Быстродействие: -dxlevel 70 - убираем все функции графики выше DirectX 7 -nojoy - отключаем джойстик -noipx - отклюаем IPX -noip - отклюаем TCP/IP (если используем для игры только IPX) -dev - режим разработчика и если нам нужен FPS больше 60, в остальных случаях тормозит игру. Управление: -noforcemaccel - использование в игре параметров акселерации мыши, идентичных тем, которые существуют в самой операционной системе отключить акселлерацию) -noforcemparms - использование в игре тех же настроек кнопок мыши, что и в Windows -noforcemspd в игре sensitivity будет такая же, как и в Windows (нельзя поменять sensitivity в игре) -noforcemspeed ^^ Графика: -d3d - Direct3D -soft - Software -gl - OpenGL -gldrv - выбираем драйвер для OpenGL (например, -gldrv 3dfxgl.dll)
-win - играем в оконном режиме -full - играем в полноэкранном режиме -width 640 - height 480 - разрешение экрана -freq 60 - частота обновления монитора (Гц)
-16bbp - цветопередача 16 бит -32bbp - цветопередача 32 бит Если мы сервер: -nomaster - отключаем обращение к серверу Valve при созданиие сервера -insecure - отключение проверки на стим, т.е. запущен он или нет, в нынешних КС отключено по умолчанию в ехе файле, актуально для сорс и хл2 -port 27015 - задаем порт на котором будет наш сервер Прочее: -console - вызов игры с консолью для ввода команд -nointro - отключает заставки появляющиеся при запуске -toconsole - вместо меню будет появляться консоль -numericping - отображение FPS в левом верхнем углу -gamegauge demo.dem - запускает демку с именем demo.dem для измерения FPS на протяжении всей демки. По окончанию результаты будут в файле fps.txt -nocdaudio - и так ясно -zone 1024 - если появляются ошибки overflow и зависает CS -heapsize64000 pазмеp pезеpвиpyемой для Half-Life памяти в килобайтах -wavonly отключает всевозможные навороты звуковых карт (А3D, EAX и т.д.)
Мда... Меня походу не уважают....
|