN-турниров (в том числе и на &lt;b&gt;DreamLeague&lt;/b&gt; в Швеции), а в начале января вновь обидно проиграли в гранд-финале &lt;b&gt;SLTV.&lt;/b&gt; За несколько дней до этого шведы все же смогли одержать победу на крупном турнире - &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Alliance&lt;/b&gt; выиграли &lt;b&gt;Dota 2 Champions League&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; После этого игроки команды решили уйти в отпуск, в котором &lt;br /&gt; находились чуть больше месяца. Ребята пробовали новые тактические схемы &lt;br /&gt; и отрабатывали взаимодействие. Теперь &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Alliance&lt;/b&gt; вновь стремятся к вершине, хоть и выступают не так уверенно, как год назад. &lt;br /&gt; Тем не менее, это до сих пор одна из лучших команд мира. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Alliance&lt;/b&gt; - не просто успешная команда. Их выступления стали сигналом к ускорению &lt;br /&gt; темпов развития киберспорта у них на родине (к примеру, теперь матчи &lt;br /&gt; &quot;Альянса&quot; показывают на шведском телевидении), а также расширили и &lt;br /&gt; обновили тактический арсенал очень многих коллективов из Европы и &lt;br /&gt; Америки. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/uploads/14/03/1010311.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Разумеется, первая буква алфавита, это не только &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Alliance.&lt;/b&gt; Это еще и несколько успешных игроков: &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ua.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;ArtStyle&lt;/b&gt;, &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Akke,&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/ua.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;ALWAYSWANNAFLY&lt;/b&gt;. Это и еще один коллектив с мировым именем - &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/flags/au.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;b&gt;Absolute Legends&lt;/b&gt;. Их вклад в мировую доту неоценим, но все же несравним с вкладом действующих чемпионов мира.</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Do6p9K</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-681-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способ обхода 7-ми дневного STEAM GUARD’A</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-680-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2014 20:03:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Do6p9K&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Do6p9K&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Нашел на просторах интернета новый способ по обходе блокировки Guard на новом &lt;br /&gt; устройстве или новом IP. Сразу скажу данный метод не подойдет для &lt;br /&gt; фишерам/брутерам. Вообщем перейдем к основе способа. Многие наверно &lt;br /&gt; заметили, что Steam каждый день работает над улучшение своей защиты от &lt;br /&gt; хакеров. Так как Steam отключил привязку Guard&apos;a к региональному IP. &lt;br /&gt; Теперь Steam Guard&apos;y без разницы с какой страны вы заходите. Важен &lt;br /&gt; только один единственный файл файл отвечающий за собственно рабочий &lt;br /&gt; трейд: ssfn000000000000000000. Данный файл обычно находится в вашей &lt;br /&gt; директории Steam: C:&amp;#92;Program File&amp;#92;Steam&amp;#92;ssfn000000000000000000. Для &lt;br /&gt; работы вашего трейда достаточно скопировать данный файл у любого &lt;br /&gt; пользователя у которого работает трейд. После Steam Guard даже не &lt;br /&gt; требует код с почты, нужно только login;password и новый ssfn файл. Всем &lt;br /&gt; спасибо за внимание.</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Do6p9K</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-680-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как получить Gold Baby Roshan</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-654-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2014 19:51:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Do6p9K&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Всем привет!  &lt;br /&gt; И так, что же нам понадобится?  &lt;br /&gt; Всё очень просто нужно найти обычного рошана и &quot;красного&quot; Смявола.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;После того как нашли, нам нужно проделать немного манипуляций:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Зайти на сервер (в рюкзаке у нас должен быть надет рошан) &lt;br /&gt; -Купить куру ( но не апать!) &lt;br /&gt; -Потом снова зайти в рюкзак и надеть &quot;красного&quot; смявола &lt;br /&gt; -Когда все шаги выполнены, то можно спокойно апать куру, это также может сделать любой человек в пабе, не важно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;И самое главное, то что все будут его видеть, то есть это не является текстурной модификацией.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-654-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крипинг в Dota</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-557-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:29:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. Добиваем вражеских крипов. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2012-06/1339867863_vrag.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-557-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опыт на Гарене</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-555-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:25:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2012-08/1345476571_opyt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Зачем нужен опыт на Гарене?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Откроется доступ ко многим аватаркам. &lt;br /&gt; 2. После получение 25-го уровня можно создать свой клан &lt;br /&gt; 3. Возможность играть в High Level Rooms (высокоуровневые комнаты), в этих комнатах будут играть игроки, у которых большой уровень в гарене, и естественно опыт игры у них будет больше. &lt;br /&gt; 4. Появится больше возможностей на форуме и так далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как можно набрать опыт на Гарене? &lt;br /&gt; 1. В основном игроки получают опыт за игры на Garena, чем больше вы играете, тем больше опыта будете получать. &lt;br /&gt; 2. Но можно также принимать активное участие на форуме Гарены (garena.com). Оставляйте там сообщения, создавайте интересные и полезные темы и тому подобное. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За что начисляется опыт: &lt;br /&gt; 1. За каждое написанное сообщение, вы получите 3exp (единицы опыта). &lt;br /&gt; 2. За каждую новую тему вам зачислят 20 exp, а если тема будет закреплена то +30 exp. &lt;br /&gt; 3. Если вы создадите такую интересную тему, которую оценят модераторы форума Garena, то они как вознаграждение могут начислить вам дополнительный опыт. &lt;br /&gt; 4. Если просто сидеть в одной из комнат при этом, не играя, то опыт вам будет капать очень медленно, приблизительно +20exp каждый час. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советы по получению опыта: &lt;br /&gt; 1.По возможности участвуйте во всех возможных чемпионатах, о которых можно узнать в разделе Russia Dota Tournament, заняв призовое место можно получить приличное количество опыта. &lt;br /&gt; 2. Всегда играйте до конца. &lt;br /&gt; Во-первых, игроки не любят ливеров, и вы подставляете других игроков. &lt;br /&gt; Во-вторых, покинув игру, вы теряете возможность, получить больше опыта доиграв игру до конца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На заметку: &lt;br /&gt; 1. Чем большее количество игроков в игре, тем быстрее вы получите опыт от текущей игры. &lt;br /&gt; 2. Опыт завысит от длительности игры, чем дольше играете, тем больше опыта вы получите. &lt;br /&gt; 3. Также все зависит от карты, на некоторых картах опыт набирается быстрее на некоторых медленнее. &lt;br /&gt; Напоминаю что самая популярная карта на Гарене это - DotA Allstars, в основном гарену качают ради игры в эту карту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заключение &lt;br /&gt; Опыт на Гарене важен, от него будет зависеть, с какими игроками вы будете играть. Чем больший у вас уровень, тем с более опытными игроками вы будете играть, естественно нубов и ливеров будет попадаться намного меньше, и вы будете получать намного больше удовольствие от игры.</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-555-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dota или Dota 2?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-553-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:15:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386304927_dota-or-dota-2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Доброго времени суток дорогие посетители нашего сайта, сегодня я бы хотел затронуть такую интересную тему по поводу которой спорят множество геймеров по всему миру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что же лучше? Дота или Дота 2? Во что играть? Умерла ли первая Дота? На все эти интересующие вопросы я постараюсь ответить и привести реальные примеры из своей жизни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну думаю всем вам известно что дота начала свое существование еще в Warcraft 3, она была простотой картой, но очень быстро стала популярной из-за своей особенности. Десять героев сражались между собой, а главной целью было уничтожить базу противника. Нормальная дота появилась примерно в 2005-м году и смотрелась она очень привлекательно, так как Warcraft 3: Frozen Throne вышел в 2003-м году. По этому о графических недостатках игры говорить было глупо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;!--dle_image_begin:http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305454_dota-1.gif|--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305454_dota-1.gif&quot; alt=&quot;Dota или Dota 2?&quot; title=&quot;Dota или Dota 2?&quot; /&gt;&lt;!--dle_image_end--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но шло время и дота не стояла на месте, карта улучшалась, добавлялись новые герои, улучшался баланс и так далее, но вот графика стояла на месте, хотя дотерам было все равно, ведь сама игра была просто великолепной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#3333FF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Две основных платформы где можно было поиграть в доту это были:&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; 1. ICCup &lt;br /&gt; 2. Garena &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это были две самых крупных платформы, люди вечно спорили где лучше, про себя скажу что сначала я играл на гарене, а потом перешел на айкап, так как считал ( и до сих пор считаю) что там играют куда больше опытных игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но вот позже появилась информация про выход Dota 2, и тут начался бум. Все форумы были забиты вопросами, когда?где?как?. Но вот Valve держали все под строжайшим секретом, не давая ни скриншотов ни подробностей про игру, нигде нельзя было найти видео геймплея Дота 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;!--dle_image_begin:http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305468_dota.gif|--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305468_dota.gif&quot; alt=&quot;Dota или Dota 2?&quot; title=&quot;Dota или Dota 2?&quot; /&gt;&lt;!--dle_image_end--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но они очень заинтриговали сообщив что Dota 2 увидит свет на International, где главным призом будет 1 000 000 долларов!!!! Все были просто в шоке от услышанного. Миллион долларов, это невероятная сумма для киберспорта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но пока что на первую доту ничто не повлияло, так как играть во вторую никто не мог играть. После окончания The International. Огромное количество людей начали переходить в Dota 2, но на то время нужен был инвайт, который стоил довольно приличное количество денег (примерно как лицензионная игра), но это лишь по началу, с каждым месяцем цена все падала, падала и падала. &lt;br /&gt; Про доту услышали во всем мире, даже те кто вообще не знал про нее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;!--dle_image_begin:http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305450_navi.gif|--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305450_navi.gif&quot; alt=&quot;Dota или Dota 2?&quot; title=&quot;Dota или Dota 2?&quot; /&gt;&lt;!--dle_image_end--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Но из дотеров не многие перешли в Дота 2 по таким вот причинам:&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; 1. Она была платная &lt;br /&gt; 2. Не нравилась по сравнению с первой дотой. &lt;br /&gt; 3. Она была на стадии бета-теста и там было меньше половины героев по сравнению с первой дотой. &lt;br /&gt; 4. На слабом компьютере в нее нормально не поиграешь. &lt;br /&gt; 4. Огромное количество раков, так как в нее играло очень много людей которые вообще впервые услышали про доту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я сам лично не играл потому что не хотел покупать инвайт, слабый комп, первая выглядела для меня лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В то время я играл на ICCup показатели на сайте были 60 000 человек лишь на сайте, а в игре было еще больше. Дота 2 стала реальной угрозой для &lt;br /&gt; первой доты (хотя об этом еще никто не подозревал). &lt;br /&gt; И вот в следующем году Valve объявляют о новом The International 2 с призовым фондом 1.6 миллиона долларов. Где главным призом был также 1 000 000 долларов. Вот после этого чемпионата в доту полилось действительно множество игроков. Хочу провести такую параллель и сказать что после каждого International в Dota 2 был огромный наплыв новых игроков. Dota 2 показывали по американским новостям, что еще нужно для доказательств популярности Dota 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;!--dle_image_begin:http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305387_ig.gif|--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305387_ig.gif&quot; alt=&quot;Dota или Dota 2?&quot; title=&quot;Dota или Dota 2?&quot; /&gt;&lt;!--dle_image_end--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В то время я уже сам хотел играть в Dota 2, я уже понял все ее плюсы, инвайт был уже не проблема, их можно сказать было валом и раздавали бесплатно, единственное что меня держало дак это все еще слабый камп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посещаемость ICCup упала до 25 000 - 30 000 тысяч. Почти в 2 раза!!!! Факты говорят сами за себя. Уже на некоторых чемпионатах команды начали отказываться от участия в играх первой доты, и первая дота начала умирать. &lt;br /&gt; Но фанаты первой доты все равно не хотели играть во вторую. Сам IceFrog (создатель карты Дота) сказал что будет заниматься первой дотой до тех пор, пока все не перейдут во вторую. Даже он сам был за то чтобы все играли во вторую дота, так как понимал что она лучше первой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 2013-м году прошел The International 3 его смотрели одновременно 1 000 000 человек по всему миру, это просто невероятное для доты явление. А приз за первое место был 1 600 000 миллион долларов это был просто П&quot;&quot;&quot;Ц, все были в шоке от таких цифр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;!--dle_image_begin:http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305421_alliance.gif|--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305421_alliance.gif&quot; alt=&quot;Dota или Dota 2?&quot; title=&quot;Dota или Dota 2?&quot; /&gt;&lt;!--dle_image_end--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После этого события почти все нормальные дотери перешли во вторую, так как уже все чемпионаты проходили лишь на второй Доте, про первую уже все забыли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь давайте рассмотрим РЕАЛЬНЫЕ плюсы и минусы Dota и Dota 2: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#3333FF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Плюсы Dota:&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; 1. Присутствуют все герои. &lt;br /&gt; 2. Пойдет на самом убогом компьютере. &lt;br /&gt; Ну вот на этом плюсы и заканчиваются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Плюсы Dota 2:&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; 1. Улучшенная графика &lt;br /&gt; Хотя дотеру на нее все равно, но лично мне нет, после месяца игры в Дота 2 я зашел в первую доту и чуть не обрыгал клавиатуру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Одна платформа для игры Steam. &lt;br /&gt; Не нужно было выбирать где играть. Там раки тут про и так далее, теперь все играют через Steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Упрощенный поиск игры. &lt;br /&gt; Одним нажатием мышки вы найдете игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Вещи. &lt;br /&gt; Наверно это тот параметр, который делает Доту 2 очень разнообразной игрой. В доте 2 появились вещи, которыми можно были украшать своего героя, не имея преимуществ над другими игроками, проще говоря шкурки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо этого были курьеры, комментаторы , худы (интерфейс) и так далее. &lt;br /&gt; Можно было купить за деньги, а можно было получить после игры (давалась рандомная вещь кому-то из игроков) или когда апнешь уровень. &lt;br /&gt; Но самым интересным что можно было меняться вещами, и это реально сделало игру интересней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Игра в команде. &lt;br /&gt; Поиск игры с друзьями не отличался от поиска игры в одиночку. Не нужно было просить сранные слоты. Дайте слот, дайте слот, фу аж плохо становиться когда вспоминаю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Возможность наблюдать за играми других игроков. &lt;br /&gt; Можно было смотреть онлайн игры разных команд в самой игре и это явное достижение в Доте 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще мелких плюсов очень много но основные я вам перечислил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У Dota 2 есть все один минус. Та мнет всех героев, но они рано или поздно будут там, тем более их осталось меньше 10, а это не так уж и страшно. &lt;br /&gt; Айкап можно сказать умер, дота 2 его убила. Щас там примерно 16-17 тыс человек, она запустили там Dota 2, нок акой смысл играть на пиратской платформе если можно играть БЕСПЛАТНО на оригинальной со всеми ее преимуществами. На счет Гарены не знаю, так как там еще есть другие игры, но в основном там играли в доту и наверно она тоже утратила свою популярность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; От себя скажу что Первая Дота отжила свое, она сделал огромный вклад в игровую индустрию, благодаря ей появилась Дота2, а благодаря ей киберспорт стал еще популярней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все настоящие дотеры перешли в Dota 2, а это кто остался в первой доте это либи мега олдскулл хардкорщики не признающие дота или люди которые просто не хотят признавать что первой доте конец. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая дота всегда останется в наших сердцах и говорить что она говно нельзя, ведь для многих это память, память о веселых временах и багах, карте размеров 10 метров и Варкрафте, покойся с миром мы тебя не забудем Дота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;!--dle_image_begin:http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305910_dota-old.gif|--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1386305910_dota-old.gif&quot; alt=&quot;Dota или Dota 2?&quot; title=&quot;Dota или Dota 2?&quot; /&gt;&lt;!--dle_image_end--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В любом случае все нормальные дотеры уже обитают в Dota 2, которая с каждым днем становиться все лучше. &lt;br /&gt; Всем добра ребята играйте в Dota 2.</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-553-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Управления реплеями в Dota 2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-551-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 07:12:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [npu3pak]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dota-game.com/uploads/posts/2013-12/1387638849_dota-2-replay.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; День добрый всем фанатам Доты. Сегодня я хотел бы рассказать вам про одну интересную вещь в доте, а именно про управление камерой в доте. Данная статья будет особо полезна для начинающих мувимейкеров, которые делают мувики или просто видео про Доту. Наверно вы замечали множество роликов где камера сделана под таким ракурсом, кокой нельзя сделать в обычной игре. Как убрать интерфейс, сообщение в чате и так далее. Про это мы все расскажем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто смотрит Дота видео, наверно должны знать такую организацию как &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;WoDota&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; и мувимейкера &lt;!--colorstart:#CC0000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#CC0000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Feathe&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;r. &lt;br /&gt; Дак вот они решились поделиться своими секретами в подготовке создания видео. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#006600--&gt;&lt;span style=&quot;color:#006600&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Для начала вам нужно:&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; 1. Скачать &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://www.unibytes.com/YVMgWQe_w9MLqw-Us4P3UgBB&quot; title=&quot;http://www.unibytes.com/YVMgWQe_w9MLqw-Us4P3UgBB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ftr.cfg&lt;/a&gt; файл &lt;br /&gt; 2. П переместить его в &lt;!--colorstart:#3333FF--&gt;&lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;folder/steam/steamapps/common/dota 2 beta/dota.cfg&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; 4. После этого вам нужно запустить Dota 2 и подтвердить данный файл в консоли прописав &quot;exert ctf&quot; и нажать &quot;submit&quot; &lt;br /&gt; 5. Теперь загрузите реплей который вы хотите записать на видео. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#006600--&gt;&lt;span style=&quot;color:#006600&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;После всех этих действий у вас появится возможность делать следующее:&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; 1. После нажатия &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;F10&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; исчезнут некоторые элементы &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;UI&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; (инвентарь) . После повторного нажатия F10 элементы UI вновь появятся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. С нажатием &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;F12&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; будут видны все темные участки карты (туман войны), хотя в принципе всю карту видно целиком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Клавиша &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Backspace&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; сразу же удаляет все уведомления и сообщения в чате. Это поможет вам убрать сообщения перед важной сценой, так как в &lt;br /&gt; реплеях есть баг показывающий время от времени сообщения в чате. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Кнопка &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;F11&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; убирает портрет персонажа. Но это также и убирает все ники игроков над героями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. С помощью кнопки &lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;P&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; вы сможете переключаться на режим свободной камеры и вращать ее как вам пожелается с помощью своей мышки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Ну и наконец то zoom. Для зума вам необходимо прописать в консоли &quot;&lt;!--colorstart:#000099--&gt;&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;dota_camera_distance x&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&quot; &lt;!--colorstart:#CC0000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#CC0000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;x&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; - это значение в цифрах которое вы будете использовать. &lt;br /&gt; Снимать во время зума практически невозможно, но можно выставить необходимый ракурс перед тем как заснять необходимую сцену. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#006600--&gt;&lt;span style=&quot;color:#006600&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Подробное видео с описанием:&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;!--dle_media_begin:http://youtu.be/Uihmc78LdiQ--&gt;&lt;iframe title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;325&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Uihmc78LdiQ?rel=0&amp;wmode=transparent&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;!--dle_media_end--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот теперь вы узнали все секреты управления реплеями в Dota 2 и можете создавать свои красивые видео про доту. надеюсь статья кому-то помогла. Всем удачи и пока.</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-551-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Steam Market Filter</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-523-1</link>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 13:16:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Вобщем на просторах приложений для гугл храма нащёл ещё 1 интересное расширение которая может слегчить жизнь трейдерам. &lt;br /&gt; Поддерживающиеся разделы: &lt;br /&gt; — Counter-Strike: Global Offensive (фильтр по коллекциям, качеству, оценке и оружию) &lt;br /&gt; — Dota 2 (фильтр по героям, качеству, редкости, типу). Фильтр героев включает в себя наборы и слоты.  &lt;br /&gt; — Площадка Steam (коллекционные карточки, фоны и т.д.) &lt;br /&gt; Лично мне помогло тем что удобно подсчитывать цены сета на торговой площадке.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Ссылка для Google Chrome- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?https://chrome.google.com/webstore/detail/steam-market-filter/emdpoeanmcbopmmdomongbohbmiolmom&quot; title=&quot;https://chrome.google.com/webstore/detail/steam-market-filter/emdpoeanmcbopmmdomongbohbmiolmom&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТЫК&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ссылка для FireFox - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://userscripts.org/scripts/show/384554&quot; title=&quot;http://userscripts.org/scripts/show/384554&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТЫЛ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-523-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ - Ответы на часто задаваемые вопросы.</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-505-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 21:09:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Ответы на разные вопросы по настройке &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;DotA2&lt;/span&gt; и решение некоторых проблем!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Где скачать клиент Steam?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/tDg8AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://store.steampowered.com/about/global-account&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Как разблокировать консоль?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по доте2, открыть Properties, в Set Launch Options добавить &quot;-console&quot; с дефисом, без кавычек.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: В: Как вызвать консоль в игре?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: Консоль вызывается нажатием на &quot;ё&quot; (&quot;~&quot;). Или же, если у вас стоит бинд на данную клавишу - посмотрите в настройках самой игры. Там должно быть указано.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Как сменить фон главного меню? (ставим фон International)&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по доте2, открыть Properties, в Set Launch Options добавить &quot;-international&quot; или &quot;-internationa2012&quot;с дефисом, без  &lt;br /&gt; кавычек.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Как выключить заставку и ускорить запуск игры? (Убираем мужика с вентилем в голове)&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по доте2, открыть Properties, в Set Launch Options добавить &quot;-novid&quot; с дефисом, без  &lt;br /&gt; кавычек.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Я хочу выставить не стандартное разрешение которого нет в настройках, что делать?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по доте2, открыть Properties, в Set Launch Options добавить &quot;-w хххх -h xxxx&quot; с дефисом, без кавычек. Где &quot;-w&quot; горизонтальное разрешение &quot;-h&quot; вертикальное разрешение.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: У меня проблемы с интерфейсом в 1280х1024, с 4:3 монитором, итемы частично закрыты панелью героя, как чинить?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: Ставить 1280х960 либо 1024х768. Интерфейс в этих разрешениях нормально отображается.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Как посмотреть фпс?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: В консоль ввести: cl_showfps 1  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Как посмотреть пинг, потерю пакетов?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: В консоль ввести: net_graph 1 (доступны значения 0, 1, 2, 3, 4)  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Можно ли изменить место положения net_graph на экране?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: Можно. Введите в консоль или добавьте в файл autoexec.cfg данные переменные:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; net_graphheight 64 (повышая/понижая это значение можете опускать/поднимать net_graph на экране )  &lt;br /&gt; net_graphpos (Доступны значения которые определяют где будут находится net_graph на экране. 1 справа, 2 центр, 3 слева)  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: Можно ли отключит автоатаку героя?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: Можно. Данная функция есть в настройке игры.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В: У меня пропали Хелсбары (полоски ХП), можно ли их как то вернуть?&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; О: Можно. Введите в консоль или добавьте в файл autoexec.cfg данную переменную.  &lt;br /&gt; dota_hud_healthbars 3  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у вас есть вопрос, оформите форму в данной теме:  &lt;br /&gt; 1.Ваш вопрос -  &lt;br /&gt; 2.Скриншот (если требутся) -</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-505-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фарм Эншентом Медузой,Алхимиком,Битрайдером,Кентом с 1го лвл</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-486-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 09:20:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr225i1wmyqU&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=hmxJt0BDUXo&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr225i1wmyqU&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr325i1wmyqU&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=2oEgdR19lM0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr325i1wmyqU&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr425i1wmyqU&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=ubbAOv5CvDQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr425i1wmyqU&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr525i1wmyqU&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=vhqqlEEK93Y&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr525i1wmyqU&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-486-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dota 2 Symphony of Fails - Ep. 24</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-474-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Mar 2014 18:32:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrj61K1wm0Wh&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=lS4y9TZIdCI&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrj61K1wm0Wh&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-474-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[MMR] Pudge</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-460-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Mar 2014 10:00:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr161K1wm0Wh&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=DHA-vRyroRk&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr161K1wm0Wh&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-460-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тонкости которые нужно знать для игры в Ability Draft</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-459-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Mar 2014 09:57:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#274e13&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Попробую описать знание сильнейших сторон героев, надеюсь данная инфа кому то понадобится.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Лучшие в скорости бега: 1) &lt;span style=&quot;color:#DAA520&quot;&gt;Luna&lt;/span&gt; 2) &lt;span style=&quot;color:#808080&quot;&gt;Chaos Knight&lt;/span&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:#FF8C00&quot;&gt;Pugna and Naga Siren&lt;/span&gt;; &lt;br /&gt; Лучшие в приросте силы(т.е. увеличение базового атрибута за &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://www.sokol.ua/2000----3-2000/p112832/&quot; title=&quot;http://www.sokol.ua/2000----3-2000/p112832/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;уровень&lt;/a&gt;): 1) &lt;span style=&quot;color:#DAA520&quot;&gt;Centaur&lt;/span&gt; 2) &lt;span style=&quot;color:#808080&quot;&gt;Treant Protector&lt;/span&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:#FF8C00&quot;&gt;Pudge and Doom&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#800000&quot;&gt;Также можно сказать, что среди ловкачей сильнейшая Ursa, а среди магов Ogre Magi&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Лучшие в приросте ловкости: 1) &lt;span style=&quot;color:#DAA520&quot;&gt;Phantom Lancer&lt;/span&gt; 2) &lt;span style=&quot;color:#A9A9A9&quot;&gt;TerrorBlade&lt;/span&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:#FF8C00&quot;&gt;Phantom Assassin&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#800000&quot;&gt;Среди силачей самый ловкий Magnus, среди магов Ancient Apparition и Shadow Demon&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Лучшие в приросте интеллекта: 1) &lt;span style=&quot;color:#DAA520&quot;&gt;Pugna&lt;/span&gt; 2) &lt;span style=&quot;color:#808080&quot;&gt;Enigma and Dazzle&lt;/span&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:#FF8C00&quot;&gt;Outworld Destroyer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#800000&quot;&gt;Среди силачей интеллектуал Doom, а среди ловкачей с Sniper с большим отрывом&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Далее рассмотрим начальный урон: 1) &lt;span style=&quot;color:#DAA520&quot;&gt;Treant Protector&lt;/span&gt; 2) &lt;span style=&quot;color:#808080&quot;&gt;Spirit Breaker&lt;/span&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:#FF8C00&quot;&gt;Chaos Knight and Tiny&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Дальность: 1) &lt;span style=&quot;color:#DAA520&quot;&gt;Lina&lt;/span&gt;(в 1-ой доте был минёр ;( ) 2) &lt;span style=&quot;color:#808080&quot;&gt;Drow Ranger&lt;/span&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:#FF8C00&quot;&gt;Около 20 героев дальность 600&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#800000&quot;&gt;Смешной факт но у Templar Assassin дальность на 1 лвл меньше чем у Doom :)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Что могу сказать на счет задержек, по тому как я знаю с первой доты Минимальная задержка перед ударом у Antimage, а перед кастом у Naix. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отпишитесь кто какие еще знает детали механики игры и читовые комбинации магий для Ab Dr, к примеру, ульта козы пассивка темларки пассивка снайпа(ренж) и 2 спелл урсы, ругайте если не прав, от + не откажусь, т.к. я еще рак на форуме&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-459-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши скриншоты с игры.</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-436-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 14:03:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#3c78d8&quot;&gt;В данной теме выкладываем свои интересные скриншоты с игры.&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-436-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки из Вконтакте</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-434-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 13:57:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;В данной теме все желающие смогут выкладывать интересные картинки и скриншоты из игры DotA2&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ну что же, я начну.&lt;/div&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs424527.vk.me/v424527166/9771/-_myXPxWj2A.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-434-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неравная битва - Выпуск 24</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-429-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 07:24:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://testedcss.at.ua//www.youtube.com/embed/aLnI8u_PNiw&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-429-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Закуп в Secret shop для самых маленьких</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-421-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 08:53:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Если вы хотите закупиться в Secret Shop&apos;e у даиров, то можно сделать это по быстрому, например вот так: &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/vPIHLOT.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Или же вот так: &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/ss_dire_mid.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-421-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Меняем фон в DotA2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-297-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 11:08:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Как сменить фон в DotA2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Полезная информация для тех кто не знал какими способами можно сменить фон в игре DotA2. &lt;br /&gt; Мы предоставляем Вам один из самых известных и легких способов.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Можно поставить только 4 вида фона, для этого нужно в параметрах запуска ввести следующие строчки:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;-dashboard international_2012 - синий фон &lt;br /&gt; -dashboard international_2013 - зеленый фон 3-й интернешенал &lt;br /&gt; -dashboard frostivus_2013 - фон ивента Ночь призраков (Wraith Night&apos; event) &lt;br /&gt; -dashboard spirits_2013 - фон ,которые был при обновлении 3 духа&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs311326.vk.me/v311326018/8410/aDSACgbxkG8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-297-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зачем нужен SHIFT в DotA2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-296-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 11:06:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Зачем нужен SHIFT в DotA2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Описание:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Shift используют для отдачи герою очередности приказов. Или, другими словами, для записи алгоритма действий Вашего героя. Приведем пример на движении: &lt;br /&gt; Если вы отправите героя к определенной точке, а потом, зажав шифт, укажите еще несколько точек на карте, то ваш герой сначала дойдет до первой указанной точки, затем ко следующей и так далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Чем это полезно?&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Время - деньги и опыт. Если выражаться конкретно, то Вы можете неплохо поднять голда, если научитесь использовать Shift правильно. Дело в том, что при задании алгоритма (последовательности действий) через Shift между очередными действиями, будет минимально возможный промежуток времени( примерно 0.01 секунда). А достичь такой скорости вручную практически невозможно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Пару дельных примеров:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Берем мы скорпиона, к примеру, и нам нужно, чтобы мы использовали сначала ультим, потом сразу же даггер и не потеряли ниодного кольца. Для этого мы жмем клавишу ультимэйта, зажимаем клавишу &quot;shift&quot;, не отпуская shift, жмем на даггер и на то место куда надо переместиться после задержки перед ультом, отпускаем. Так мы можем сделать с любыми скилами и предметами: прокаст у атропоса, тини, тайдхантара и так далее... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Импровизируйте и у Вас все получиться. Подумайте,где еще Вы можете сэкономить свое время,использую удивительную функцию алгоритма,с помощью клавиши Shift в Dota</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-296-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайды в DotA2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/58-271-1</link>
			<pubDate>Mon, 10 Feb 2014 19:27:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/58&quot;&gt;DotA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гайд на героя &quot;EARTHSTSHAKER&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Вступление.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;EARTHSHAKER&lt;/span&gt; - Является отличным героям, хорошо выступает в роли disabler&apos;a, initiator&apos;a и саппорта. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Плюсы героя&quot;EARTHSHAKER&quot; :&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; - В конце игры, герой имеет три полноценных стана, что даёт большое преимущество. &lt;br /&gt; - Fissure помогает не только станить противников, но и перекрывать дорого им, или крипам. &lt;br /&gt; - Имеет хороший массовый ульт, который наносит очень много так сказать бед сопернику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Минусы героя &quot;EARTHSHAKER&quot; :&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; - Очень плохо фармить и вообще играть без манны &lt;br /&gt; - С начала игры, очень медленный фарм, поэтому имеет проблемы с золотом. &lt;br /&gt; - Этим героям очень сложно играть. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Скиллы героя &quot;EARTHSHAKER&quot;:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Основный скилл героя , который не потеряет актуальность на протяжении всей Вашей игры. Сможет не только застанить соперника , но и перекрыть дорогу Вашему врагу . Правда, так же мы можем и перекрыть дорогу нашим союзникам, что может кончится плохо, или хорошо. Так же поможет убить иллюзии Ваших соперников &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Неплохой скилл, который поможет застанить врага, маленький откат. Нет смысла прокачивать полностью, пока не вмаксили AfterShock. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Та самая пассивка, которая и дает нам 3-ий стан. При этом даже при промахе Fissur&apos;ом есть огромный шанс, что враг застанится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Блинкуемся в толпу врагов и ультуем. Не следует ультить по одиночной цели, так как урон будет мизерный. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Начальный закуп героя:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наши основные арты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_soul_ring.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; (Поможет неплохо восстановить ману и дать лишний стан :3) &lt;br /&gt; 2) &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_arcane_boots.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; (Восстановит ману, так как мы еще и саппорт, то арт обязателен) &lt;br /&gt; 3) &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_blink_dagger.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; (Догнать, ворваться и застанить, все это поможет сделать дагер) &lt;br /&gt; 4) Собираем либо &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_aghanims_scepter.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; , либо &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_force_staff.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Предметы по ситуации:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; можно собрать, дабы сделать себя еще жирнее &lt;br /&gt; - &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_bloodstone.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; даст и жизни, и ману &lt;br /&gt; - &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_refresher_orb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 2х ульт, правда если рассчитаете ману. &lt;br /&gt; - &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_black_king_bar.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; если фокусят, можно собрать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Собираемся как дд:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_daedalus.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; с нашим вторым скилом даст адский крит, если, конечно же, будет сам крит &lt;br /&gt; - Хотелось отдельно сказать про вот эту вещицу &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_shadow_blade.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; , видел игрока в пабе, 500 побед, проверил профиль на dotabuff&apos;e 60% winrate, он играл за шейкера и собрал вместо даггера лотар. Лично я считаю это вещь бесполезной, уж тем более когда уже лейт-гейм, так как везде варды, у всех гемы и т.п Так же с даггером вы можете ворваться намного быстрее, нежели с лотаром. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ранняя игра:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Стоим и нянчим кэрри, можно пойти заганкать, если уверенны в себе. Далее на минуте 10-15 можно уже ходить по лайнам и выдавать свои станы. Так же не забываем завардить все, если в команде нет других саппортов, ведь контроль рун очень важен. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мид-гейм:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; К этому времени должны быть готов даггер и еще какой-нибудь арт. Ходим с командой, начинаем замесы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Лейт:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Должен быть собран аганим, форсстаф или что-то еще. Какого-нибудь не жирного героя в соло сможет забрать, если используем все скиллы, но лучше не тратить ульту на 1-ого соперника, ведь все-таки вы саппорт и не должны ходить и сливать героев. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Играем как дд:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Имхо бред, конечно, но недавно услышал, что некоторые собираются в ДД, как же так подумаете вы? Все дело в том, что наш 2-ой скилл дает 300% урона, воспользовавшись этим, некоторые люди собирают &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_daedalus.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; и &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_battle_fury.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; , дабы если кританет будет урон далеко за тысячу. Правда криты не всегда вылетают. Короче говоря, лучше собираться как саппорт, но дд возможен, хоть и редко. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;ДРУЗЬЯ ГЕРОЯ:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/sven/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/drow_ranger/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/ursa/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/templar_assassin/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/spirit_breaker/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/lifestealer/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/chaos_knight/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/anti_mage/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/phantom_lancer/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/phantom_assassin/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/sniper/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;ВРАГИ ГЕРОЯ:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/silencer/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Если успеет ультануть, то все, мы станем бесполезным на протяжении нескольких секунд. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/anti_mage/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Блинкается к нам, высосет все ману, впридачу еще и ультануть может.</content:encoded>
			<category>DotA2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/58-271-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>