<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>NGGLife.Ru - Скачать CS:S,CS 1.6,CS:GO</title>
		<link>http://testedcss.at.ua/</link>
		<description>Игровой форум для геймеров и веб мастеров - не ищи счастье.</description>
		<lastBuildDate>Mon, 24 Oct 2016 02:46:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://testedcss.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Дюп адены через l2phx</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-644-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 02:46:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BROWN&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Добрый день, Уважаемые пользователи и читатели нашего форума. &lt;br /&gt; В этой статьи я вам расскажу как дюпнуть не только АДЕНУ, а как дюпнуть любую стопковую вещь в Lineage II Interlude. Внимание данный дюп работает только на серверах ЯВЫ. &lt;br /&gt; И так я вам расскажу о дюпе, автор которого Overbafer1. &lt;br /&gt; Для дюпа нам необходимо: &lt;br /&gt; Мозг+L2PHX+Клиент Lineage2 Interlude+Два окна  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запускаем пакетник, затем L2, логинимся за наш аккаунт. Еще раз повторяю для дюпа &lt;b&gt;НУЖНО ДВА ОКНА&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В данном примере будем дюпать донки. (то есть по этому примеру мы можем дюпнуть любой стопковый предмет). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:Red&quot;&gt;!!Внимание!!Количество стопковых предметов которые мы будем дюпать не должны быть меньше 5.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так приступим: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имеем чара А и Б. (А первое окно и Б второе окно) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1)Персонажем А даем Trade персонажу Б, передаем ему один предмет который будем дюпать(В нашем случае передаем 1 Донку) &lt;br /&gt; 2)Далее персонаж А садится на продажу, а персонаж Б покупает у персонажа А 1 донку.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переключаемся на пакетник и ищем пакет вот такого вида: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 79 47 92 03 10 01 00 00 00 66 B 04 10 01 00 00 00 01 00 00 00  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разберем данный пакет: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 47 92 03 10 - ОID Персонажа &lt;br /&gt; 66 B7 04 10 - OID Итема &lt;br /&gt; 01 00 00 00 - Цена  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Персом Б передаем обратно купленный предмет персонажу А. &lt;br /&gt; (Получается у перса А - 4 итема, у чара Б - 1 итем). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После этой процедуры делаем релог персом А. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для продолжение дюпа необходим скрипт: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Код HTML: &lt;br /&gt; beginif FromClient and (pck[1]=#$03) then pck:=#$30 &lt;br /&gt; end. &lt;br /&gt; Переключаемся на пакетник,заходим в автоматизация=&gt;Скрипты=&gt;Создаем новый скрипт добавляем скрипт который я дал вам выше. После создания ставим галочку, сохраняемся и закрываем окно со скриптом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заходим персонажем А в игру, видим такую картину, что вокруг нет НПЦ и скиллов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чар официально находиться вне игры, т.е. мы не можем двигаться, но писать в ПМ и садиться на трейд мы можем, что нам и необходимо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Садимся на продажу ставим донки + еще любой какой нить предмет.Уходим в оффлайн торг.(допустим в нашем случае это будет .offline). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открываем новое окно заходим за персонажа А в игру &lt;span style=&quot;color:Red&quot;&gt;(ВНИМАНИЕ НЕ ЗАБУДЬТЕ ВЫКЛЮЧИТЬ СКРИПТ,чтобы его отключить нужно убрать галочку!)&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Заходим в игру и мы видем, что у нас ИНВИЗ+АНТИТАРГЕТ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее модифицируем ранее пойманный пакет ,модифиируем количество. &lt;br /&gt; (на персах которых я тестил я имел перс А- 8199 донок, чар Б - 1 донку). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; То есть было : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 79 47 92 03 10 01 00 00 00 66 B 04 10 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;01 00 00 00&lt;/span&gt; 01 00 00 00  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стало:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 79 46 92 03 10 01 00 00 00 66 B8 04 10 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;06 20 00 00&lt;/span&gt; 01 00 00 00 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто еще не понял я изменил count(количество донок) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отправляем пакет и видим такую картину: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чар Б купил у чара А. Хотя с окна Б мы видим, что мы ничего не покупали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так поздравляю - мы дюпнули! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приступим к следующему этапу - отмывка дюпаных предметов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ОТМЫВКА:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удаляем у каждого перса по 1 итему и самое главное персом А, а затем персом Б делаем релог. &lt;br /&gt; После этого заходим в игру и видем, что итемы оффициально дюпнулись. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак перейдем к дюпу АДЕНЫ. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;ДЮП адены через l2phx&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смысл абсолютно такой же ,что описан выше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но единственное, мы садимся на покупку, а не на продажу! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для это необходимо опять же: &lt;br /&gt; Перс А &lt;br /&gt; Перс Б &lt;br /&gt; Допустим на персонаже А- 3кк адены +3к стрел &lt;br /&gt; На чаре Б -минимум нужно 1 адена и 2 стрелы &lt;br /&gt; Персом А садимся на покупку стрел (НА ПОКУПКУ!!!!) 2999к2999 адены &lt;br /&gt; Персом Б продаем ему 1 стрелу. &lt;br /&gt; Перс Б скидывает обратно 2999к2999 адены чару А &lt;br /&gt; Персом А делаем релог и заходим в игру со скриптом.Садимся на офф покупку : Будем покупать стрелы 2999к2999. После этого заходим в игру новым окном. &lt;br /&gt; Персом Б отправляем пакет на покупку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отмываем так же через удаление, не забываем делает релог. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr05db1woghb&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=cTFT-Cwkx6I&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr05db1woghb&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-644-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по берсу Финал, Эпилог</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-1096-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 17:47:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-10/1389353212-447.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;Berserker - это мили-ДДшник, ориентированный на ПвП. Берсеркер как общая категория - это воины с огромной силой атаки и довольно слабой защитой, что и отображается в специфике класса - П.Деф. не самый большой, атака с мечом весьма значительна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основная сила берса - это его беспрецедентные скилы. Хороший берс может в считанные секунды уничтожить любого лайт-носителя, робу. С танками труднее, но и они хорошо ложатся под сильным напором берса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основное достоинство берса - это т.н. Раш (Rush), умение, позволяющее за долю секунды рвануть к противнику, нанося при этом урон всем на линии поражения и накладывая дебафы (стан в основном). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Берс хорошо заточен для сражения с любыми классами, это делает его универсальным солдатом - нет такого класса, которому берс принципиально бы уступал. От берса невозможно сбежать, его трудно валить магу в виду Soul Barrier и массы других паник-скилов, он хорошо стоит против танков, имея в своем запасе УД, лучники вынуждены оставаться вблизи берса, а потому не могут наносить максимального урона и т.д. - класс замечательный в хороших руках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пати для берса найти довольно просто - любая мили-пати с радостью принимает берса из-за профильного хекса, пати-баффа на ХП и прочих маленьких радостей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Берс использует профильное оружие - Ancient Sword. Его получают путем профильной трансформации из Двуручного меча при помощи скилла Change Weapon. Атака у такого меча обычно меньше его родителя, однако выше скорость атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Берс как и все Камаэли не может носить ничего, кроме Light Armor и не может носить щит. Берсом может стать только Камаэль мужского пола. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Несколько советов на все случаи жизни:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Постоянно носите с собой Bottle of Souls и наполняйте их душами. Весят банки эти мало, а в ПвП крайне полезны. У вас постоянно должно быть не менее нескольких сотен Full Bottle of Souls. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Всегда включайте Dark Armor и Dark Blade, бонус хоть и незаметный, но бесплатный. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;До А грейда вполне комфортно использовать Common предметы, на этих уровнях ваш эквип будут пробовать почти только мобы, а перед ними понтоваться дохлый номер. А день ги сэкономите. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На 40 уровне сделайте квест у Grocer Helvetia в Гиране на Wondrous Cubic. Раз в сутки можно вытащить дешевую заточку. Квест на 1,5кк, зато кубик останется при вас навсегда. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Старайтесь на не очень сильных мобах использоваться тактику паровоза: собрали и массовыми скилами положили. Скилу все равно сколько мобов бить - а вам по МП и по времени выгодней. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Старайтесь иметь при себе несколько десятков Spirit Ore, Soul Gathering может потребоваться в любой момент. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В Масс-ПвП старайтесь не ломится в первую волну, защита у вас достаточно слабая и фокус ассист просто уложит потенциально сильного перса. Пусть вперед идут танки, когда таргеты уже более-менее разобраны, начинайте портить жизни енеми. Раш + Масс Дизарм, а так же стан, вата, дизарм майн ассисту и т.д. Проживете дольше. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В пати на ПвП следите за Blood Pact, ваши 10% хоть и не самый сильный БтБ, но может кому-то спасти драгоценные %. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Если у вашего клана есть форт или замок, обязательно ходите в данжи. За один рейд в данж пати получает около 1,5-2к КЕ, вам достанется примерно 150-190, а это простите по нашим ценам 10-12кк. Быстро поднимите себе аденку. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Старайтесь ходить в Камалоку на всех уровнях. В каме 78+ цельный дроп, так что может и вам обломится. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Всегда носите при себе 10-20 эликсиров на ваш грейд, стоят они не так много, а жизнь спасти могут. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Помните о Pailaka (а многие почему-то забывают!). Их всего 3 и они неплохо поднимают вам Exp. Обязательно проходите соответствующую вашему уровню пайлаку. Первая - 36-42 уровни, вторая - 61-67, третья - 73-77. Описания их здесь: &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Сет:&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Vesper Noble Leather Breastplate &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Str+1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Con-2 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Dex+1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;P. Atk./Atk. Spd./MP Recovery Rate + 5.57% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Maximum MP + 354.1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Opens Cloak Slot. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-10/1389353471-447.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Пуха:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Top - Vesper Slasher -&gt; Vesper Nagan &lt;br /&gt; P.Atk.: 429 &lt;br /&gt; SA: Focus/Health &lt;br /&gt; Shots: 1 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-10/1389353527-447.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;SA в оружии&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как правило выбор идет между SA Focus и Health. Как один, так и второй хороши. Для грейдов до S выбор не так принципиален, как после этого. До S старайтесь выбирать Focus SA - для кача это оптимальный вариант. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для ПвП и оли нужно понимать что вам важнее, дольше прожить или больше дамага нанести. Исходя из духа берса все же стоит ставить Focus, однако если вы не сильно дружите с эквипом, ставьте Health - это личный выбор каждого берса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Тату&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. CON+5, DEX-5 - такая комбинация неплохо повысит вашу сопротивляемость стану, поднимет лимит веса и П.Деф. При этом, с учетом Gracia Final особенностей вы не потеряете в откате скилов и -5 DEX очень незначительно снизит скорость атаки и крит. рейт. Evasion не в счет - он не решает для берса почти ничего. На мой взгляд один из лучших вариантов для ПвП и кача. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. СON+5, STR-2, DEX-3 (или вариации DEX-2 и STR-3) - на мой взгляд комбинация неплохая, но резать STR меня не лично не удовлетворяет, хотя это мнение мое субъективное. Такой вариант имеет место быть, однако разница между 1 комбинацией и 2 только в 2-3 DEX, а это слишком мало, чтобы трогать STR. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. CON+4, STR+5, DEX-9 (или вариация CON+5, STR+4) - здесь достигается наибольшая выносливость и сила атаки, однако безбожно урезанный DEX все равно даст о себе знать. Фактически потеря не будет катастрофической, но это вариант максимизации ДПСа вполне ликвидный, но рискованный. Я бы не советовал его, если вы не экстримал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. CON+2(+3), STR+2(+3), DEX-4(-5,-6) - что-то вроде золотой середины, позволяет несильно урезав DEX неплохо нарастить как к жирности чара, так и к мощности. На мой взгляд второй по приоритетности вариант тату. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Ничего не ставить. - Некоротые берсы придерживаются взгляда, что профа наша очень сбалансирована, и менять/править ничего не нужно в плане базовых стат. Такое мнение тоже можно назвать адекватным.</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-1096-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Paladin ( ПАЛ )</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-1095-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 17:43:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-15/1389774486-548.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Часть 1. &quot;Коротко (ну почти коротно) о классе&quot;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6zgnat&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6zgnat&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6zgnat&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6zgnat&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6zgnat&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoiler6zgnat&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6zgnat&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6zgnat&apos;)).val(&apos;[+] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoiler6zgnat&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Читать.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Паладин&lt;/span&gt; – гибридный класс между хилером и танком. Главным образом танк, частично целитель, Паладин может лечить друзей (или мобов…) Однако, они не могут выдерживать этого: четыре или пять восстановлений ХП вытягивают из них всю ману. У них есть скилл Sacrifice – уникальный скилл, позволяющий принести свое здоровье в жертву для лечения другого игрока в несколько меньшем количестве. Скилл Людских танков Shield Stun, единственный не силовой (не наносящий урона) стан в игре и имеющий самый высокий шанс прохождения из всех станов. В PvE стан выдерживает около 5 ударов (кем угодно), пока не спадет, но в PvP вы можете полагаться на него только около 1-3 удара. Majesty, уникальный селфбафф людских танков, увеличивает P. Def как Shield 3, но стоит 8 Evasion (уворота). Даже низкого уровня 52 даггерщик сможет ударить вас, так что будьте готовы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В PvE, Паладины считаются лучшими танками против монстров – нежити. Их высокий CON при наличии оружия на ХП делают их великолепными во впитывании большинства ударов. В отличие от ТК Паладины медленные. У них есть скилл для 360 градусного блока щитом (который не расходует ману), который приносит в жертву силу блока ради блока вокруг себя. Нет никого лучше для охоты на нежить или мобов с Dark-атакой: высокие ХП и скиллы расходующие мало МП, которые добавляют дополнительную сопротивляемость к Dark-атакам и урон по нежити, придают Паладинам решающее преимущество, как танка против этих целей. У паладина имеется несколько других скиллов на нежить, включаю атаку, наносящую урон нежити и АоЕ дебафф на P.Atk нежити, помогающих ему в сражении. Но будьте осторожны: шанс прохождения дебаффа довольно низок, что делает его эффективным только в сражении с большим количеством мобов одновременно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благодаря крайней защитной натуре Паладина, некоторые называют его «Combat Medics» (Боевой санитар или Военврач). С введением СР, Паладин может растратить всю свою ману и все ХП, продолжая иметь около 3000СР для уничтожения врагов на высоких уровнях. Final Forterss, пассивный танковый скилл, увеличивающий P. Def, когда ХП становится мало (менее 30%) особенно помогает защитить СР Паладина, когда он израсходовал все ХП. Удачная роль танка позволяет им оставаться одними из самых последних целей в PvP, позволяя им бросить раздражающий стан или последнее лечение, поколебав баланс в PvP в вашей группе. Большинство Паладинов, играющих роль боевого санитара, склоняются к –STR +CON, -STR +DEX, -INT +WIT, позволяя достичь максимального количества блоков, ХП и скорости каста, на которые они способны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть новая тенденция у Паладинов, бросающих роль целителя и идущих путем ДД. Паладины жертвуют своим CON для DEX и STR, выбирают оружие на Focus и выбирают броню, дающую плюсы к их способностям ДД (Blue Wolf, Tallum или Majestic Heavy). Луки также предпочитаемые ДД Паладинами орудия. С этими билдами, Паладины приводят своих врагов в замешательство; обычно, танковые классы не наносят исключительного урона. Несколько критических ударов с Дамаскусом на Focus или луком, меняют их представления, полагая, что вы слабый ДД, и поэтому они близки к поражению. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Высокоуровневые Паладины получают скиллы, помогающие им стать ДД ближнего боя: Shield Slam, который прерывает физические скиллы и обезоруживает. Также они получают Physical Mirror, бафф, который отражает дебаффы ближнего боя на кастующего. Как ТК, Паладин получает Touch of Life. Принося в жертву 1621 ХП, восстанавливается значительная часть ХП, защита от cancel, дебаффов и увеличение силы магии, восстанавливающей ХП. Также они получают Ultimate Defence с эффектом 3, который заставляет людей менять свою цель на Паладина. Как и все остальные танки, Паладин имеет пассивную устойчивость к яду, кровотечению, слипу и руту. Самое важное, они получают скилл, сильно увеличивающий их сопротивление стану и парализации. Также Паладины получают селф бафф, Physical Mirror, который работает как Magic Mirror, исключая отражение дебаффов от физических атак. Все это дает людским танкам заметное преимущество над классами, полагающимися на физические атаки.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Читать.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Часть 2. &quot;Одеваем нашего танчика&quot;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermxLeB1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermxLeB1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermxLeB1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermxLeB1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermxLeB1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoilermxLeB1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermxLeB1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermxLeB1&apos;)).val(&apos;[+] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoilermxLeB1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Читать.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-15/1389774673-548.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-15/1389774714-548.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Читать.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Часть 4. «Тату»&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrcQOGZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrcQOGZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrcQOGZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrcQOGZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrcQOGZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoilerrcQOGZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrcQOGZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrcQOGZ&apos;)).val(&apos;[+] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoilerrcQOGZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Читать.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;До 76го лвла, я думаю, можно и без тату качаться и фаниться, но на 76м, как только оденете Империал то можно и нарисовать прекрасные татуировки на накаченное тело Паладина) &lt;br /&gt; Так, как у Паладина много кона, мы его не прибавляем и не отнимаем, вообще его не трогаем. &lt;br /&gt; ИК кушает дексу (DEX - выносливость) в пользу стренжи (STR – сила). Потому ее надо восстановить. Восстанавливаем ее за счет кона. &lt;br /&gt; В случае же замечательного набора из Тараса Highslide JS и Закена Highslide JS, можем смело подарить -5кон/+5декс. &lt;br /&gt; Если боитесь, что не будет хватать хп, то попробуйте сначала нормально бафнуться, а потом уже переживать. &lt;br /&gt; Все это славно подойдет и для олимпа. потому что надо поскорее натянуть стан или добавить самую малость скорости передвижения за счет дексы. &lt;br /&gt; Собственно преимущества дэксы можете сами поискать в мануалах для всех рас мира ла2.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Читать.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Часть 4. «Тактика ПВП»&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6OHZrK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6OHZrK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OHZrK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OHZrK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OHZrK&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoiler6OHZrK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OHZrK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OHZrK&apos;)).val(&apos;[+] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoiler6OHZrK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Читать.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Вот вспрашивают тактику на олимпе. А ее, как ни странно никогда и небыло. &lt;br /&gt; Точно помню преимущества Иконы Highslide JS на старте ровно так же, как и откладывание ее самой на запас. &lt;br /&gt; Еще со времен товарища xLance, все в курсе, что танку против магов желательна ДК роба, чтоб догнать. &lt;br /&gt; Вот догоните, так сразу делайте с ним все, что хотите. В условиях грации можно вообще 1 минуту пробегать в двух УД Highslide JS с луком в руках, в общем на любителя. &lt;br /&gt; Лучники считаются почти того же помола, что и маги. Догоняйте и все в ваших руках. &lt;br /&gt; Кинжалы прекрасны своими критами и леталками. Если у вас есть глаза и реакция не притупилась от ежедневного &quot;мободроча&quot;, то осилите леталку. &lt;br /&gt; В ином случае, просто надейтесь на не фартовый день у кинжала. &lt;br /&gt; С титанами думаю все ясно. Бегаем от него 2 минуты, не испытываем фортуну. Правда титаны разные бывают, но Гатс думаю вы сможете рассмотреть во время боя. &lt;br /&gt; Замечательные 2 профы: Дуэлист и Гранд Хаватари. Замечательные дуэльные профы. у них интересные криты иногда выходят. &lt;br /&gt; Если сравнивать бои против них или кинжалов, то думаю дуэлист и хаватари будут смотреться на много интереснее. самый интересный крит в конце боя, когда не остается возможности использовать запасенную икону. Вроде рано в УД Highslide JS ставать, а вот уже и позно. Крит-не-крит абилы, стан-не-стан по нему, слэм-не-слэм... как повезет, так и будет. &lt;br /&gt; C сумонами не парьтесь. стан тому, бить по голове второму, снова стан тому, потом тому... пока вы осваиваете азы стариков, против них есть корейский рандом и новый русский лом.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Читать.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Часть 5. &quot;Саб скилы&quot;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIMqxR3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIMqxR3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIMqxR3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIMqxR3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIMqxR3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoilerIMqxR3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIMqxR3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIMqxR3&apos;)).val(&apos;[+] Читать.&apos;);$(&apos;#uSpoilerIMqxR3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Читать.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Стандартный набор&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1.Контр хаст (ДД) - я брал Дестра, т.к. остался двуруч с трансформы авангарда и плюс он пикой неплохо машет. &lt;br /&gt; 2.Контр спирит (Самонер) - можно конем кач на париках или темным как магом с нюком, кот раскачивается тяжеловато &lt;br /&gt; 3.Контр целка (Саппорт) - я брал свса, ему по сути пофиг с какой пухой бегать&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Читать.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-1095-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SV ACP</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-1094-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 17:39:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;В данный момент программа поддерживает клиенты Interlude, Gracia Final, Epilogue.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://acp.at.ua/_fr/0/5976108.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Окошко показывающее ваши текущие/максимальные значения CP HP MP  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Окна настройки значений ( Порядок соответствует порядку отображения окна 1 т.е. первое значение CP, второе HP, третье MP )  &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFA500&quot;&gt;%&lt;/span&gt; - Процент ваших CP HP MP при которых программа использует банки/эликсиры  &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFA500&quot;&gt;Delay&lt;/span&gt; - Задержка между использованием банок/эликсиров ( На банки задержка выставляется в миллисекундах 1000мс = 1сек, на эликсиры в секундах )  &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFA500&quot;&gt;Кнопка&lt;/span&gt; - клавиша в игре для использования банок/эликсиров  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; ID запущенного клиента игры ( Программа поддерживает запуск нескольких окон и переключение между ними)  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;4.&lt;/span&gt; Кнопка Включения/Выключения программы &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://acp.at.ua/SV_ACP_1.15.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать(&lt;u&gt;кликабельно&lt;/u&gt;)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.virustotal.com/ru/file/014192bba60dfd26a6769cbb7db8833dd4ac52e3d334490e086b50ba93e3fa11/analysis/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VirusTotal(&lt;u&gt;кликабельно&lt;/u&gt;)&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-1094-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Hawkeye ( Хавк )</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-581-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2014 14:48:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fastu&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Сразу оговорюсь, что гайд рассчитан на читателей, которые в курсе, как и где качаться до 40+, умеют пользоваться сосками, ГК и СОЕ, и знают, как открывать игровую карту. Гайд писался полностью с нуля, многие названия в силу ущербности памяти автора будут приведены на буржуйском, позже исправим. Все дополнения и опровержения приветствуются, будут рассмотрены и добавлены при условии, что так оно и есть. Поехали помогать нуждающимся, страдая от безделья в ебан... надоевшем офисе. &lt;br /&gt; Гайд писался специально для уютной ЖЖшечки ДД, где до этого ничего подобного не нашёл. На всякие гохи и т.п. рассадники троллей кидать не буду, лень, да и незачем. Сразу спи*дят и повесят на какой-нибудь говнофорум какого-нибудь ГФШ под своим авторством, бгг. Ну и пофиг. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389940839-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;1. О классе.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;В армяно-российской интерпретации его незаслуженно обозвали Стрелком. Крайне простое и неброское название, по сравнению с такой поэзией, как, допустим, Призрачный Скиталец, Странник Бездны, или Пожиратель Душ. А ведь могли бы перевести как Ястребиный Глаз, что звучало бы поинтересней и являлось бы более точным переводом. &lt;br /&gt; Но, как говорится, был бы у бабушки х*й - была бы дедушкой. Стрелок так Стрелок. Мы не об этом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто есть хавк? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;Хавк (бурж. Hawkeye)&lt;/span&gt; - это выбор любого игрока в линейку, который хочет играть нормальным человеческим персонажем, обладающим дальней атакой. Выбор невелик. Дальними скилами среди хуман-воинов толково лупят только Хавк и Глад, причём глад - всё-таки контактник, дальнобойные пиз*юлины у него вполне себе неплохи (критуют), но не могут использоваться исключительно как основной способ ведения боя. Плюс эти еба... чёртовы зарядки, неудобно... Впрочем, гладам виднее. &lt;br /&gt; Хавк, как и любой лук, является строго партийным чаром, что на практике означает всасывание практически от всех, способных держать оружие в лапах, если у тебя нет за спиной ништякового баффа, и парочки хилеров. Соло нагибатором данный класс не является, по причине довольно быстрого огребания пи*дюлей от оппонентов, и сильной зависимости от баффа, которого у соло дрочеров просто нет (бд/свс, ков/поф, котэ). За редким исключением большинство соляков обходится ПП баффом, которого для нагибания ну никак не достаточно. А вот для кача - весьма, знаете ли. &lt;br /&gt; Селф-баффов вроде маг.защиты, физ.атаки/защиты у нас не имеется, поэтому на олимпе мы находимся в боляя уязвимом положении относительно других лукарей (особенно по маг.защите). Зато недостаток селф-баффов с лихвой компенсируется дальностью атаки и количеством ХП. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;2. Статы. Сравниваем с другими луками. Татухи.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Безо всякой генной инженерии и наскальных рисунков мы имеем следующие параметры: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;СИЛ&lt;/span&gt; - 40. Влияет на физ.атаку, шанс крита с абилки. В силе мы уступаем только тёмным (41), но всего на 1 очко, что на практике никакой разницы не даёт. А вот светлые со своими 36 уже нехило всасывают по атаке и шансу крита абил. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;ВЫН – 43&lt;/span&gt;. Относительно дохрена, эльфы снова курят приму. На практике даёт много ХП и ЦП, устойчивость к стану, яду, влияет на переносимый вес. Высокий параметр стата даёт возможность ставить нужные тату, не особо жертвуя живучестью. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;ЛВК – 30&lt;/span&gt;. Вот тут косяк, парни. По данному параметру мы нехило всасываем, но это не страшно. Он влияет на уворот и точность, шанс крита, скорость бега и атаки. Но влияет не сильно, разница на высоких уровнях не критична, а под фул-баффом в пати и вовсе незаметна. Что же касается точности, то ее базовый параметр компенсируется уникальными хавко-скилами, такими как Глаз Ястреба и Прицельный Огонь. Они делают хавка самой дальнобойной и точной машиной смерти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наколочки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь было бы уместно рассмотреть вопрос татуировок, эти самые статы изменяющий. &lt;br /&gt; ТруЪ хавки ставят себе ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ татушку на +5 СИЛ -5 ВЫН. Тем самым мы поднимаем физ.атаку по максимуму, и даём нашим абилкам дополнительный шанс критануть, не сильно теряя в живучести. &lt;br /&gt; Далее, по желанию пациента, хавку ставится +4 ЛВК -4 ВЫН. &lt;br /&gt; Автор гайда несколько раз ставил и снимал со своего альтер-эго данную татуху, пока не пришёл к выводу – полная, простите, срань. Имеем мизерную прибавку к бегу, шансу крита, точности, увороту и скорости атаки, теряем и без того ослабленную живучесть и переносимый багаж. Плюс становимся уязвимее к стану, а это неприятно. Короче, не стоит оно того. &lt;br /&gt; Отдельный пунктом доложу, что вариант – СИЛ + (подставить нужное) вообще бредовый. На том и порешим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В итоге мы имеем самоходную, но не очень маневренную зенитно-ракетную установку класса земля-враг, которая лупит сильно и далеко, и имеет хорошую живучесть. Но при этом сильно зависящую от обслуживающего её персонала, и особенно водятел... командира расчёта. А что нам ещё надо-то? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;3. Орудие труда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Чеснок. Наше орудие возмездия во имя... Хрен его знает, неважно. &lt;br /&gt; Во-первых, луки имеют (как, впрочем, и ножики) самый высокий базовый шанс крита в игре. Правда, до S грейда и соответствующего ему &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389939854-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Лука Дракона мы не получим СА Фокус в луке (&lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389939884-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Лук Шиид не считаем, его мало кто делает в силу сложности крафта и отсутствия стопроцентной необходимости). Но когда мы получаем &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389939854-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Лук Дракона с СА Фокус (+88 к шансу крита), играть становится веселее. &lt;br /&gt; Во-вторых, луки имеют наибольшую физ.атаку. При, правда, &quot;медленной&quot; или &quot;очень медленной&quot; скорости атаки. Но, скажу я вам, она довольно неплохо разгоняется. Лукарями возможно достичь максимального барьера в 1500 скорости поливания супостата стрелами, что аннулирует преимущество других видов оружия в скорости атаки. А вот нашей с вами лукарьской физ.атаки они хрен с два получат, и это нам плюсище. Если, конечно, не дестроорки под этими ихними френзи, но это уже чит. Или какие-нибудь куролюбы, при определённом стечении обстоятельств... Впрочем, все простые смертные всасывают тунца у луков по параметру атаки. &lt;br /&gt; Итак, из луков мы обращаем внимание на: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;S80-2&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389939959-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Лук Икара (атака 689). Сия волына (что не удивляет) лупит сильнее предшественников, имеет СА Фокус (на 116 увеличивает шанс крита) и является максимумом того, с чем можно бегать, если не хватит сил вдрочить 84-й. Прикол в том, что СА требует 15 уровня, а прибавка от фокуса та же, что и у Дино лука - 116. В эти луки уже как правило ставят 300 атрибута. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;S84&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389940026-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Бросок Венеры (атака 724). Во Фрее нам дали возможность его крафтить, причём &lt;br /&gt; редкий лук (если пошарит) даёт + к дальности стрельбы, это ништяк. СА Фокус прибавляет 133 к шансу крита. Кристалл для СА требуется 16-го лвла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;4. Прикид.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;С грейд&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь нам необходим ПЛ сет (+4 СИЛ -1 ВЫН). Даст он нам более высокий дамаг, а больше нам ничего от Ц грейда и не нужно. А если сет ещё и +6, то можно забить на другой шмот вплоть до А грейда, если есть хороший офпати сапорт и мобы не добегают. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Б грейд&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть целых 4 Б грейд сета, но ни один их них не достоин внимания, так как на этих уровнях мы будем бегать в Ц грейд сете - старый-добрый ПЛ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;А грейд&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; МЖ легкий – &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389940174-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; А вот это золотая середина. Имеется +8% к атаке из лука, +1 ЛВК, + к багажу. Антистан. Топ А сет по физ.защите. Возможность запилить пвп-бонус. У лёгкого армора это 15% шанс, что при ударе по тебе у противника отменится таргет. В пассивных скилах отражается как этот ихний ТыХашный читерский Мираж. Штука работает, и работает хорошо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Ы грейд, он же S, он же сет из Кожи с Жопы Дракона (с)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389940281-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Весьма, знаете ли, хороший сет. ЛВК+1, СИЛ+1, ВЫН-2, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, Лимит Веса без штрафа +5759. Пвп-бонус опять же. Но самое вкусное – это возможность ставить резисты к атрибутам в тело и концы. &lt;br /&gt; Лирическое отступление. Начиная с Ы грейда, мы можем атрибутить каждую часть сета на резист стихиям, запихивая в неё камни. Причём камни дают атрибут к защите, противоположный стихии, которую мы вставляем. Т.е. лупим святость - получаем резист от тьмы, лупим ветер - получаем резист от земли, и т.п. В одной шмотке можно получить максимум резиста 120 от выбранной стихии, до 60 запихиваем камни, а потом - кристаллы до 120. &lt;br /&gt; Начиная с Фреи, мы можем в каждую вещь сета ставить 3 вида атрибута - по одному из пары ветер-земля, вода-огонь, святость-тьма. Естественно, в драк сет это имеет смысл ставить только если он редкий и +6, иначе получается слишком дорого. &lt;br /&gt; Сет это напяливаем по достижении 76+, он довольно несложно собирается и стоит недорого. Идеальный сет на кач. И дамаг как в ТМХ, и скорость атаки, и лёгкий со всеми пассивками (уворот и пвп-бонус). Ну, а для пвп атрибутим все части сета на нужные резисты, иначе лучше взять МЖ с антистаном. &lt;br /&gt; А вообще, в последнее время среди топ-луков модно иметь драк сет, полностью редкий, и при этом все вещи проточены на +6 или выше. В таком случает дино (о нём ниже) просто сосёт тунца. Но, опять же, сложности с получением. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Дино сет&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-17/1389940345-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Этот сет является альтернативой Дракону. Плюс его в сравнении с драк сетом в том, что он состоит из 5 предметов, соответственно мы можем запихать в пятую шмотку еще камней и стать защищённее. Как правило, в сет на все случаи жизни ставятся 4 элемента + тьма. Если ставить в сет 900 атрибута, то в 3 шмотки ставятся 3 самых нужных атрибута (выйдет по 180 защиты от каждого), а в остальные 2 ставим 3 остальных атрибута, защита от которых нам менее важна (или её можно разогнать баффом) - будет по 120 защиты от каждого. Справедливости ради отметим, что если бы не 5 шмоток (то бишь больше резистов) и более высокая физ.защита, то можно было бы не париться с дино сетом, и носить старый-добрый драконик. &lt;br /&gt; Сам по себе имеет следующие параметры: -1 ВЫН, +1 ЛВК, +1.72 Точность, +1.72 Уворот, +418 ХП, +6 Защита от Тьмы. Но редкий джедай носит Дино сет как он есть, все его улучшают, затачивая под свой класс - для нас это арчерский вариант. Улучшить сет можно, вставив в него НОЧЬЮ (етить, мистика!) на ХБ специальную эссенцию. Она бывает 1 и 2-го уровня. После такой заточки мы получаем сет, который может одеть ТОЛЬКО лучник, остальным придётся доставать из сета эссенцию и вставлять уже свою, чтобы его напялить. Ну или не вставлять вовсе. После вставки Эссенции 1-го лвла мы получим -2 ВЫН, +2 ЛВК, +4.3 Точность, +321 МП, +8 Защита от Тьмы, + (цифры не знаю, но немного) к скорости атаки и регенерации МП. &lt;br /&gt; Ежели ставить Эссенцию 2-го уровня, получим -2 ВЫН, +2 ЛВК, +5.3 Точность, +321 МП, +8 Защита от Тьмы, +3.24% к скорости атаки и +6.6% к регенерации МП. В данный момент при сильно упавшей цене на Эссенции есть смысл ставить сразу вторую, получая нормальные статы от сета. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;5. Сабы. Кого качать, чтобы мейн был сильнее.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Скилы от сабов мы можем брать на 65, 70 и 75 лвлах. Причём на 60 и 75 лвлах скилы будут пассивными и незначительными. Выбирать можно будет между маг/физ.атакой, маг/физ.защитой, и какой-то ещё ерундой. Так вот. От всех 3-х сабов на 65 и 70 уровнях мы будем брать физ.атаку, чтобы разогнать ее по максимуму. &lt;br /&gt; Как только мы докачиваем очередной нагибаторский или не очень саб до 75, нам дают выбрать скил поинтересней. Я не буду перечислять всю ту мудистику, что доступна на выбор, скажу лишь о том, что нам может быть реально полезно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, на один из сабов мы берём Дагера. &lt;br /&gt; Пассивочка на дальность стрельбы, господа. Даёт прибавку в 50 к дальности стрельбы, итого на 78, с пассивкой Стрельба Highslide JS (увеличивает физ.атаку на 200 и дальность на 50), мы имеем уже 1000 дальность стрельбы, что позволяет нам по-любому первыми начинать пьяные драки. А с Волей Стрелка - все 1050 дальности! &lt;br /&gt; Как вариант, можно от того же дагера взять пассивочку на уворот +4, чтобы нубы ниже нас уровнем по нам мазали. Но как я уже выше говорил, магам до фонаря ваш уворот, а физики (которых нам стоит бояться) бьют скилами, так что им, в общем-то, тоже пофиг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На следующий саб нам неплохо бы взять Дестра, Глада, Варлорда (на парики) или Тира. Триггер, дающий увеличение скорости атаки при, собственно, нашей атаке. Шанс небольшой, длительность 15 секунд, эффект же - +30% к скорости атаки. Ништяк ваще. &lt;br /&gt; Как вариант, от тех же классов можно взять пассивочку на буст ЦП (берут, вообще-то, редко, и то с расчётом на олимп... как правило, маги и т.п.), которая даст нам дополнительно +738 ЦП, будем отжираться банками продуктивнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее. От двух остальных сабов мы возьмём нормальные пассивки. Даются от любых сабов по достижению 75-го лвла, и только по одному разу. Их всего две: &lt;br /&gt; Супер магическая защита (О_о). Даст постоянную прибавку в 50 к маг.защите! Много не бывает, чё. &lt;br /&gt; Шанс крита. Даст постоянную прибавочку в 30 к шансу крита. Очень хорошо на соло каче, и/или на олимпе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По поводу скилов от сабов спорить можно вечно, т.к. каждый подбирает под себя индивидуально. Допустим, кому-то нравится 5% резиста к стану, кому-то шансовый Целестиал, неуязвимость на пару секунд. Ну, каждому своё, а я описал то, что лучше на мой взгляд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вообще, забейте на эту фигню, и качайте того, кто нравится и кто реально интересен. Потому что докачав нужный, но не интересный саб, матерясь и офигевая от тупого кача, вам просто не в радость будут эти лишние 800 ЦП на мейне и тому подобная мелочь. Оно, конечно, приятно, но тащщщить вы с этим (или благодаря этому) не будете, это не более, чем полезный бонус (БОНУС, а не ЦЕЛЬ) от прокачки саба. Но, как в той песне, &quot;думайте сами, решайте сами...&quot;.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-581-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости мира Lineage2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-494-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Apr 2014 11:34:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fastu&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-08/1389196530-604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Уважаемые игроки! Перед вами официальный релизный список изменений обновления Epeisodion 3.5. &lt;br /&gt; В него не вошли неподтверждённые и неактуальные для нашей версии изменения.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные известные проблемы обновления:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Умения:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Песнь/Танец/Соната/Клятва Сонаты Движения дают неверную прибавку к Маг.Атк. (13% вместо 16%). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Название умения Великий Шанс Крит. Удара не соответствует его фактическому эффекту (не влияет на шанс Крит. Атк.). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Невозможно использовать умения Спрятаться и Камуфляж при вызванном питомце. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;При одновременном использовании умений Жертвенность и Максимальная Защита возникает следующая проблема: после окончания действия умения Жертвенность не действует эффект ограничения урона несмотря на активный эффект умения Максимальная Защита. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Урон от умений типа Клеймо класса Призыватель Веньо по-прежнему превышает заявленный в описании умений. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Эффект снижения защиты в описании 5 уровня (и всех веток улучшения) умения Клеймо Руми не соответствует фактическому. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Некорректное расположение некоторых умений Рыцаря Сигеля в окне умений. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Новое умение Душа Жертвы можно использовать на мёртвого слугу. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Некоторые умения Разбойника Одала, вопреки условиям в описании умений, можно использовать с парными кинжалами. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Персонаж не может использовать умения, требующие выделенной цели, в случае если его скорость равна 0. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Иконка умения Шанс Ветра не затемняется даже при несоответствии требованиям использования. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Фактический бонус урона по монстрам от умений Дух Охотника и Дух Убийцы не соответствует заявленному в описании (+20% вместо +10%). &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Зоны охоты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Эпический босс Баюм засыпает через 30 мин. после начала рейда. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Существенно снижено количество получаемого опыта с рейдовых боссов (ур. 1-84) в открытых зонах. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Некоторые монстры в Храме Орбиса не возвращаются в точку своего появления. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Некоторые монстры на Перекрёстке Разбойников появляются в стенах/камнях. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отрицательный эффект Великий Крик Таути от босса Таути по-прежнему попадает в строку положительных эффектов персонажа. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Иногда HP рейдового босса Дефрекор не снижается до 0, как следствие босса невозможно убить. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Экранное сообщение, которое предупреждает игроков о ярости мировых боссов Антарас и Валакас, содержит неточную информацию о времени до наступления ярости (15 минут вместо 10). &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Способности:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Способность Мастерство Дворянина дает бонус к Физ. Атк. с двуручным оружием ближнего боя, однако этот бонус не распространяется на парные кинжалы, но при этом действует на парные мечи. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Некорректное описание способностей Врожденный Берсерк Дворянина и Врожденная Магия Дворянина - вместо &quot;воздушных оков&quot; указана &quot;удерживающая атака&quot;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;1 и 2 уровни способности Мастерство Дворянина перепутаны местами. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Предметы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Бонус в описании Браслетов Арии не соответствуют фактическому. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Цвет волос при использовании Красящего Зелья меняется не сразу. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Некорректное отображение оружия персонажа в инвентаре в состоянии некоторых трансформаций. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отсутствует кнопка Автовоскрешение при попытке воскреснуть с помощью Благословенного Пера (1 день), получаемого из Благословенного Яйца Змея Горыныча. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;При изменении внешнего вида оружия +12, используя Камни Обработки Лука Кентавра, Молота Клакиеса, Топора Тэбота, Парных Мечей Тэбота, Меча Гильотина, то модифицированное оружие с изменённым внешним видом будет иметь синее свечение (а не красное). Начиная с +16 данная проблема отсутствует. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Описание рецептов на головные уборы, получаемых в Гильдии Рыболовов, содержит неточную информацию: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Есть шанс создать головной аксессуар, который можно улучшить кулоном. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Должно быть:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Есть шанс создать головной аксессуар, улучшенный кулоном. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Квесты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Развёрнутый свиток квеста над головой NPC отображается даже при невыполненном квесте серии Польза от зла. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;При завершении серии квестов Роковой день для всех рас может появляться один диалог из-под другого. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Неверное имя NPC в диалоге с Членом Авангарда Адена по серии квестов Роковой день. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;Интерфейс:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Интерфейс игры редко может становиться прозрачным. Иконки главного меню могут отображаться в виде оранжевых квадратов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Эмблемы клана и альянса смещены влево в окне цели. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Имя подросшего питомца не полностью отображается в окне управления питомцем, когда он использует умения. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Надпись Наставник/Не наставник в окне контактной информации (Защита от мошенников) отображается всегда, даже если собеседник является учеником. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Курсор в чате сбрасывается при появлении предупреждающего сообщения (Защита от мошенников) при включённой опции Чат с Enter. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Управляющий Аукциона в деревне Флоран иногда появляется на крыше рядом стоящего здания (однако диалог с ним возможен). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;При телепорте из Расщелины на материке Грация (если подняться на западную или восточную лестницу) персонаж перемещается в Руну. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Некорректное отображение текстур лба персонажа при выборе некоторых видов внешности. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Некорректные реплики у NPC Золотая Русалка. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Системные сообщения, отображаемые в чате при попытке регистрации на Олимпиаду при превышении недельного лимита соревнований, содержат неточную информацию о количестве соревнований (50 вместо 30). &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;Далее следует список спорных моментов игровой механики (баг/не баг), на которые получена резолюция от разработчика: by design (так задумано)&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рейдовые бойцы боссов Анаким и Лилит ведут себя независимо друг от друга и босса. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Умение Потенциальный Крит. Удар позволяет повысить максимальный шанс Физ. Крит. Атк. до 550. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не предусмотрена компенсация при удалении улучшенных умений, если персонаж меняет класс с помощью Эссенции Хаоса. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не будут обнулены (улучшенные в обновлении Lindvior) умения 2-й и 3-й профессий. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Иконка предмета более не отображается в окне информации предмета (при отображении клавишей Shift в чате). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В окно макросов добавлено два дополнительных ряда (более 48 макросов создать по-прежнему нельзя). &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-494-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>На каком сервере ты играл?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-1016-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Apr 2014 10:44:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Fastu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fastu&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>На каком сервере ты играл?</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Fastu</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-1016-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>титул 2 и больше строчек (c4-it)</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-1051-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Apr 2014 09:33:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fastu&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Наша цель сделать титул в 2-8 строки &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i407/1302/cc/1735df2e33bb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;1.Для начала нам нада иметь нублес или клан (чтобы изменить титул). &lt;br /&gt; 2.Изменяем титул например на -1 и ловим пакет: RequestGiveNickName 55 5A 00 68 00 79 00 6B 00 00 00 2D 00 31 00 00 00 &lt;br /&gt; Красную часть пакета смело удаляем (это текст нашего титула) &lt;br /&gt; 3. Идём в преобразования и пишем текст нашего титула: &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i525/1302/14/9f7ca35cc395.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;4. Преобразовываем получившийся у нас текст и вставляем в пакет который мы словили раньше, у меня вот что получилось: &lt;br /&gt; 55 5A 00 68 00 79 00 6B 00 00 00 54 00 0D 00 0A 00 68 00 0D 00 0A 00 65 00 0D 00 0A 00 42 00 65 00 73 00 74 00 00 00 &lt;br /&gt; 5. Отправляем наш пакет и смотрим что получилось: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/1302/ac/6e28ba4d43de.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; + Бывает такое что после 5-6 строчек в клиенте пишет что установка титула не возможна, тогда идём в отправку и удаляем из пакета такие строчки 0D 00 или удаляем ещё в преобразовании &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i168/1302/eb/423e39089eef.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; отправляем и всё работает &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i621/1302/d3/9e7b50af71de.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Проверял на С4 и Интерлюд серверах, выше не смотрел.. На первых где не работает не встречал, а на Интерлюде 50 на 50.</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-1051-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какая раса?</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-473-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 12:27:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gansta&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Какой расой Вы предпочитаете играть?</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-473-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HellClicker</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-1017-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 16:28:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Универсальный автокликер под все хроники Lineage 2 включая GOD &lt;br /&gt; Автокликер можно успешно применять для крафта ресурсов, атрибутить и прочего. &lt;br /&gt; Программа максимально проста и удобна &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-13/1389603842-453.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Записать - нажать кнопку чтобы начать запись движения курсора или нажать сочетание горячих клавиш Ctrl+Q &lt;br /&gt; 2. Cтоп - закончить запись движения курсора или нажать сочетание горячих клавиш Ctrl+A &lt;br /&gt; 3. Запуск - нажать кнопку чтобы воспроизвести движение курсора мыши или нажать сочетание горячих клавиш Ctrl+Z &lt;br /&gt; 4. Флаг для повтора записанных действий по кругу/бесконечно, пока не нажата кнопка Стоп. нажать сочетание горячих клавиш Ctrl+X. &lt;br /&gt; 5. Скорость воспроизведения - необходимо выставить скорость до того, как начата запись. &lt;br /&gt; 6. Флаг Сверху - автокликер всегда поверх всех окон. &lt;br /&gt; 7. Координаты мыши (просто для информации). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Лично тестил на эпилоге с заточкой . Все ок&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Скачать: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rghost.ru/51611749&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rghost.ru/51611749&lt;/a&gt;﻿</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-1017-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баг на очки хиро.</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-876-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2014 14:21:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;На некоторых серверах баг не робит.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Суть бага в том что при победе вы получаете в х2 больше очей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Берем война (тх, гл, берса, палада, шк....) любого кроме лукарей и магов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что нам нужно? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761D&quot;&gt;1) Как минимум полу фульный перс. (чтоб норм бля олика ) &lt;br /&gt; 2) Оружие основное и лук +1 (Именно+1 )(Ранг оружия не имеет значение )&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выполняем &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761D&quot;&gt;1) Так бьемся. &lt;br /&gt; 2) Как только остается меньше 20-10% хп добиваем противника луком. &lt;br /&gt; 3) И вот дали в х2 больше очей .&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-876-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипт для перебора МС под ХФ</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-875-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2014 14:17:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Долго искал готовый скрипт для перебора МС под комьюнити борд для ХФ серверов. Готового решения так и не нашел, по этому слепил свой из кусков других скриптов. &lt;br /&gt; Скрипт создает файл по указанному адресу (изначально C:&amp;#92;GoodId.txt) со всеми id рабочих мультиселлов. Запускается любым соц действием. &lt;br /&gt; Это позволяет вытащить на хот бар соц действие, и зажав кнопку на клавиатуре собрать все мультиселлы сервера. Потом отключив скрипт можно просматривать рабочие мультиселлы и перебирать вручную. &lt;br /&gt; Такая структура запроса МС попадается очень часто на серверах ХФ, если нужно будет добавлю пример где проверял. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;var i:integer;Stream:TFileStream; &lt;br /&gt; procedure Init; //Вызывается при включении скрипта &lt;br /&gt; begin; &lt;br /&gt; i:=9000;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//С какого мс начинать!!!!! &lt;br /&gt; try //пытаемся создать файл, но если такой существует то открываем его &lt;br /&gt; Stream := TFileStream.Create(&apos;C:&amp;#92;GoodId.txt&apos;, fmOpenReadWrite&amp;#41;; &lt;br /&gt; except &lt;br /&gt; Stream := TFileStream.Create(&apos;C:&amp;#92;GoodId.txt&apos;, fmCreate&amp;#41;; &lt;br /&gt; end; &lt;br /&gt; end; &lt;br /&gt; procedure Free; //Вызывается при выключении скрипта &lt;br /&gt; begin &lt;br /&gt; Stream.free; &lt;br /&gt; end; &lt;br /&gt; //основная часть скрипта &lt;br /&gt; //вызывается при приходе каждого пакета если скрипт включен &lt;br /&gt; begin &lt;br /&gt; if FromClient and (pck&amp;#91;1]=#$56&amp;#41; then begin&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Ловим пакет соц действия &lt;br /&gt; i:=i+1; &lt;br /&gt; buf:=#$23; &lt;br /&gt; Writes(&apos;_bbsmultisell:&apos;+inttostr(i&amp;#41;+&apos;;_bbspage:shop&apos;&amp;#41;;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Тут пишем то на что должен быть похож пакет &lt;br /&gt; sendtoserver; &lt;br /&gt; end; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (pck&amp;#91;1]+pck&amp;#91;6]=#$D0#$01&amp;#41; then &lt;br /&gt; Stream.Write(inttostr(Readd(2&amp;#41;&amp;#41;+&apos; &apos;,10&amp;#41;; &lt;br /&gt; end.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-875-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Программа для уменьшения лагов в Lineage2. Ла 2 Антилаг. L2A</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-781-1</link>
			<pubDate>Mon, 17 Mar 2014 12:29:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Галат&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i031.radikal.ru/1403/22/ac3d770d9743.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Программа для уменьшения лагов в Lineage2 L2Antilag пригодится каждому геймеру. Позволяет быстро, удобро и корректо редактировать l2.ini, таким образом, уменьшая нагрузку как на процессор, так и на видеокарту.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если игра в несколько окон раньше для вас была затруднительна - то теперь вы легко сможете запустить даже несколько окон вместе. Лаги уменьшатся в несколько раз.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Программа для уменьшения лагов в Lineage2 L2Antilag очень проста в установке - с ней разберется даже самый неопытный пользователь. Качайте и играйте в удовольствие!&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://dfiles.ru/files/0cy5l2vry&quot; title=&quot;http://dfiles.ru/files/0cy5l2vry&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Скачать программу.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-781-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест &quot;Брошенные существа&quot;</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-670-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2014 11:40:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Галат&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Уровень:90+Тип квеста&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://l2central.info/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quest_icon_onetime.jpg&quot; title=&quot;http://l2central.info/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quest_icon_onetime.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2central.info/w/images/a/a7/Quest_icon_onetime.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://l2central.info/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quest_icon_party.jpg&quot; title=&quot;http://l2central.info/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quest_icon_party.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2central.info/w/images/6/61/Quest_icon_party.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Требования:Раса:Любая расаКласс:Любой классСтартовая локацияСад Бытия / МагмельдСтартовый НПЦГорфинаНаграда&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://l2central.info/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:EXP.jpg&quot; title=&quot;http://l2central.info/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:EXP.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2central.info/w/images/a/a4/EXP.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; 46,847,289 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://l2central.info/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SP.jpg&quot; title=&quot;http://l2central.info/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SP.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2central.info/w/images/e/e6/SP.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; 20,739,487, &lt;br /&gt; На выбор: см. описание.ИнформацияЧтобы начать этот квест, нужно сначала выполнить квест &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://fpteam-cheats.com/board/showthread.php?t=248584&amp;amp;p=3609341&quot; title=&quot;http://fpteam-cheats.com/board/showthread.php?t=248584&amp;amp;p=3609341&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вывернутая ось сотворения мира&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-670-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WH для Lineage2</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-639-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 23:44:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Галат&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Хочу выложить WH Для хроник interlude буду постепенно выкладывать на все хроники которые найду . Возможно кому-нибудь понадобится данная модификация.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вид WH : Сетка . Активация : Колёсико . Инструкция: Закидываем ini файл в папку систем  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://testedcss.at.ua/go?http://rghost.ru/51190537&quot; title=&quot;http://rghost.ru/51190537&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rghost.ru/51190537&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-639-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Treasure Hunter (ТХ)</title>
			<link>https://testedcss.at.ua/forum/72-442-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 18:49:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://testedcss.at.ua/forum/72&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Justify&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Galat&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Гайд по ТХ (Treasure Hunter), классу кинжальщиков расы людей.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Treasure Hunter – Это Мили-ДД, который в основном &lt;br /&gt; ориентирован на пвп. Основная сила TH – это его абилкки. Хороший ТH в &lt;br /&gt; легкую расправляется с любой робой. За счет своих скилов, данный чар &lt;br /&gt; без особого труда может фармить олимп. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-11/1389424901-562.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;1. Общая информация по классу, предисловие:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Treasure Hunter-искатель сокровищ (далее ТХ) , любимый класс многих, в том числе и мой. Главное наше оружие это кинжал, и в наших руках он смертоносен. Класс имеет ряд атакующих навыков способных нанести летальный удар оставивший противнику 1 единицу ХП,что делает ТХ очень опасным врагом доже для танков с их запредельной физической защитой. (начиная с хроник ГФ эффективность летальных ударов к сожалению была немного снижена, подробнее читаем ниже). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К вашему вниманию представляю мой гайд по ТХ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные плюсы класса: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Класс имеет значительное количество ХП и хорошие показатели СТР (сила),что позволит ускорить прокачку и увеличивает шанс срабатывания навыки скилл-мастер ( что на самом деле довольно важно). Имеет дополнительный навык ускорения, в отличии от подобных классов других рас, что позволит уйти от любого преследования в трудный момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недостатки класса ( к сожалению они есть): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из основных недостатков класса (это относится не только к ТХ) является,на мой взгляд,очень сильная зависимость от удачи.Поясню,все навыки данного класса имеют определенный шанс прохождения по врагу,что в большей степени и решит исход поединка. Повлиять на это никак нельзя,тупо корейский рандом:). Отсутствие селф баффов ставит ТХ в менее выгодное положение относительно других классов дагерщиков, например на стадионе Великой Олимпиады. Но в принципе классов без недостатков не бывает, поэтому не обращаем на них внимание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Просмотрев основные плюсы и минусы класса можно прийти к выводу что ТХ стабильно занимает золотую средину среди подобных классов. &lt;br /&gt; Почему крыса тыха? &lt;br /&gt; Крысы вы потомучто в старых хрониках когда при смерти еще шмот падал бегали и скидывали парики на игроков,после чего подбирали их шмот. &lt;br /&gt; Сундучники потомучто тх из-за даша было проще всего бегать открывать сундуки(раньше дроп из них был получше чем сейчас. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;2. Краски&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Цель експ, ставим +5 dex +4 str -9 con, имеют право на &lt;br /&gt; существование до момента начала пвп, олимпа. Теряем очень много hp+cp, &lt;br /&gt; stun resist, лимит веса, но получаем достойную прибавку к атакующим &lt;br /&gt; способностям нашего персонажа, к тому же от показателя str после &lt;br /&gt; изучения Skill Mastery(77 lvl) зависит моментальный откат скиллов, &lt;br /&gt; шанс нанести х2 урон при атаке скиллом, и шанс удвоить время &lt;br /&gt; накладываемых баффов, как своих так и баффов других персонажей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.Олимпиада, +4 dex +4 con +4 wit – 8 str -4&amp;#92;5 int. Единственный &lt;br /&gt; возможный вариант для боев в общих. +wit нужен исключительно для &lt;br /&gt; баффа, т.к. Nobless Blessing (NB)– единственный скилл, которым &lt;br /&gt; возможно баффнуть на себя ментал и БтБ. Суть в том, что откат NB &lt;br /&gt; проходит намного быстрее, чем его каст, для этого надо максимально &lt;br /&gt; разогнать скорость каста – DC(роба) set, acumen, 4 wit, и не забывайте &lt;br /&gt; про соски &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для классовых боев ставим 5ый con, вместо wit. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.PvP, цель – убийство факторных для выживаемости вражеских пати&amp;#92;клана игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -dex не рассматривается, на этом завязаны основные для ТХ характеристики &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +wit нам не нужен, ибо есть кому заниматься баффом&amp;#92;ребаффом &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +con не имеет смысла, ибо есть хилеры и баффы + stun resist &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +str себя не оправдывает, минусов достаточно, а прибавка не столько значительна &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большинством игроков выбран вот такой вариант: +5 dex – 5 con &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;3. Саб скилы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Т.к. ТХ имеет очень маленький м. деф., пассивными скиллами со всех сабов берут именно егоHighslide JS. С 3ех сабов вы выучите 6 лвлов скилла, это даст неплохую прибавку к м. дефу(около 100). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зависимые от саба скиллы. &lt;br /&gt; -тут для нас интересны &lt;br /&gt; Warrior Class (Warlord, Tyrant, Destroyer) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Counter Haste- при получении удара есть шанс получить бафф(+30% atk.spd. на 15 секунд) &lt;br /&gt; Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Boost Evasion- увеличение уворота (+4 evasion) &lt;br /&gt; Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Sword Singer, Bladedancer) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Counter Barrier - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость на 5 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другие скиллы не дают ТХ оправданных прибавок. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;4.Оружие и Броня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imgs.su/tmp/2014-01-11/1389425083-562.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;4. Эпик&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ring of Baium (M Def: 48) MP +21, increase resistance to poison by 40%, &lt;br /&gt; increase poison attack chance by 40%, increase accuracy, increase &lt;br /&gt; critical damage, increase resistance to hold by 30%, increase hold &lt;br /&gt; attack chance by 30%, increase Atk. Spd. and Casting Spd . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ring of Queen Ant (M Def: 48) MP +21, increase resistance to poison by &lt;br /&gt; 30%, increase poison attack chance by 30%, increase accuracy, increase &lt;br /&gt; critical damage, increase resistance to hold by 20%, and increase &lt;br /&gt; hold attack chance by 20% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zaken&apos;s Earring (M Def: 71) MP +31, increase resistance to bleed by 30%, &lt;br /&gt; increase bleed attack chance by 30%, vampiric rage, increase healing &lt;br /&gt; effects, increase resistance to stun/abnormal mental state attack by &lt;br /&gt; 20%, and increase stun/abnormal mental state attack chance by 20%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Earring of Antharas (M Def: 71) MP +31, increase resist bleed by 50%, &lt;br /&gt; increase bleed attack chance by 40%, increase healing effects, vampiric &lt;br /&gt; rage, 30% increase in stun/abnormal mental state resistance, increase &lt;br /&gt; stun/abnormal mental state attack chance by 30%, decrease MP &lt;br /&gt; consumption, and increase resistance to earth attacks. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Frintezza&apos;s Necklace (M Def: 95) MP +42, increase resistance to &lt;br /&gt; sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance &lt;br /&gt; by 15%, increase resistance to poison/bleed by 25%, increase &lt;br /&gt; poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, &lt;br /&gt; increases Damage Shield effect, and increase resistance to Dark attacks. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все вышеперечисленные предметы являются факторными для ТХ, вся бижа оправдывает свою стоимость. Заменимых обычной бижей нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Necklace of Valakas (M Def: 95) MP +42, HP +445, increase resistance to sleep &lt;br /&gt; by 40%, increase sleep attack chance by 40%, decrease in skill re-use &lt;br /&gt; delay, increase in P. Atk. and M. Atk., Wild Magic effect, Damage &lt;br /&gt; Shield effect and increase in resistance to Fire attacks. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Замена Frintezza&apos;s Necklace в боях против ее&amp;#92;се&amp;#92;бишей. Больше никакого интереса не представляет.</content:encoded>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>Justify</dc:creator>
			<guid>https://testedcss.at.ua/forum/72-442-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>